Internet2 Y Redes Sociales
Enviado por riik91 • 28 de Octubre de 2013 • 2.607 Palabras (11 Páginas) • 283 Visitas
Índice
Índice 1
Introducción 1
INTERNET2 2
CATEGORÍAS DE MEMBRECÍA Y REQUERIMIENTOS 3
UNIVERSIDADES MIEMBRO 4
MIEMBROS AFILIADOS 4
MIEMBROS CORPORATIVOS 5
SOCIOS CORPORATIVOS DE INTERNET2 5
INTERNET2 INTERNACIONAL: 5
INTERNET2 EN LATINOAMÉRICA Y EL CARIBE 5
INTERNET2 VS. INTERNET. VENTAJAS Y DESVENTAJAS 6
Las desventajas de internet2 son 7
REDES SOCIALES 7
CONCLUSIONES 9
Recomendaciones 10
Bibliografía 11
Introducción
Internet2 fue lanzado el 1 de octubre de 1996 cuando 34 investigadores universitarios se reunieron para establecer este proyecto que no sólo ayudaría a la investigación y educación, sino que finalmente encontraría un camino para entrar en el Internet global comercial.
Se debe tener presente que "Internet2" se refiere tanto a una organización como a una red. Como organización se refiere al Consorcio Internet2. Como red se trata de una colección de redes de alto rendimiento en Estados Unidos y también en otros países, que permite que sitios adjuntos a estas redes interactúen en maneras que no son posibles usando el tradicional Internet. Las redes de Internet2 tiene ventajas significativas para la comunidad de investigación y educativa. Con esto se han podido desarrollar aplicaciones de red que no son posibles de usar con el Internet regular.
Existen varios tipos de redes sociales en la actualidad algunas ya han desaparecido pero otras se han quedado en el internet como son el Facebook, el Myspace, el Hi5, el Tagged, el Tuenti y el Orkut entre otros. Estos tipos de redes son como comunidades que se conforman de acuerdo al gusto de cada quien, de acuerdo a las aficiones de cada individuo, ya que en las redes sociales puedes encontrar una de tu gusto como por ejemplo el Facebook que es casi principalmente para estudiantes y el Flickr que es una red social para las personas interesadas en las fotografías así como las anteriores mencionadas existen muchas otras redes en internet. Las redes sociales se pueden manejar dependiendo la persona que la utilice puede ser para fines de negocios, para fines de amistad o algunos lo utilizan con un fin de hacer daño a otras personas o para perjudicarlas, eso ya depende del tipo de persona que utilice las redes sociales. Las personas que utilizan las redes sociales deben de tener mucha precaución con la información que ponen en su página de red social ya que como mencione antes existen personas malas que solo secuestran, estafan, o te roban ya que saben prácticamente todo sobre ti, cómo te llamas, a donde viajas usualmente, donde estudias o donde trabajas etc. Ese es uno de los peligros que tiene la red. Otro peligro muy causado por las redes sociales son los virus, ósea, los gusanos malignos que al abrir una aplicación te descarga un tipo de código malicioso para infectar las máquinas de los usuarios y poder controlarlas remotamente para fines poco éticos.
INTERNET2
Internet2 o UCAID (University Corporation for Advanced Internet Development) es un consorcio sin ánimo de lucro que desarrolla y utiliza avanzadas aplicaciones de red y tecnologías para propósitos educativos y para la transferencia de datos a alta velocidad. La sede administrativa del consorcio de Internet2 está localizada en Ann Arbor, Michigan, en los Estados Unidos de América.
Se debe tener presente que "Internet2" se refiere tanto a una organización como a una red. Como organización se refiere al Consorcio Internet2. Como red se trata de una colección de redes de alto rendimiento en Estados Unidos y también en otros países, que permite que sitios adjuntos a estas redes interactúen en maneras que no son posibles usando el tradicional Internet. Las redes de Internet2 tiene ventajas significativas para la comunidad de investigación y educativa. Con esto se han podido desarrollar aplicaciones de red que no son posibles de usar con el Internet regular.
La misión del proyecto Internet2 es "facilitar y coordinar el desarrollo, despliegue, funcionamiento y transferencia tecnológica de servicios y aplicaciones de red avanzados con el fin de ampliar el liderazgo de los Estados Unidos de América en el campo de la investigación y de la educación superior, y acelerar la disponibilidad de nuevos servicios y aplicaciones en internet. Esta tarea se llevará a cabo en asociación con organismos de la Administración Federal y de los Estados que componen los Estados Unidos y con empresas del sector de las tecnologías de la computación, de las telecomunicaciones y de la información."
Actualmente Internet2 tiene como miembros a más de trescientas instituciones, incluyendo universidades líderes de los Estados Unidos, corporaciones, agencias de investigación de gobierno, y organizaciones de red sin fines de lucro.
El resumen de miembros y socios de Internet2 hasta julio de 2008 se muestra a continuación:
• 212 Universidades Miembro estadounidenses
• 11 Socios Corporativos
• 9 Patrocinadores Corporativos
• 31 Miembros Corporativos
• 45 Miembros Afiliados
• 31 Redes de Educación y Educativas Miembro
• 58 Socios Internacionales
CATEGORÍAS DE MEMBRECÍA Y REQUERIMIENTOS
Las categorías de membrecía de Internet2 están definidas por el tipo de organización. Esta estructura les habilita para enfrentar mejor los requerimientos únicos de cada grupo miembro.
Las velocidades mínimas son:
622 Mbps para un miembro de I2 (universidades y socios).
50 Mbps para un usuario particular.
La enseñanza, el aprendizaje y la investigación, en colaboración, pueden requerir interconexión y altas conexiones de banda ancha en tiempo real. La infraestructura de Internet2 soporta esas aplicaciones, conocidas como Learning–ware. También han desarrollado otras aplicaciones para entornos de alta velocidad como los laboratorios virtuales (LAV), la telemedicina y la teleinmersión.
UNIVERSIDADES MIEMBRO:
Son instituciones de educación superior de los Estados Unidos que lideran los esfuerzos de Internet2 para desarrollar nuevas redes, capacidades y aplicaciones avanzadas. Estos miembros desarrollan avanzadas aplicaciones basadas en redes para investigación y educación, y crean un equipo de proyecto dentro de la organización para apoyar el desarrollo de aplicaciones. Se requiere que ellos establezcan avanzadas redes de conectividad de un punto a otro entre y a lo largo de instituciones miembro y otros sitios
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