Intoduccion Programacion
Enviado por ozzy_manson • 22 de Mayo de 2014 • 234 Palabras (1 Páginas) • 161 Visitas
INTRODUCCIÓN
La programación orienta da a objetos es un paradigma (forma de pensar) de programación que acerca la programación más al mundo real, es el presente y futuro. Es un lenguaje de programación muy potente que ofrece al programador muchas características para explotarla.
En el mundo real todo está formado por objetos los cuales poseen características, funciones (conjunto de instrucciones que nos retornan algo) e identidad. Este tipo de programación se basa en la abstracción que consiste en sacar las características que definen a un elemento de algo complejo y resumirlo en características principales. La programación orientación a objetos promete mejoras de amplio alcance en la forma de diseño, desarrollo y mantenimiento del software ofreciendo una solución a largo plazo a los problemas y preocupaciones que han existido desde el comienzo en el desarrollo del software, Los primeros avances metodológicamente ordenados, fueron protagonizados principalmente por Wirth, Dijstra y de forma menos teórica pero quizás con más impacto por Kernighan y Ritchie. La POO no es difícil, pero es una manera especial de pensar, a veces subjetiva de quien la programa, de manera que la forma de hacer las cosas puede ser diferente según el programador. Aunque podamos hacer los programas de formas distintas, no todas ellas son correctas, lo difícil no es programar orientado a objetos sino programar bien. Programar bien es importante porque así nos podemos aprovechar de todas las ventajas de la POO.
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