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LINEA DEL TIEMPO DE LA PROGRAMACION


Enviado por   •  17 de Septiembre de 2020  •  Tarea  •  316 Palabras (2 Páginas)  •  186 Visitas

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TECNOLÓGICO DE ESTUDIOS SUPERIORES DE COACALCO

TESCO

ALUMNA: DE OCA VARGAS LIZETT

MATERIA: INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN

PROFESOR: MICHAL BELEM PEREZ ENRIQUEZ

GRUPO: EMI 1111

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FECHA

AUTOR  

DESCUBRIMIENTO

DESCRIPCION

IMAGEN

1833

Chales baddge

Primer maquina analitica

diseño de un computador moderno de uso general

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1843

ADA LOVANCE

LENGUAJE DE LA PROGRAMACION ,

Se genera el primer algoritmo para la maquina analítica de chales babbge

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1946

LABORATORIO DE INVESTIGACION DE LOS ESTADO UNIDOS

Primera computadora electrónica ENNIAC

Primer sistema computarizado como lo conocemos hoy en día

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1951

GRACE MURRAY

PRIMER COMPILADOR

ES CONOCIDO COMO EL A 0, QUE GENERA UN CODIGO BINARIO APARTIR DE UN CODIGO FUENTE

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1957

fortran

Lenguaje de programación para el cálculo numérico

El lenguaje de programación más antiguo como alternativa de un ensamblador

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1958

John McCarthy

Lista proceso

S usado para la notación matemática y temas de ciencia de la computación

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1959

Grace Hopper y el IBM COMTRAN de Bob Bremer

Cobol (como business-oriented)

Es el primer lenguaje de la programación usado por el departamento de defensa de los estados unidos

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1964

John G. Kemeny

BASIC ( (“Beginner’s All-purpose Symbolic Instruction Code”) )

Es un procesador de textos en computadores personales

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1970

NIKULOS WIRTH

Pascal

Proceso de enseñanza de la programación estructurada y estructuración de datos

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1972

Dennis Ritchie

Lenguaje c  

Es un lenguaje de programación anterior al B, donde se derivan el java, Perl entre otros

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1983

Bjarne strustrup

C++

Lenguaje de funciones que desarrollan el software, empezando con los videojuegos

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1995

James Gosling

Java

Programa multiplataforma que tienen usos como programación web, desarrollo de aplicaciones web con interfaz grafica

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2006

MIT

sutach

Se trata de un lenguaje de programación visual para que niños, adolescentes y adultos aprendan a programar de manera visual sin tener demasiada idea de código.

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2009

Google

go

Lenguaje de programación de Google, Go no tiene aritmética de punteros

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2013

Apple

Swift

es un lenguaje de programación clave para programar en iOS

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