La segunda videoconsola de Microsoft Xbox
Enviado por 117spartan • 27 de Agosto de 2011 • Tesis • 2.568 Palabras (11 Páginas) • 772 Visitas
Xbox
Para la segunda videoconsola de Microsoft, véase Xbox 360.
Xbox
Xbox logo 2.png
Xbox console transparent.png
Fabricante Microsoft
Tipo Videoconsola de sobremesa
Generación Sexta generación
Lanzamiento Estados Unidos 15 nov 2001
Japón 22 feb 2002
Europa 14 mar 2002
CPU Intel Coppermine Core
32-bit @ 733 MHz
GPU NV2A MPCX
256-bit @ 233-250 MHz
Soporte DVD / CD
Almacenamiento Disco Duro, Tarjetas de memoria
Servicio en línea "Xbox Live"
Unidades vendidas 25.19 millones de consolas1
Videojuego más vendido Halo 2 con 8.43 millones de copias2
Predecesor Ninguna, fue la primera consola de Microsoft
Sucesor Xbox 360
Xbox es la primera videoconsola de sobremesa producida por Microsoft, en colaboración con Intel y Nvidia. La Xbox fue desarrollada para competir contra la PlayStation 2 de Sony y la Gamecube de Nintendo como parte de las videoconsolas de sexta generación. Sus principales características del mando son sus gatillos analógicos, que pronto serían usados en la PSS en el dualshock y sixasis, el Wiimote de la Wii y su sucesora, la Xbox 360.
Su principal característica es su procesador central basado en el procesador Intel Pentium III. El sistema también incorpora un lector de DVD, un disco duro interno, puerto ethernet y por último el sistema dispone de cuatro conectores para los mandos.
La arquitectura de la Xbox está basada en la arquitectura x86 similar a la de un PC, esto ha facilitado a los desarrolladores adaptar un gran número de títulos de PC para la Xbox, ayudando a ampliar el catálogo de juegos de la consola.
Después de su lanzamiento, Microsoft comienza a trabajar en su sucesor utilizando una arquitectura diferente. A finales de 2005, fue lanzada la Xbox 360 como sucesora de la Xbox. En 2006, Microsoft retira del mercado la Xbox, para así dedicarse a la comercialización de la Xbox 360. Las unidades vendidas de este equipo fueron 24 millones de consolas, según las cifras oficiales.
Contenido
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1 Historia
1.1 Antecedentes
1.2 Desarrollo
1.3 Lanzamiento
1.4 Descontinuación
2 Hardware y Accesorios
2.1 Hardware
2.2 Accesorios
3 Soporte de medios
3.1 Disco
3.2 Música
3.3 Video
3.4 Imagen
3.5 Video
3.6 Compresión de Archivos
4 Entorno de desarrollo
4.1 Software Development Kit
4.2 Xbox Development Kit
4.3 XNA Game Studio
4.4 XFAT y XISO
5 Juegos
6 Problemas técnicos
7 Ventas
8 Véase también
9 Referencias
10 Enlaces externos
[editar] Historia
[editar] Antecedentes
Antes de que Microsoft incursionara al mercado de videoconsolas con un sistema basado en la arquitectura de PC, ya existían compañías que habían presentado consolas del tipo Xbox como fue la compañía de computadoras personales Apple. La Pippin fue la videoconsola que desarrolló Apple, pero no tuvo el éxito esperado debido a elevado precio del articulo, además que tenia características a las de un ordenador personal mas que una consola de juegos así que fue juzgada como una computadora de poca capacidad, por lo cual fue retirada.
En 1998, Microsoft colaboró con Sega, en la adaptación del sistema operativo Windows CE para la videoconsola Dreamcast.
[editar] Desarrollo
La Xbox fue desarrollada por un pequeño equipo de desarrolladores de videojuegos contratados por Microsoft. Microsoft retrasó en varias ocasiones la noticia de su nueva consola, y finalmente fue revelado como proyecto a finales de 1999, a raíz de las entrevistas con Bill Gates. Gates dijo que un dispositivo de juego / entretenimiento es esencial para la convergencia multimedia en los nuevos tiempos de ocio digital. El 10 de marzo de 2000, fue confirmado el nuevo proyecto Xbox, mediante un comunicado oficial de Microsoft.
Según el libro Smartbomb, por Heather Chaplin y Aaron Ruby, el notable éxito de la PlayStation de Sony preocupó a Microsoft a fines de los años 90. El creciente mercado de videojuegos parecía amenazar el mercado de la PC, que Microsoft ha dominado y ha sido una de sus grandes fuentes de ingresos. Además, diversificaría la línea de productos de Microsoft como una empresa del mercado de juegos de consola, que hasta ese momento se había concentrado mucho en el software.
Según el libro de Dean Takahashi, "Opening the Xbox",3 fue conocida como "DirectX-box", haciendo alusión del uso del DirectX en una consola de videojuegos. El nombre definitivo para su comercialización fue "Xbox", la consola todavía conservó algo de la palabra DirectX, especialmente la letra "X" que forma el logotipo del sistema.
Cuando se acercaba el lanzamiento de la consola, James Allard era el responsable del desarrollo del hardware y del software; Ed Fries, del desarrollo de los juegos en la plataforma, y Mitch Koch de ventas y marketing; los responsables informaban a Robbie Bach. Este equipo de Microsoft también fue responsable del desarrollo de la Xbox 360
[editar] Lanzamiento
A pesar que la Xbox fue lanzada un poco después que sus rivales, tuvo buenas ventas, quedándose incluso sin unidades en las tiendas. Las fechas de lanzamiento en los distintos países son las siguientes:
[editar] Descontinuación
Microsoft descontinúa la Xbox a partir del 13 de noviembre de 2006, para dedicarse al marketing de la Xbox 360, El ultimo juego lanzado para el sistema es Madden NFL 09.
A pesar de su descontinuación, sigue siendo popular entre los jugadores, ya que es altamente personalizable gracias a la gran cantidad de Exploits, Modchips y software, entre otros añadidos. Los sistemas modificados les han añadido discos duros (a diferencia de el de fabrica que ya incluia la consola de 8 o 10 GB) de más de 20 GB a 1 TB (Terabyte = 1024GB) para usarse como Centro Multimedia o máquinas multijuegos, servidores de almacenamiento de archivos, etc... En la actualidad, en ciertas partes del mundo, un Xbox se cotiza más que un PlayStation 2 , debido a que ya no se fabrica y las modificaciones que se le puede hacer.
El soporte para Xbox Live en Xbox original ha finalizado debido a que discontinuaron la consola. Algunos juegos incorporan la
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