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Las videoconsolas


Enviado por   •  9 de Mayo de 2018  •  Trabajo  •  452 Palabras (2 Páginas)  •  73 Visitas

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Las videoconsolas se han clasificado dependiendo de sus componentes internos o de la época en la que salieron a la venta normalmente cada generación sale cada 5 o 6 años. También se pueden clasificar dependiendo de su número de bits, los bits son la información con la que puede trabajar la CPU.

1 Generación: Empezó en 1972 con la magnavox odyssey, creada por Ralph Baer, a Ralph le pidieron que crease un televisión más moderna de lo que ya habia y a el se le ocurrió la idea de meter un videojuego para que el consumidor puede interactuar. En esta epoca salio el Pong, un videojuego de la marca atari que se hizo muy famoso, debido a esto en la magnavox quedó en desuso y muchas copias baratas del pong salieron a la venta.

2 Generación, en 1976 debido al éxito de Pong atari controlaba el mercado, aunque tenía dos grandes contrincantes; Colecovision con el doble de colores que la 2600 y Intellivision de Mattel que por primera vez en la historia incluye una CPU de 16 bits. Grandes marcas como Sega o Nintendo empezaban a crecer.

3 Generación, en 1983 la gente empezó a desconfiar de las productoras debido a la gran cantidad de copias baratas de poca calidad, por eso hubo una gran crisis en América, lo que hizo que Japón controla gran parte del monopolio. Nintendo, una marca japonesa, domina hasta la llegada de la megadrive.

4 Generación, en 1987 se da el salto de los 8 a los 16 bits, super nintendo es la consola más vendida con 49 millones de unidades, la productora de arcades SNK saca Neo-Geo, la consola más potente de esta generación, debido a su elevado precio la llamaban la Rolls Royce, costaba alrededor de 400 euros, muy parecido al precio de las consolas de hoy en dia, por ultimo aparecen los conceptos de multitarea o multimedia, hacer varias cosas a la vez o imagenes, videos…

5 Generación, en 1993 se pasa de los 16 a los 32 bits y de las dos dimensiones a la tercera dimensión, se pasa de jugar en un mundo plano donde solo hay cuatro movimientos posibles, atrás, adelante, arriba y abajo a un mundo donde te puedes mover libremente. Triunfaron la sega saturn la playstation y la nintendo 64 la cual ya contaba con 64 bits

Para la fabricación de las carcas de las consolas se utilizan productos derivados del petróleo, naftas, ya que nos son tóxicos y aportan resistencia y forma a las carcasas. Para los circuitos se utiliza aluminio y magnesio por que con estos e consigue que no se calienten los componentes internos, es económico, se reciclan muy facilmente y se consigue fabricar las videoconsolas en el menor tiempo posible.

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