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Lenguajes Tecnológicos


Enviado por   •  14 de Febrero de 2013  •  6.323 Palabras (26 Páginas)  •  578 Visitas

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Material de apoyo

“Lenguajes Tecnológicos”

Versión borrador

Material de apoyo para lenguaje tecnológico (En construcción)

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NHC

Lenguajes Tecnológicos

En el campo de la tecnología normalmente se aplica la palabra modelo a maquetas,

dibujos, planos, gráficos, esquemas, diagramas, formulas matemáticas,

palabras, etc., que se usan para representar objetos o sistemas a los fines de su

presentación, comprensión o estudio, estos modelos son lenguajes característicos de

la tecnología.

En tecnología el modelo reproduce y/o representa los aspectos relevantes que

queremos destacar, de un objeto o de un sistema y permite, en muchos casos,

estudiar el comportamiento del mismo en diversas condiciones de operación y sacar

conclusiones en cuanto a su funcionamiento.

La mayoría de los modelos simplifican la realidad, pero en cada caso pueden cambiar

según lo que se quiere señalar, estudiar o analizar manteniendo su validez

representativa dentro de ciertos límites.

Según sus características se utilizan como: Instrumentos de predicción o de

pronóstico, como elemento de comparación entre la predicción y el comportamiento

real, o simplemente como instrumento de descripción y/o explicación.

Los modelos que se utilizan en tecnología son:

 La representación física (Modelos físicos)

 La representación simbólica (Modelos simbólicos)

Diferentes modelos que se utilizan en tecnología

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Los modelos físicos se llaman así porque conservan las características físicas más

relevantes en cada situación, de los objetos o sistemas originales, pero son más

sencillos y normalmente en otra escala (Dibujo técnico, maquetas, modelos a escala,

mapas, fotografías, imágenes graficas o televisivas, etc.). Pueden ser bidimensionales

o tridimensionales.

Bidimensionales: Fotografías, dibujos, dibujo técnico, planos, mapas, etc.

Tridimensionales: Maquetas, estatuas, etc.

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Los modelos simbólicos son planteos, en términos lógicos, que representan las

propiedades esenciales de los objetos o sistemas originales (Formulas matemáticas,

gráficos, etc.).Los modelos simbólicos se pueden clasificar en: Modelos esquemáticos,

modelos gráficos, modelos descriptivos y modelos matemáticos.

Modelos esquemáticos: Representan mediante una configuración de líneas y

símbolos, la disposición estructural o el comportamiento de un sistema o de un objeto

real.

Modelos gráficos: Representaciones graficas que permiten visualizar, mediante

gráficos o diagramas, relaciones y magnitudes de un sistema o un objeto real.

Modelos descriptivos (o verbales): Expresan relaciones por medio de proposiciones,

son descripciones en lenguaje humano natural.

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Modelos matemáticos: Usan como lenguaje las matemáticas, representan mediante

formulas matemáticas el comportamiento e un sistema.

Ejemplo de distintos modelos del funcionamiento de un sistema compuesto por una

pila un resistor y los cables de conexión.

Sistema real:

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Modelo esquemático:

Modelo Grafico:

Modelo descriptivo o verbal:

La corriente es igual a la relación

entre la tensión y la resistencia

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Modelo matemático:

Dibujo técnico

En tecnología, y dentro del campo de los modelos físicos, cobra importancia el

Dibujo técnico, que sin pretender representar con total precisión la realidad global,

plantea que puede ser más interesante en cada paso particular. En general, lo que se

busca con el dibujo técnico es una representación lo mas fidedigna posible de

aspectos parciales de la realidad.

El dibujo nace como una ambición del hombre de representar el mundo que lo rodea, y

de mantener en el tiempo imágenes que el ojo y la memoria visual cancelan muy

rápidamente. Posibilita también comunicar a otros lo que percibimos o imaginamos, así

o estudiar la realidad representada, y plantear y verificar las posibles modificaciones

que podamos aportarle.

Breve historia de la representación grafica

Desde sus orígenes, el hombre ha tratado de comunicarse mediante grafismos o

dibujos. Las primeras representaciones que conocemos son las pinturas rupestres, en

ellas no solo se intentaba representar la realidad que le rodeaba, animales, astros, al

propio ser humano, etc., sino también sensaciones, como la alegría de las danzas, o la

tensión de las cacerías.

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A lo largo de la historia, este ansia de comunicarse mediante dibujos, ha evolucionado,

dando lugar por un lado al dibujo artístico y por otro al dibujo técnico. Mientras el

primero intenta comunicar ideas y sensaciones, basándose en la sugerencia y

estimulando la imaginación del espectador, el dibujo técnico, tiene como fin, la

representación de los objetos lo más exactamente posible, en forma y dimensiones.

Hoy en día, se está produciendo una confluencia entre los objetivos del dibujo artístico

y técnico. Esto es consecuencia de la utilización de los ordenadores en el dibujo

técnico, con ellos se obtienen recreaciones virtuales en 3D, que si bien representan los

objetos en verdadera magnitud y forma, también conllevan una fuerte carga de

sugerencia para el espectador.

El dibujo técnico es una de las formas de representar el diseño de artefactos y de

transmisión de información técnica.

La transmisión de la información técnica supone una serie de acuerdos o códigos,

llamados normas, las que deben ser conocidas y compartidas por quienes realizan el

diseño y por quienes deben interpretarlo.

El dibujo como toda técnica, puede ser analizado teniendo en cuenta los elementos

que lo componen:

· Operaciones que se realizan: Utilización de las normas.

· Instrumentos que se utilizan: Reglas, escuadras,

...

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