Los Personajes De Halo
Enviado por carternoble1 • 19 de Octubre de 2011 • Reseña • 1.896 Palabras (8 Páginas) • 671 Visitas
Escenario
Halo 3 se sitúa en un entorno de ciencia ficción durante los años 2552 y 2553. Tras la sobrepoblación de la tierra los humanos han desarrollado viajes interestelares a velocidades más rápidas que la luz y han colonizado docenas de planetas hasta encontrarse con un raza alienígena llamada El Covenant en el año 2525.12 Tras declarar a la humanidad como un insulto hacia sus dioses, los Forerunners, los Covenant comienzan a destruir sistemáticamente a las colonias humanas con la ayuda de su tecnología avanzada. A pesar de los esfuerzos por mantener al Covenant lejos de los mundos humanos, una flota de El Covenant descubre la Tierra durante Halo 2.
Cuando se activan, los Halos destruirán toda la vida inteligente en la galaxia, privando a los Flood de sus alimentos. En Halo: Combat Evolved, una nave humana que huye del Covenant tropieza con uno de estos anillos, la instalación 04. Los seres humanos logran detener al Flood. El Pacto, sin darse cuenta de la naturaleza destructiva de los anillos intenta disparar otro anillo en Halo 2 con el fin de cumplir su profecía religiosa. A pesar de que tienen éxito, el cierre inesperado de la instalación activa un mecanismo de seguridad, todos los anillos están listos para la activación desde un lugar, conocido como el Arca. Sin conocer la verdadera naturaleza de los anillos, el Profeta de la Verdad y el Covenant leal restante procederá a la Tierra, donde se cree que está la entrada a El Arca.
El juego consta de diez niveles en el modo de Campaña. El primero es un cortometraje donde el Jefe Maestro llega a la tierra después de los acontecimientos de Halo 2.
1.Llegada. Preparación para el impacto.
2.Sierra 117. En pie comienza la batalla.
3.El Nido del Cuervo. Despeja la base, sea como sea.
4.Autopista Tsavo. Monta. Hay que llegar a Voy.
5.La Tormenta. Retoma la ciudad. Abre un pasillo.
6.Exclusa. Detén la infestación. Encuentra a Cortana.
7.El Arca. Busca entre los desechos al cartógrafo.
8.El Covenant. Rompe la barrera. Deten a verdad.
9.Cortana. Purifica Gran Caridad. Salva a cortana.
10.Halo. Activa el anillo. Elimina a los flood.
[editar] Historia
Tomando lugar brevemente después de la serie de historietas Halo: Uprising, Halo 3 la historia comienza aproximadamente semanas después de los eventos de Halo 2 y Halo 3 ODST.
Casi a finales de noviembre de 2552, el Jefe Maestro cae a la atmósfera terrestre e impactando en una jungla africana, donde es recogido por el Inquisidor y el Sargento Johnson y un grupo de marines, el grupo se moviliza hacia el punto de extracción acordado, pero es interceptado por varios grupos Covenant, los cuales atacan al grupo mientras es extraído, derribando las naves Pelican y capturando a los sobrevivientes, pero John-117 y el inquisidor no son capturados, logran rescatar a los sobrevivientes y el grupo es finalmente evacuado.
El Jefe Maestro y compañía se abren paso hacia una base del UNSC, donde Miranda Keyes y Lord Hood planean un ataque aéreo hacia las naves del Profeta de la Verdad, que se han estacionado sobre un misterioso artefacto Forerunner desenterrado de las arenas de las ruinas de la ciudad de Nueva Mombasa, el "Arca". Repentinamente, la señal es interrumpida por un mensaje del Profeta de la Verdad. Después, la señal se restablece, pero Miranda Keyes da la orden de evacuar la base pues dice que será atacada. Tal y como lo predice Keyes, la base es atacada y se le asigna a John-117 la misión de ayudar en la evacuación y rescatar a los soldados prisioneros en las barracas, lo cual logra. Después se le informa que tienen preparando una bomba para asesinar a todos los Covenant que sigan en ella después de que todo el personal haya sido evacuado. Desgraciadamente, los Covenant los descubren y atacan el grupo que estaba preparando la bomba, forzándolo a salir, por lo cual El jefe maestro tiene que ir, aniquilar los brutes y activar la bomba, lo cual logra hacer, y finalmente sale de la base por un elevador.
Más tarde jefe maestro lidera a un grupo de Marines que sobrevivieron a la explosión en warthogs y se dirigen hacia la ciudad de Voi luchando contra varios grupos de fuerzas Covenant. Más tarde el y un grupo de Marines entran a la ciudad combatiendo al Covenant y destruyendo algunos Wraith antiaéreos y a un Scarab. Cuando el Jefe destruye todas las fuerzas antiaéreas del pan en la ciudad de Voi, Hood comienza su ataque, sin embargo Verdad activa el artefacto antes de lo esperado, que se revela como un portal por el que él y sus seguidores pasan. Luego, una nave Covenant en control de los Flood llega a la Tierra y se estrella en Voi, infectándola.
The final bosses are the Elites también arriban y detienen la amenaza parásita disparando hacia las zonas consumidas, pero al costo de perder la ciudad. En la nave nodriza Elite, la "Sombra de Intención", ahora capitaneada por Rtas 'Vadum, el Jefe y el resto ven un mensaje dejado por Cortana , quien dice que que la ciudad sagrada de los profetas Gran Caridad se dirige a la tierra con un ejército de Flood y que a través del portal hay una solución para los Flood. El Jefe y los demás deciden pasar por el, a excepción de Hood, quien decide quedarse en la Tierra para proteger lo que queda. Uniéndoseles en su viaje es 343 Guilty Spark, quien al igual que los Elites ha conformado una alianza con los Humanos.
Al traspasar el portal el Jefe Maestro y compañía descubren la verdadera Arca, una instalación masiva al borde de la Vía Láctea. Al llegar a ella, el Jefe y Guilty Spark localizan el mapa Cartógrafo de la Instalación que les da la localización exacta de Verdad, sin embargo, son sorprendidos por el Covenant. 343 los retrasa
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