Los tics en la educación parvularia.
Enviado por n.molina.yevenes • 12 de Noviembre de 2012 • Tesis • 569 Palabras (3 Páginas) • 475 Visitas
Los tics en la educación parvularia:
Cuestionario
1. según el autor del texto, ¿Cómo se usan las computadoras en educación?
El computador es utilizado como una herramienta instruccional y como un medio a través del cual se puede aprender significativamente. Constituye una eficiente oportunidad para el aprendizaje de concepto y destrezas, también es utilizado para estimular el desarrollo cognitivo de los estudiantes. Por otro lado las computadoras son utilizadas como un apoyo a la labor administrativa del docente.
2. ¿Tipos de programas que se usan en educación?
Software educativo de tipo ejercitación y tutorial,
Juegos educativos, Procesador de textos, generador de test, Administradores de asistencia y recursos financieros, gráficos, PowerPoint, etc.
3. enuncie una clasificación:
Clasificación de software según..
Tutor: Herramientas:
Juegos educativos
Procesador de texto: pueden mostrar los documentos bien en modo texto, usando selección de texto, subrayado o colores para representar cursiva, negrita y otros formatos, o bien pueden mostrarlos en modo WYSIWYG.
Programa para el primer y segundo ciclo de Educación Primaria, donde se trabajan los siguientes temas para el primer ciclo: Números, La decena, La centena, Mayor-Menor, Anterior-Posterior, Series, entre otros; segundo ciclo: Números, Sumar, Restar, Multiplicar, Dividir y Números Romanos
Base de datos: es un conjunto de datos pertenecientes a un mismo contexto y almacenados sistemáticamente para su posterior uso
Programa de inglés, implementa reconocimiento de voz, con dictados autocorregidos, con ejercicios de roleplay y con apartados de gramática inglesa.
Planilla electrónica: en el que se encuentra registrada la información de los trabajadores, pensionistas, prestadores de servicios, prestador de servicios - modalidad formativa, personal de terceros y derechohabientes.
Programa para aprender sobre el cuerpo humano: este pretende facilitar el aprendizaje de la anatomía y fisiología del ser humano. El usuario será capaz de localizar en el cuerpo humano las diferentes estructuras y órganos de que consta, así como conocer las características y funciones propias de cada uno de ellos.
Gráficos: conjunto de aplicaciones que permiten la creación y manipulación de gráficos por computadora. Estas aplicaciones son usadas tanto para la creación de imágenes como en la animación por
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