MATERIA: CONTROL 2 PRÁCTICA 1 “ESTUDIO DEL AMBIENTE DE PROGRAMACIÓN (IDE).”
Enviado por Gustavo Gress • 17 de Abril de 2018 • Apuntes • 927 Palabras (4 Páginas) • 187 Visitas
[pic 3]
TECNOLÓGICO NACIONAL DE MEXICO
INSTITUTO TECNOLÓGICO DE ORIZABA
ING.ELECTRÓNICA
MATERIA: CONTROL 2
PRÁCTICA 1 “ESTUDIO DEL AMBIENTE DE PROGRAMACIÓN (IDE).”
DOCENTE: JUAN ANTONIO QUINTANA SILVA
ALUMNOS:
GRESS GONZALEZ GUSTAVO
HERNANDEZ HUERTA JOSE BALTAZAR
PEREZ ORTEGA ISAAC
PRÁCTICA 2 “ESTUDIO DEL AMBIENTE DE PROGRAMACIÓN (IDE).”
COMPETENCIA ESPECÍFICA:
El alumno identificará las partes que conforman el IDE y las funciones que realizan las opciones que conforman su menú.
MARCO TEORICO:
Atmel Studio se inicia haciendo clic en el atajo de Atmel Studio 7.0 en el menú de inicio.
Una vez que se inicia, se muestra la página de inicio. Desde dentro de esta página puedes crear nuevos proyectos y reabrir proyectos usados recientemente, así como navegar a través de artículos que proporcionan tutoriales, ayuda y noticias.
También se puede acceder a la página Inicio desde Ver → Página de inicio o Alt V G.
Figura 2-1. La sección relacionada con el proyecto de la página de inicio
[pic 4]
La sección izquierda de la página de inicio contiene elementos relacionados con el proyecto:
- Nuevo proyecto: use esto para crear un nuevo proyecto. Si eres nuevo en el concepto de software desarrollo con Atmel Studio, consulte las guías paso a paso. La configuración del proyecto y disponible las opciones se describen en detalle en Project Management.
- Nuevo proyecto de ejemplo: para realizar un recorrido paso a paso de las funcionalidades de las plataformas Atmel disponibles utilizando el Marco de trabajo de Atmel, haga clic en este botón.
- Abrir proyecto: cargue un proyecto existente, no mencionado en el panel de proyectos Recientes.
Los proyectos recientes enumeran los proyectos abiertos más recientemente. Al hacer clic en cualquiera de los enlaces se abrirá el proyecto, restaurarlo y la GUI a su última configuración guardada. Puede seleccionar la cantidad de proyectos que me gustaría que se muestre en los menús y configuraciones.
Descubre Atmel Studio
Esta sección contiene enlaces a información útil sobre cómo usar Atmel Studio y herramientas relacionadas.
Anuncios
En la sección Anuncios, puede leer la fuente RSS de Atmel o cualquier otra fuente RSS. Desde el Menú Herramientas> Opciones ..., seleccione Página de inicio> Feeds para configurar qué fuentes RSS se deben ver.
Para activar o desactivar los feeds, use la casilla de verificación Mostrar feeds.
Atmel Studio está basado en Visual Studio y, por lo tanto, el proceso de desarrollo de la aplicación está organizado en proyectos y The Solution Container.
Las siguientes secciones demuestran cómo crear un nuevo proyecto ejecutable GCC C y escribir un sencillo solicitud.
Creando un nuevo proyecto
En la página de inicio explicada en Primeros pasos, haga clic en la opción Nuevo proyecto.
Figura 2-2 Opciones de proyecto
[pic 5]
El asistente del proyecto aparece.
Figura 2-3. Proyecto Asistente
[pic 6]
[pic 7]
- En el cuadro de diálogo Nuevo proyecto, seleccione Plantillas instaladas. Esto enumera los tipos de proyectos disponibles.
- Para este ejemplo, cree un Proyecto Ejecutable C de GCC.
- En el cuadro Nombre, escriba un nombre para el nuevo proyecto.
- En el cuadro Ubicación, seleccione una ubicación para guardar.
- Atmel Studio sugerirá un nombre en el cuadro Nombre de la solución. Puede anular este nombre si lo desea.
- Deje marcada la casilla de verificación Crear directorio para solución.
- Haga clic en Aceptar.
Elegir un dispositivo de destino
Cuando se crea un nuevo proyecto, se muestra el cuadro de diálogo Selección de dispositivo y se le pedirá que seleccione el dispositivo de destino del proyecto.
...