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Modelo OSI


Enviado por   •  5 de Octubre de 2014  •  Tesis  •  2.156 Palabras (9 Páginas)  •  234 Visitas

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Modelo OSI

• 7.- Aplicación

• 6.- Presentación correo electrónico, web, protocolo http, FTP

• 5.- Sesión

• 4.- Transporte

• 3.- Red (Router) – Direccionamiento lógico IP

• 2.- Enlace (Switch) – capa MAC /hexagonal

• 1.- Física (Hub/concentrador)

Administración de Redes:

• Los administradores de red mantienen el hardware y software de la red.

• Esto incluye el despliegue, mantenimiento y monitoreo de switches, routers, cortafuegos, etc.

• Asignación de direcciones, asignación de protocolos de ruteo y configuración de tablas de ruteo así como, configuración de autenticación y autorización de los servicios.

• Otras actividades como el mantenimiento de computadoras e impresoras.

• Los analistas y especialistas de red se concentran en el diseño y seguridad de la red.

Diferencia entre Hub y Switch

El hub es un dispositivo que tiene la función de interconectar las computadoras de una red local. Su funcionamiento es más simple comparado con el switch: el hub recibe datos procedentes de una computadora y los transmite a las demás. En el momento en que esto ocurre, ninguna otra conmutadora puede enviar una señal.

El switch es un aparato muy semejante al hub, pero tiene una gran diferencia: los datos provenientes de la computadora de origen solamente son enviados a la computadora de destino. Esto se debe a que los switchs crean una especie de canal de comunicación exclusiva entre el origen y el destino. De esta forma, la red no queda "limitada" a una única computadora en el envío de información.

Teoría de Grafos

• Surge en el siglo XVIII cuando el problema de Königsberg fue resuelto por Euler (1736)

• 1847 - Gustav Kirchhoff para representar un circuito eléctrico de donde se desprendió la ley de Kirchhoff:

o Planteo el problema de los 4 colores que consiste en limpiar un mapa con los países y que los colores no se repitan con el país vecino.

• 1857 - Representar los enlaces de isómeros que son compuestos químicos que tiene los mismos elementos pero su estructura molecular es diferente.

• Puede ser aplicada en distintos campos como la ingeniería, computación, administración de proyectos, biología, etc.

• Graficar ecosistemas.- los nodos serían las hábitats y las aristas serían las rutas de migración o desplazamiento.

• Se usan para modelar rutas de autobuses y mediante algoritmos determinar las mejores rutas posibles.

• Se utiliza en la administración de proyectos utilizando técnicas PERT

• Los elementos clásicos de la teoría de grafos involucra

o Vectores, nodo o puntos

o Aristas, caminos o rutas

Ejemplos:

• Organigramas

• Representar topología de red

• Circuitos electrónicos

En una computadora la estura de un grafo puede representar mediante el uso de listas o en forma material / matrices.

• Lista de adyacencia

• Lista de incidencia

1 vértices/nodos

2

Arista

Matriz de Adyacencia Matriz de Incidencia

1 2 3

1 0 1 1

2 1 0 0

3 1 0 0

1 2

1 1 1

2 1 0

3 0 1

Grafos de árboles: todos los nodos están conectados a una ruta principal.

Grafos:

• Simple

• Multígrafo

• Dirigido

• Etiquetado

• Aleatorio

Grafos conexos

Grafos no conexos

ARP (Address Resolution Protocol / Protocolo de resolución de direcciones)

• Es un protocolo de la capa de enlace de datos responsable de traducir la dirección IP a dirección MAC.

RARP (Reverse Address Resolution Protocol / Protocolo de resolución de direcciones inverso)

• Es un protocolo utilizado para resolver la dirección IP de una dirección hardware dada (como una dirección Ethernet).

NIC

Es el organismo que se encarga de asignar los nombres de dominios en México.

• El Tec de Monterrey fue el primero en tener un nombre de dominio.

• 1989 - IESM inicia la administración de los nombres de dominios en México.

• 1992 - 45 dominios registrados en instituciones educativas y 5 comerciales.

• 1992 – Sun 48Mb RAM y 400 Mb disco duro

• 1993 – se decide no utilizar el dominio edu.mx

• 1997 – se registra para las instituciones académicas.

• 2000 / 2001 – se registra 30,000 nombres de dominios y crece a 60,000

• 2002 – el 93% de los nombres son de caracteres comercial .com.mx

• 2004 / 2007 – 100,000 / 200,000 nombre de dominio.

• 2010 – 400, 000 registrados.

Clases de Redes A, B, C, D, E

A

• 128 redes

• 16.7 millones de host

• Inicio de red: 1.0.0.0

• Fin de red: 126.0.0.0

B

• 16 384 redes

• 65,534 host

• Inicio de red: 128.0.0.0

• Fin de red: 191.255.0.0

C

• 2,094.152 redes

• 254 host

• Inicio de red: 192.0.0.0

• Fin de red: 223.255.255.0

D

• Direcciones reservadas para multicast (muchos usuarios y acceso privados).

E

• Direcciones reservadas para experimentación.

¿Por qué utilizar subredes?

• Segmentar el tráfico

• Mejor visualización de la red

¿Para que una máscara (MAC)?

• Identificar que red pertenece un nodo.

Clasificación de Redes

32 Bits 8.8.8.8

A

B

C

2^0 -255.255.255.255 – IIII IIII = 1

2^1 -255.255.255.254 – IIII III0 = 2

2^2 -255.255.255.252 – IIII II00 = 4

2^3 -255.255.255.248 – IIII I000 = 8 C

2^4 -255.255.255.240 – IIII 0000 = 16 4er Oct

2^5-255.255.255.224 – III0 0000 = 32

2^6 -255.255.255.192 – II00 0000 = 64

2^7 -255.255.255.128 – I000 0000 = 128

2^8 -255.255.255.0 – IIII IIII = 256

-255.255.254. 0– IIII III0 = 512 B

-255.255.252.0– IIII II00 = 1024 3er Oct

Protocolo de Ruteo

Existen protocolos de tipo:

• Vector distancia: RIP, BGP, IGP, IGRP / EIGRP

• Estado de enlace: OSPF

IGP (Interior Gateway Protocol / protocolo de pasarela interno)

• EIGRP

• RIP

• OSPF

• IS-IS

EGP

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