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Modelos de arquitecturas de cómputo


Enviado por   •  24 de Febrero de 2021  •  Ensayo  •  1.710 Palabras (7 Páginas)  •  53 Visitas

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Estas arquitecturas evolucionaron hasta convertirse en las primeras

computadoras electromecánicas y de tubos de vacío. Todavía se utilizan en

procesadores integrados de gama baja y son la base de la mayoría de las

arquitecturas modernas.

Arquitectura de Mauchly-Eckert (von Newman)

Esta arquitectura se ha utilizado en computadoras ENIAC. Consiste en una unidad

central de procesamiento, que se comunica con un banco de memoria a través de

un bus, en el que se almacenan los códigos de instrucción del programa y los

datos a procesar por el mismo.

Esta arquitectura es la arquitectura más utilizada en la actualidad porque es

versátil. Un ejemplo de esta versatilidad es el funcionamiento de los compiladores,

que son programas que toman como entrada un archivo de texto que contiene el

código fuente y generan como datos de salida el código máquina correspondiente

al código fuente (crean o modifican Otros procedimientos).

Estos datos de salida se pueden ejecutar más tarde como un programa porque se

utiliza la misma memoria para los datos y el código del programa. La principal

desventaja de esta arquitectura es que un solo bus de datos y direcciones se

convierte en un cuello de botella porque debe pasar todas las lecturas o escrituras

de la memoria a la memoria, lo que obliga a todos los accesos. Esto limita el grado

de paralelismo (acciones que se pueden ejecutar simultáneamente) y por lo tanto

limita el rendimiento del equipo. Este efecto se denomina cuello de botella de von

Newman.

En esta arquitectura, apareció por primera vez el concepto de procedimientos

almacenados. Anteriormente, la secuencia de operaciones estaba determinada

por el cableado de la unidad de control, y cambiarla implicaba un proceso de

recableado laborioso, lento (hasta tres semanas) y propenso a errores.

Esto hace posible cambiar rápidamente la aplicación de la computadora y producir

una computadora de uso general.

Más detalladamente, el procesador se subdivide en una unidad de control (C.U.),

una unidad aritmética lógica (A.L.U.) y una serie de registros. Los registros se

utilizan para el almacenamiento interno de datos y el estado del procesador. La

unidad aritmética lógica proporciona la capacidad de realizar operaciones

aritméticas y lógicas. La unidad de control genera señales de control para leer los

códigos de instrucción, decodificarlos y dejar que la ALU los ejecute.

Arquitectura de Harvard

Poco después de la aparición del edificio Von Newman en la Universidad de

Princeton, este tipo de edificio apareció en la universidad del mismo nombre. Al

igual que la arquitectura de Von Newman, el programa se almacena en la memoria

en forma de código digital, pero no se puede almacenar en el mismo espacio de

almacenamiento o formato que los datos. Por ejemplo, las instrucciones de doce

bits se pueden almacenar en la memoria del programa, mientras que los datos de

ocho bits se pueden almacenar en una memoria separada.

Figura 1.1.1.2 Diagrama de bloques de la arquitectura de Harvard

El hecho de tener un bus separado para programas y un bus separado para datos

permite leer el código de operación de una instrucción mientras se lee la operación

de la instrucción anterior de la memoria de datos. Esto puede evitar el problema

del cuello de botella de Von Newman y obtener un mejor rendimiento.

Actualmente, la mayoría de los procesadores modernos están conectados al

exterior de una manera similar a la arquitectura de Von Newman, pero tienen un

solo banco de memoria de gran capacidad, pero internamente, incluyen múltiples

niveles de caché, en caché de programa y caché de datos Tiene una memoria

separada Banco. Pérdida de versatilidad.

1.1.2 Arquitectura segmentada.

La arquitectura segmentada o segmentada por canal intenta mejorar el

rendimiento ejecutando múltiples fases del ciclo de instrucción simultáneamente.

El procesador se divide en varias unidades funcionales independientes y el

procesamiento de instrucciones también se divide entre ellas.

Para comprender mejor esto, suponga que un procesador simple tiene un ciclo de

instrucción simple, que consta solo de una fase de búsqueda de código de

instrucción y otra fase de ejecución de instrucción. En un procesador sin

segmentación de canales, se ejecutarán dos etapas secuencialmente para cada

instrucción, como se muestra en la siguiente figura.

Figura 1.1.2.1 Buscar y ejecutar en el orden de tres instrucciones en el

procesador, sin desglosar los motivos

En un procesador con segmentación de canales, cada una de estas etapas se

asigna a una unidad funcional diferente, la búsqueda se asigna a la unidad de

búsqueda y la ejecución se asigna a la unidad de ejecución. Estas unidades

pueden funcionar en paralelo de acuerdo con diferentes instrucciones. Estas

unidades se comunican a través de la cola de instrucciones, donde la unidad de

búsqueda coloca el código de instrucción leído en la unidad de ejecución para

obtenerlo y ejecutarlo desde la cola. Esta cola parece un tubo, ordena entrar por

un extremo y salir por el otro. Derive el nombre en inglés de esta analogía: pipe o

pipe.

Figura 1.1.2.3 Comunicación entre unidades en un procesador con segmentación

de canales.

Después de completar el ejemplo anterior, en un procesador con función de

segmentación, la unidad de búsqueda comenzará a encontrar el código de la

primera instrucción en el primer ciclo de reloj. En el segundo ciclo de reloj, la

unidad de búsqueda buscará el código de la instrucción 2, y la unidad de ejecución

ejecutará la instrucción 1, y así sucesivamente. La siguiente figura muestra este

proceso.

En este escenario, todavía requiere el mismo número de ciclos de reloj (mismo

tiempo), pero como está procesando varias instrucciones al mismo tiempo, el

número medio de instrucciones

...

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