PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS
Enviado por jacksonzm • 28 de Octubre de 2013 • 223 Palabras (1 Páginas) • 190 Visitas
PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS (POO)
La programación orientada a objetos representa a partir de los años 90 lo que la programación estructurada fue para los 70: un nuevo e importante paradigma para mejorar la construcción, mantenimiento y utilización de software. Los métodos tradicionales de programación tienden a ver los programas como un conjunto de procedimientos que se llaman unos a otros. Cada procedimiento tiene asociados unos datos pasivos sobre los que opera. La programación orientada a objetos cambia esta visión por otra en la que una aplicación está compuesta por objetos con estado propio dotados de funcionalidad. Los objetos se comunican entre sí y tienen cada uno una forma propia de respuesta, que viene determinada por una serie de procedimientos que son asociados a cada objeto. El objetivo de esta tecnología es obtener un software más consistente, robusto y reutilizable, más fácil de verificar, mantener, refinar y extender. El paradigma orientado a objetos representa un paso más en la dirección de acercar el lenguaje de las soluciones informáticas al lenguaje en que se plantean los problemas. Además de las nociones y conceptos fundamentales de la programación orientada a objetos, en este curso se estudiará el lenguaje de programación Java, la utilización de las técnicas orientadas a objetos en el desarrollo de interfaces gráficas de usuario, y la tecnología de objetos distribuidos en sistemas cliente-servidor.
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