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Partes De Un Computador


Enviado por   •  30 de Septiembre de 2012  •  1.320 Palabras (6 Páginas)  •  598 Visitas

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REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA

MINISTERIO DE EDUCACIÓN CULTURA Y DEPORTE

INSTITUTO UNIVERSITARIO TECNOLÓGICO CARIPITO

CARIPITO. EDO. MONAGAS

Profesora: Integrante:

Mileydis Guzman Maria Valdivieso

C.I: 13.998.837

Informática

Semestre I

11 de Febrero del 2003.

1. Definición de informática

Es la ciencia del tratamiento lógico u automático de la información entendida esta última, como soporte de los conocimientos y las comunicaciones. Sus partes más conocidas y usadas son las computadoras, pero la informática esta presente también en el estudio y desarrollo del Software, equipo periférico de entrada y salida de información, robots, lenguaje y técnica de programaciones.

2. Función de T.S.U. en informática

 Un TSU desarrolla los programas y sistema de una computadora y proyecta decisiones administrativas.

 Proyecta normas para el desarrollo y preparación de estudios de computación.

 Un TSU también es un gran colaborador en diferentes tipos de oficinas con personas de alto niveles ejecutivos y grados superiores al conocimiento.

 Un TSU diseña y analiza programa del sistema de computación.

 Un TSU analiza, diseña y programa sistema de computación.

 Toma decisiones de modelo administrativo establece normas y procedimientos para los sistemas de computación desarrollado en general aplica tecnología en informática como herramienta de apoyo de las funciones y tomando decisiones dentro de la organización.

3. Definición de una computadora

Es una maquina de propósito generales, que procesan datos de acuerdo con el conjunto de implementaciones que están almacenadas internamente, ya sea temporal o permanente, las computadoras y todos los equipos conectados a ella se denominan Hardware. Las instrucciones que dicen lo que tiene que hacer se le llaman Software.

4. Clasificación de las computadoras

5- Historia del computador, características más resaltantes, de acuerdo a su generación

.

Evolución de las computadora por Generación

Tipo de Máquina Generación Características

Máquina de

Von Newman

(proceso lineal)

Primera generación

(1951-1958)

Tubos de vacío

Grandes dimensiones

Alto consumo de energía

Uso de tarjetas perforadas

Almacenamiento de información en un tambor magnético interior

Lenguaje máquina

Fabricación industrial

Segunda generación

(1959-1964)

Uso del transistor

Disminución del tamaño

Reducción de consumo y de la producción de calor

Aumento de la fiabilidad

Mayor rapidez

Memoria interna de núcleo de ferritas

Instrumentos magnéticos de almacenamiento exterior

Mejora de dispositivos de E/S

Lenguaje ensambladores y de alto nivel

Tercera generación

(1965-1970)

Circuito integrado

Menor consumo

Apreciable producción de espacio

Aumento de fiabilidad

Tele proceso

Trabajo a tiempo compartido

Multiprogramación

Renovación de los periféricos

Redes y sistemas

Cuarta generación

(1971-1981)

Uso del microprocesador

Memorias electrónicas

Sistemas de tratamientos de base de datos

Microcomputadora y computadoras personales

Generalización de las aplicaciones de software

Apertura a amplios estratos sociales (usuarios finales )

Máquina no Von Newman (proceso paralelo e interconectado)

Quinta generación

(1982-?) Uso de la inteligencia artificial

Sistema expertos

Compresión del lenguaje natural.

6. Hardware con ejemplo

Equipo físico tal como los dispositivos eléctricos o mecánico en contraste con el software.

7. Programa con ejemplo

Instrucciones estructuradas y ordenadas para la computadora, cuando se ejecutan, provocan que una computadora realice una función específica.

- Los programas de utilería son rutinas de servicio. Que se emplea

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