Partes De Un Computador
Enviado por lapepa0001 • 30 de Septiembre de 2012 • 1.320 Palabras (6 Páginas) • 598 Visitas
REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA
MINISTERIO DE EDUCACIÓN CULTURA Y DEPORTE
INSTITUTO UNIVERSITARIO TECNOLÓGICO CARIPITO
CARIPITO. EDO. MONAGAS
Profesora: Integrante:
Mileydis Guzman Maria Valdivieso
C.I: 13.998.837
Informática
Semestre I
11 de Febrero del 2003.
1. Definición de informática
Es la ciencia del tratamiento lógico u automático de la información entendida esta última, como soporte de los conocimientos y las comunicaciones. Sus partes más conocidas y usadas son las computadoras, pero la informática esta presente también en el estudio y desarrollo del Software, equipo periférico de entrada y salida de información, robots, lenguaje y técnica de programaciones.
2. Función de T.S.U. en informática
Un TSU desarrolla los programas y sistema de una computadora y proyecta decisiones administrativas.
Proyecta normas para el desarrollo y preparación de estudios de computación.
Un TSU también es un gran colaborador en diferentes tipos de oficinas con personas de alto niveles ejecutivos y grados superiores al conocimiento.
Un TSU diseña y analiza programa del sistema de computación.
Un TSU analiza, diseña y programa sistema de computación.
Toma decisiones de modelo administrativo establece normas y procedimientos para los sistemas de computación desarrollado en general aplica tecnología en informática como herramienta de apoyo de las funciones y tomando decisiones dentro de la organización.
3. Definición de una computadora
Es una maquina de propósito generales, que procesan datos de acuerdo con el conjunto de implementaciones que están almacenadas internamente, ya sea temporal o permanente, las computadoras y todos los equipos conectados a ella se denominan Hardware. Las instrucciones que dicen lo que tiene que hacer se le llaman Software.
4. Clasificación de las computadoras
5- Historia del computador, características más resaltantes, de acuerdo a su generación
.
Evolución de las computadora por Generación
Tipo de Máquina Generación Características
Máquina de
Von Newman
(proceso lineal)
Primera generación
(1951-1958)
Tubos de vacío
Grandes dimensiones
Alto consumo de energía
Uso de tarjetas perforadas
Almacenamiento de información en un tambor magnético interior
Lenguaje máquina
Fabricación industrial
Segunda generación
(1959-1964)
Uso del transistor
Disminución del tamaño
Reducción de consumo y de la producción de calor
Aumento de la fiabilidad
Mayor rapidez
Memoria interna de núcleo de ferritas
Instrumentos magnéticos de almacenamiento exterior
Mejora de dispositivos de E/S
Lenguaje ensambladores y de alto nivel
Tercera generación
(1965-1970)
Circuito integrado
Menor consumo
Apreciable producción de espacio
Aumento de fiabilidad
Tele proceso
Trabajo a tiempo compartido
Multiprogramación
Renovación de los periféricos
Redes y sistemas
Cuarta generación
(1971-1981)
Uso del microprocesador
Memorias electrónicas
Sistemas de tratamientos de base de datos
Microcomputadora y computadoras personales
Generalización de las aplicaciones de software
Apertura a amplios estratos sociales (usuarios finales )
Máquina no Von Newman (proceso paralelo e interconectado)
Quinta generación
(1982-?) Uso de la inteligencia artificial
Sistema expertos
Compresión del lenguaje natural.
6. Hardware con ejemplo
Equipo físico tal como los dispositivos eléctricos o mecánico en contraste con el software.
7. Programa con ejemplo
Instrucciones estructuradas y ordenadas para la computadora, cuando se ejecutan, provocan que una computadora realice una función específica.
- Los programas de utilería son rutinas de servicio. Que se emplea
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