Partes Del Computador
Enviado por johannamartinezg • 8 de Agosto de 2013 • 3.835 Palabras (16 Páginas) • 454 Visitas
ACTIVIDAD 2
TUTORA: SONIA PATRICIA VEGA RODRIGUEZ
PROGRAMA ARQUITECTURA DE COMPUTADORES
CODIGO 557367
SENA VIRTUAL
2013
ACTIVIDAD No. 2
Póngase frente a su computador y observe determinadamente cada una de sus partes luego especifique cada de las partes principales del computador y que función cree usted que hace cada una de ellas y envié una foto de su computador o pc identificando las partes de este.
El monitor, es un dispositivo de salida por que permite visualizar la información que se ingresa en el computador. Su trabajo es traducir la información que genera el computador en imágenes que podemos entender.
El teclado, es un dispositivo de entrada, que permite ingresar información al computador, esto es generar órdenes para que sean ejecutadas en el procesador, que luego se ven en la pantalla.
El Mouse, es un dispositivo de entrada, empleado para señalar en la pantalla objetos u opciones a elegir; desplazándose sobre una superficie según el movimiento de la mano del usuario.
Los parlantes, son la vía de salida de los sonidos (voz, música, efectos sonoros, ruidos)
Impresora, es el periférico más importante, diferente a los componentes estándar, de un computador.
El disco duro, es el dispositivo que permite almacenar la información que se genera, o el conjunto de órdenes que debe ejecutar el procesador dependiendo del programa que se está ejecutando, esto es almacenar los datos de algún programa.
La memoria RAM, es la que transmite la información lo que se quiere hacer al procesador, y luego almacena temporalmente la información que le transmite el procesador para distribuirla al disco duro directamente o mostrarla en la pantalla.
La tarjeta madre, es la base en donde se acoplan y unen todos los dispositivos antes mencionados.
Fuente de Poder, es la encargada de suministrar la energía a cada uno de los componentes para poder hacer su actividad.
El procesador, es la unidad encargada de procesar la información para poder ejecutar las órdenes o hacer que se ejecuten, dependiendo del caso.
Bus de datos, el sistema bus es el camino principal que la información recorre entre el CPU y su memoria.
Unida de cd, es un dispositivo de entrada y salida, ya que nos permite ingresar y sacar información del computador
Batería, es la encargada de almacenar energía para el funcionamiento de la unidad de computo
Cargador, como su nombre lo indica es el encargado de cargar la batería
.Identifique algunas de las limitaciones que los Handled PC (computador de mano) y los PDA (Asistente Personal Digital).
LAS HANDHELD: vienen todas las teclas y módem incorporado. La lucha de las mini computadoras ya está planteada y las piñas más fuertes vienen de COMPAQ.
CARACTERISTICAS
Las handheld en sus diferentes y variadas ediciones, comparten una arquitectura básica, aunque con componentes que varían de fabricante en fabricante. Estos son:
MAIN BOARD:
Generalmente consiste de su procesador o CPU, un flash ROM, SDRAM, un puerto serial, un chip de sonido, circuito de entrada y salida de audio, y conectores para la horquilla de sincronización.
CPU:
La unidad de procesamiento central varía de fabricante en fabricante. Predominan los procesadores de Motorola y los de Intel. Debe tener su propio generador de señales de reloj, MMU, y capaz de soportar ROM y RAM.
LAS PDA: son pequeñas llamadas también computadoras de bolsillo por tener solo unas que otras teclas pero con una gran funcionalidad como cualquier computadora de gran capacidad u sistemas operativos.
CARTERISTICAS
Actualmente un PDA típico tiene al menos una pantalla táctil para ingresar información, una tarjeta de memoria para almacenarla y al menos un sistema de conexión inalámbrica, ya sea infrarrojo, Bluetooth o WiFi. El software requerido por un PDA incluye por lo general un calendario, un directorio de contactos y algún programa para agregar notas. Algunos PDAs también contienen soporte para navegar por la red y para revisar el correo electrónico.
PANTALLA TÁCTIL
Las PDAs suelen llevar pantalla táctil para la navegación. Muchos PDA como el Apple Newton y el Palm Pilot, tiene pantallas táctiles para interactuar con el usuario, por lo que tienen muy pocos botones reservados para abrir los programas más utilizados. Por lo general los PDAs con esta pantalla tienen un lápiz desmontable, con el cual se realizan todas las tareas. Para agregar texto por lo general se usan uno de los siguientes métodos:
• Ø Se usa un teclado virtual, y para agregar las letras hay que tocar cada una de ellas.
• Ø Se puede conectar un teclado externo conectado vía USB o Bluetooth.
• Ø Usando el reconocimiento de letras o palabras, y luego traduciéndolas a letras dentro de la caja texto seleccionado.
• Ø Usando un reconocimiento de símbolos, donde cierto grupo de estos representa una letra. Por lo general estos símbolos son fáciles de recordar.
Los PDA diseñados para el uso en negocios, como el BlackBerry o el Treo tienen teclados completos y scrolls para facilitar el ingreso de información, en vez de usar una pantalla táctil. Los PDA más nuevos como el iPhone o el iPod Touch incluyen una nueva interfaz de usuario con otros medios de entrada. Estos PDAs usan una tecnología llamada Multi-touch.
TARJETAS DE MEMORIA
Aunque algunos PDA no usan tarjetas de memoria, en la actualidad la mayoría permite el uso de tarjetas SD. Además, unas cuantas tienen un puerto USB. Para obtener un pequeño tamaño, además, ciertos PDAs ofrecen tarjetas miniSD o microSD.
CONECTIVIDAD POR CABLE
Aunque algunos PDA antiguos se conectaban al PC usando un cable serial, en la actualidad la mayoría usan un cable USB.
CONECTIVIDAD INALÁMBRICA
Muchos de los PDAs modernos tienen conectividad Bluetooth, esto permite conectar teclados externos, auriculares, GPS y mucho más accesorios. Además unos cuantos poseen conectividad Wi-Fi, ésta nos permite conectarnos a redes inalámbricas y nos permiten el acceso al Internet. Los PDAs antiguos disponían además de un puerto infrarrojo, sin embargo muy pocos de los actuales tienen esta tecnología, ya que es muy lento. El infrarrojo permite conectividad entre dos PDAs (la topología utilizada en los infrarrojos, bluetooth y en la interconexión
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