Perfil De Proyecto De Seguridad
Enviado por hugoporcel • 1 de Octubre de 2014 • 1.056 Palabras (5 Páginas) • 218 Visitas
SISTEMA DE SEGURIDAD DOMICILIARIA
1. INTRODUCCION
Hoy en dia la inseguridad es un mal general, ya que uno no puedo salir de su domicilio sin el miedo de ser robado, por eso es bueno tomar los requerimientos necesarios, como el uso, creación e investigación de software o aplicaciones que nos puedas au
El dominio del idioma del inglés de un tiempo a esta parte se ha vuelto muy importante, no solo para los profesionales sino para todas las personas en general puesto que cualquier novedad que se presenta generalmente está escrita en este idioma.
El auge de los servicios web que se proveen hoy en día en Internet, los avances tecnológicos hace que las personas estén cada día más conectadas al mundo.
Sobre todo los niños quienes están en una etapa de exploración de dicho mundo que es la del internet
2. OBJETO DE ESTUDIO O INVESTIGACION
El objeto del presente proyecto es el de crear un software con la finalidad de dar mayor seguridad a los domicilios.
3. ANTECEDENTE
En la actualidad existe mucha inseguridad, ya que el vandalismo se multiplico abismalmente, y no abastece la seguridad policial, y por estos motivos es mejor tomar las previsiones del caso, ya que depende de nosotros cuidar nuestros bienes, en este caso bienes inmuebles.
4. PRESENTACION DEL PROBLEMA
4.1. PROBLEMA DEL PROYECTO
Inseguridad domiciliaria, en muchas zonas la inseguridad alcanza niveles exorbitantes.
4.2. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
Es nuestro deber proteger nuestro bienes, y para ello utilizaremos dicho software.
5. ABORDAJE O RUTA DE SOLUCIÓN DEPROBLEMA
Para el desarrollo del sistema se adoptara el paradigma de programación orientado a objetos, de acuerdo a las fases y etapas de la metodología de desarrollo SCRUM, modelado con UML y el proceso será documentado con el case National Rouse, los datos serán almacenados en una base de datos relacional y por ello las clases serán mapeadas empleando el modelo objeto – relacional (MOR), el sistema será programado empleando el lenguaje HTML5, CSS3, php y como gestor de base de datos MYSQL. El sistema será desarrollado para la plataforma Windows, utilizando como IDE a Dreamweaver y Xampp como servidor de página local.
6. MAPA CONCEPTUAL
7. OBEJTIVOS DEL PROYECTO
7.1. OBJETIVO GENERAL
Una aplicación web que permita el aprendizaje del idioma ingles para niños de cinco a 10 años de manera interactiva y que estos ya estén familiarizados con la mayoría de las palabras de este idioma y que cuando les toque estudiar este idioma se les haga más fácil su aprendizaje.
7.2. OBJETO ESPECIFICOS
La aplicación permitirá que el usuario avance los temas a su propio ritmo
Mostrará imágenes relacionadas a al tema más un audio acorde al tema que se está estudiando
Los temas a ser impartidos, audios e imágenes se almacenaran en la Base de Datos
La aplicación permitirá que el usuario una vez que haya terminado el tema pueda poner a prueba los conocimiento adquiridos con pequeños jueguitos que a su vez le evaluaran
La aplicación tendrá un pequeño diccionario sobre las palabras enseñadas en los diferentes temas
7.3. ALCANCES Y DELIMITACIONES
El sistema está orientado a niños que no tienen conocimiento del idioma
funcionará de manera local en sus máquinas no importando si estas máquinas son antiguas
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