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Programa Analitico - Programacion 1


Enviado por   •  29 de Mayo de 2021  •  Documentos de Investigación  •  1.130 Palabras (5 Páginas)  •  149 Visitas

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U A B

ESCUELA DE POSGRADO DE LA UAB JB

MAESTRIA EN EDUCACIÓN SUPERIOR PARALELO “A-2019”

MODULO I

FOTO

FACULTAD:

INGENIERÍA Y TECNOLOGÍA

CARRERA:

INGENIERÍA DE SISTEMAS

ASIGNATURA:

TECNOLOGÍAS EMERGENTES

NIVEL:

SÉPTIMO SEMESTRE

Trinidad, septiembre de 2019


  1. DATOS PRELIMINARES

Facultad:         Ingeniería y Tecnología - FIT

Carrera:         Ingeniería de Sistemas

Asignatura:         Tecnologías Emergentes

Docente:         Ing. Freddy Melgar Algarañaz

Sigla :                 IAT 700

Semestre :         Séptimo

Carga Horaria:        Hrs. Teóricas Semanales : 4

Hrs. Prácticas Semanales : 2

Total hrs. Semestre: 144

Gestión:        I/2019

  1. FUNDAMENTACIÓN
  1. JUSTIFICACIÓN DE LA ASIGNATURA

La evolución tecnológica no se detiene ni un momento, los avances, los usos, las necesidades y las costumbres van cambiando de acuerdo con los requerimientos de la época.

Por supuesto, la tecnología está inmersa también en esta dinámica, y lo que antes parecía un sueño, ahora está superado de manera impresionante, pero ¿por qué antes nos resultaba toda una experiencia lo que en nuestros días parece obsoleto? Todo se traduce en innovaciones y avances en la materia.

La asignatura proporciona las bases para comprender el funcionamiento de Internet, del World Wide Web y sus innovaciones, lo mismo que el conocimiento técnico requerido para desarrollar, establecer y mantener aplicaciones Web y móviles.

  1. CARACTERIZACIÓN DE LA ASIGNATURA

Las tecnologías emergentes son definidas como "innovaciones científicas que pueden crear una nueva industria o transformar una existente. Incluyen tecnologías discontinuas derivadas de innovaciones radicales, así como tecnologías más evolucionadas formadas a raíz de la convergencia de ramas de investigación antes separadas. Cada una de estas tecnologías ofrece una rica gama de oportunidades de mercado que proporcionan el incentivo para realizar inversiones de riesgo".

La asignatura tiene la finalidad de brindar al estudiante de la carrera, los conocimientos necesarios sobre la evolución continua de la tecnologías. Ello ante la exigencia de las organizaciones, de mejorar sus procesos y maximizar sus recursos.

  1. OBJETIVOS DE LA ASIGNATURA

  1. OBJETIVO GENERAL INSTRUCTIVO

Al finalizar el curso, el estudiante estará capacitado en el uso y conocimiento de herramientas tecnológicas disponibles en Internet, para el desarrollo y mantenimiento de aplicaciones de última generación (para dispositivos de escritorio y móviles), utilizando todos los recursos tecnológicos que le han sido impartidos en el transcurso del período de clases.

  1.  OBJETIVO DESARROLLADOR

Capacidades físicas y coordinativas

  1. OBJETIVO EDUCATIVO

Son objetivos formativos encaminados a la formación de valores. El estudiante será capaz de:

  1. Conocer las herramientas necesarias para el desarrollo eficaz de las actividades prácticas de la asignatura.
  2. Crear y administrar páginas dinámicas usando la herramienta XAMPP Server (Lenguaje PHP, Servidor Apache y SGBDR MySQL).
  3. Desarrollar aplicaciones utilizando lenguajes HTML5 y CSS3, enfocadas en el diseño Web Responsive.
  4. Conocer los fundamentos del Desarrollo de Aplicaciones para dispositivos móviles, utilizando el Entorno de Desarrollo Integrado (IDE) Android.
  5. Conocer los pasos básicos para crear una estrategia de Social Media.

  1. CONTENIDOS
  1. Configuración de servicios y herramientas
  1. Instalación y configuración de XAMPP Server
  2. Instalación del editor web Dreamweaver CC 2017
  3. Instalación del editor web Visual Studio
  4. Instalación del IDE Android
  5. Pasos para crear páginas dinámicas (I)

  1. Diseño y desarrollo de aplicaciones web
  1. ¿Qué es una base de datos?
  1. Introducción a phpMyAdmin
  2. Creación de bases de datos y tablas con phpMyAdmin
  3. Insertar datos en una tabla con phpMyAdmin
  4. Modificar la estructura de una tabla con phpMyAdmin
  5. Modificar datos de una tabla con phpMyAdmin
  6. Establecer privilegios
  7. Ejercicios
  8. Pasos para crear páginas dinámicas (II)
  9. Crear una conexión a la base de datos
  10. Juego de registros
  11. Mostrar datos dinámicos
  1. Diseño Web Responsive
  1. ¿Qué es? - Conceptos básicos
  2. HTML5
  3. CSS3
  4. Caso práctico
  1. Desarrollo de aplicaciones móviles con Android
  1. Introducción
  2. ¿Cómo realizar una aplicación para dispositivos móviles?
  3. La Plataforma Android
  4. Kit de herramientas
  1. Social Media
  1. ¿Qué es?
  2. Ejemplos
  3. 6 pasos para crear una estrategia de Social Media
  1. INDICACIONES METODOLÓGICAS
  1. Técnica expositiva consistente en la exposición oral de la unidad temática por parte del docente.
  2. Evaluaciones teórico-práctico.
  3. Estudio de casos.
  4. Planteamiento y resolución de problemas en aula.
  5. Clases prácticas en laboratorio.
  6. Prácticas extra-aula.
  7. Exposiciones demostrativas de aplicaciones.
  8. Elaboración y defensa de un proyecto final integrador de conocimientos.

La asignatura se desarrollará en 19 semanas de clase, la distribución aproximada de tiempo por temas es la siguiente (sin tomar en cuenta las evaluaciones):

Tema

Horas teóricas

Horas prácticas

Total

I

8

4

12

II

12

6

18

III

20

10

30

IV

16

8

24

V

12

6

18

VI

8

4

12

VII

12

6

18

VIII

8

4

12

TOTAL

96

48

144

RECURSOS EDUCATIVOS

HARDWARE

  1. Pizarra acrílica
  2. Marcadores
  3. Laboratorio con un mínimo de 20 Computadoras PIV o superior
  4. Data Show

SOFTWARE

  1. Sistema Operativo Windows 7, Windows 8, Windows 10
  2. Microsoft Office
  3. Xampp Server (Windows, Apache, MySql, PHP)
  4. Adobe Dreamweaver CS5/CC 2019
  5. Android SDK (Kit de Desarrollo para el S. O. Android)
  6. Editor Notepad++ (Opcional)
  7. Sublime Text2 (Opcional)
  8. Adobe Photoshop CS5 (Opcional)

  1. SISTEMA DE EVALUACIÓN

La Evaluación se llevará a cabo de manera diagnóstica, formativa y sumativa mediante:

...

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