¿Qué es el software de computadora?
Enviado por Cristian Peralta Segura • 30 de Junio de 2016 • Examen • 7.073 Palabras (29 Páginas) • 361 Visitas
#LIBRO: Ingenieria del software-Un enfoque práctico(Séptima edición)
#CAPITULO 1:El software y la ingenieria de Software. (Pag 1-8)
#Edwin Luis Limachi Mamani 2013-39089
* ¿Qué es el software de computadora?
+Es el producto que construyen los programadores profesionales.
-La máquina.
-Hardware.
-Sistema.
-La aplicación.
-Controlador.
-Desarrollo de aplicación.
* ¿Cuáles son los pasos para el desarrollo del software?
+Aplicacion de un proceso agil y adaptable.
-Metodologia KAMBAM.
-Metodologia METRICA V.3.
-Metodologia CASCADA.
-Metodologia de proceso descriptivo.
-Metodologia proceso unificado.
-Metodologia MOCROSOFT CMMI.
* ¿Para qué se usa Software incrustado?
+Es implementar,controlar características y funciones para el usuario final.
-Para controlar los procesos del sistema.
-Para implementar el hardware.
-Para implementar funciones en una aplicación.
-Para controlar los puertos.
-Se usa para solamente implementar funciones del usuario.
-Es importante controlar algunos procesos del hardware.
* ¿Qué es sofware de aplicación?
+Es un Programa aislado que resuelve una necesidad específica de negocio.
-Son herramientas de modelado.
-Son sistemas de aplicacion.
-Conjunto de programas escritos.
-Sofware antiguo.
-La ingenieria inversa.
-Programa para dar servicio a otros programas.
* ¿Qué es sofware de sistemas?
+Conjunto de programas escritos para dar servicio a otros programas.
-Es una aplicación.
-Es una de las metodologias.
-Es una maquina.
-Es una metodologia agil.
-Es un software de desarrollo.
-Es ingeniería inversa.
* El software distribuye el producto más importante de nuestro tiempo ...
+Es la información.
-La distracción.
-La inteligencia.
-La rapidez.
-La complejidad.
-La técnica.
-Los negocios.
* ¿Qué es el software heredado?
+Es software antiguo que continua funcionando.
-La maquina.
-La metodologia agil.
-Programa de gestion de proyectos.
-Software de modelado.
-La aplicacion.
-Desarrollo de software.
#Ingenieria de Software un Enfoque Practico
#CAPITULO 1 :La naturaleza unica de las WEPAPPS - La practica de ingenieria de Software (página 9 - 18)
#Ely Escobar Chuquitaipe 2013-39087
* Se denominan webapps:
-Presentan informacion graficas limitadas.
-Conjunto de archivos de hipertexto.
+Aplicaciones y sistemas basadas en la web.
-Presentan informacion con empleo de texto.
-Funciones aisladas al usuario final.
-Tienen base de datos coorporativas.
-Varias categorias de software.
** Atributos de una web app:
-Basadas en la web.
+Uso intensivo redes,concurrencia.
+Orientadas a datos, rendimiento.
+Inmediatez, carga impredecible.
+Evolucion continua, disponibilidad.
+Estetica, contenido sensible, seguridad.
-Tienen funciones aisladas.
** Para elaborar software para siglo XXI se debe aceptar algunas realidades sencillas:
+El software debe tener alta calidad.
+El diseño como actividad crucial.
+Entender el problema antes de desarrollar.
+El software debe facilitar su mantenimiento.
-Debe hacerse ingenieria de software.
-Software tecnologia de varias capas.
-Software comprometido con la calidad.
** Proceso general ingenieria software consta cinco actividades:
-Actividades sombrilla.
+Comunicacion.
+Planeacion.
+Modelado.
+Construccion.
+Despliege.
-Actividades estructurales.
* Se define principio como ... o suposicion que subyace y se requiere en un sistema de pensamiento.
-constituyente de un todo.
+una ley importante.
-nivel de abstraccion
-diseño de arquitectura.
-tarea tecnica.
-conjunto de herramientas mentales.
-practica de ingenieria de software.
*Geo rge Polya describio cuatro etapas en esencia de solucion de problemas:
-Resolucion del problema.
+Entender problema.
+El planear la solucion.
+Ejecutar el plan.
-Hacer el diseño.
+Examinar la exactitud del resultado.
-Validar requerimientos.
** David Hooker propuso siete principios en ingenieria de software.
+La razon de que exista todo.
+MSE.
+Mantener la vision.
+Otros consumiran lo que usted produce.
+Abrase al futuro.
+Planee por anticipado la reutilizacion.
+¡Piense!.
#Ingenería de Software: Un Enfoque Práctico 7ma edición
#CAPITULO 2 :Modelos de Proceso (página 26-35)
#Karla Xiomara Manga Nacarino 2011-119005
* La elaboración de software de computadora es :
-proceso reiterativo de aprendizaje cultural
-proceso cultural
+un proceso reiterativo de aprendizaje social
-conjunto de conocimientos
-conjunto de aprendizajes
-conjunto de pasos ordenados
-proceso reiterativo
* Es la reunión de conocimiento recabado, depurado y organizado a medida que se realiza el proceso:
+“capital de software”
-“software alto”
-“proceso de software”
-“software correcto”
-“software”
-“calidad de software”
-“cantidad de software”
** Una estructura general para la ingeniería de software define
cinco actividades estructurales:
+comunicación
+planeación
+modelado
+construcción
+despliegue
-elaboracion
-practica
** Son actividades sombrilla:
+seguimiento y control del proyecto
+administración de riesgos
+aseguramiento de la calidad
+administración de la configuración
+revisiones técnicas
-quitar errores
-eliminar fallas
** Son tipos de flujo de proceso :
+Un flujo de proceso lineal
+Un flujo de proceso iterativo
+Un flujo de proceso evolutivo
+Un flujo de proceso paralelo
-Un flujo de proceso secuencial
-Un flujo de proceso en serie
-Un flujo
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