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REPORTE Y PROGRAMA DE UN TORNO


Enviado por   •  21 de Febrero de 2018  •  Práctica o problema  •  3.260 Palabras (14 Páginas)  •  91 Visitas

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Centro de Bachillerato Tecnológico Industrial y De Servicio N° 85[pic 1][pic 2]

COATZACOALCOS VERACRUZ

REPORTE 2

 

MODIFICA ELEMENTOS MECÁNICOS DE UN ROBOT

ING. CHONG DURÁN JONATHAN

EQUIPO 3:

ADAUTA SANTOS JOSÉ LUIS

DOMINGUEZ MENDOZA JORGE LUIS

GALLEGOS MAGAÑA JAVIER

GIRON ESQUIPULAS ANDRES

OROZCO LOPEZ JOSE ANTONIO

MECATRÓNICA

5ATM

Coatzacoalcos, Veracruz a 17 de Octubre de 2016

PRACTICA 3 (PIEZA DE TORNO)

MARCO TEÓRICO

Control numérico por computadora (CNC)

El CNC tiene sus orígenes de la intención de la industria de elevar la producción. Desde tabletas de madera perforadas, pasando por accionamientos mecánicos hasta el CNC y los programas de CAD/CAM.

El hombre que empezó a diseñarlo fue John T. Parsons (1913-2007) en las fábricas de Detroit, y aún hoy en día se está mejorando continuamente. El CNC consiste en unos códigos de letras y números que, combinados, provocan el movimiento de los ejes de la máquina. Las letras indican un comando específico, y los números suelen ser los valores deseados.

Es un sistema que permite controlar en todo momento la posición de un elemento físico, normalmente una herramienta que está montada en una máquina. Esto quiere decir que mediante un software y un conjunto de órdenes, controlaremos las coordenadas de posición de un punto respecto a un origen.[pic 3]

PROCEDIMIENTO

1.- Nos dieron el diseño para comenzar la pieza, pero las medidas las tomamos de acuerdo a como estaba conformado el cilindro.

[pic 4]

Figura 3.1

2.- Se hizo un boceto en una hoja para poder determinar las medidas con las que estaría cada forma.

Figura 3.2

3.- Empezamos a hacer los cortes para que quedara la forma de la pieza, cabe mencionar que los cortes son de medio milímetro para que el buril no se rompa o pierda filo más rápido.[pic 5]

[pic 6]

Figura 3.3

4.- Siguiendo con los puntos ahora se acortó más z, para darle el siguiente corte.

[pic 7]

Figura 3.4

5.- Para la última forma de la pieza en el programa se siguió usando el mismo buril, en físico se necesita una herramienta diferente para poder cortar por dentro.

[pic 8]

Figura 3.5

COMANDOS A UTILIZAR

o        G90; Trabajar mediante coordenadas absolutas.

o        G80; Cancelación de ciclos grabados.

o        G21; Datos de entrada en milímetros.

o        M03; Giro del huesillo en sentido horario.

o        S; Velocidad de giro del huesillo.

o        G00; Posición transversal.

o        G01; Movimiento lineal.

o        F; Avance.

o        M05; Parada del giro del huesillo.

o        M30; Vuelta al principio.

PROGRAMA

%

O0000 (cilindro incremental)

G91 G50 G80

G17 G21

M03

G00         X0 Z0 F500

G01        X12.5 Z0

        X-0.5

Z-17.5

        X0 Z17.5

        X-0.5

Z-17.5

        X0 Z17.5

        X-0.5

Z-17.5

        X0 Z17.5

        X-0.5

Z-17.5

        X0 Z17.5

        X-0.5

Z-17.5

        X0 Z17.5

        X-0.5

Z-17.5

        X0 Z17.5

        X-0.5

Z-17.5

        X0 Z17.5

        X-0.5

Z-17.5

        X0 Z17.5

        X-0.5

Z-17.5

        X0 Z17.5

        X-0.5

Z-17.5

        X0 Z17.5

        X-0.5

Z-5

        X0 Z5

        X-0.5

Z-5

        X0 Z5

        X-0.5

Z-5

        X0 Z5

        X-0.5

Z-5

        X0 Z5

        X-0.5

Z-5

        X0 Z5

        X2.5 Z0

Z-10

        X-0.5

Z-5

        X0 Z5

        X-0.5

Z-5

        X0 Z5

        X-0.5

Z-5

        X0 Z5

        X-0.5

Z-5

        X0 Z5

        X-0.5

Z-5

        X0 Z5

        X0 Z0

        M05

        M30

        %

     

%

O0000 (CILINDRO ABSOLUTO)

G90        G50

G18        G21

G00     Z0   X0

G01        Z0  X40 F1500

        Z0   X38

...

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