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Sistema Operativo Grafico


Enviado por   •  15 de Agosto de 2012  •  650 Palabras (3 Páginas)  •  461 Visitas

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SISTEMA OPERATIVO GRAFICO

La interfaz gráfica de usuario, conocida también como GUI (del inglés graphical user interface) es un programa informático que actúa de interfaz de usuario, utilizando un conjunto de imágenes y objetos gráficos para representar la información y acciones disponibles. Su principal uso, consiste en proporcionar un entorno visual sencillo para permitir la comunicación con el sistema operativo de una máquina.

Un sistema operativo con un Entorno Gráfico.

Son todas las ventanas, menús, barras, cajas de texto, etc. que usamos todos los días.

El primero en aparecer fue en las Apple/MacIntosh, y la idea fue rápidamente copiada por Bill para lanzar la primera versión de Windows en el ámbito de las PCs.

Por mucho que Windows se autotitule como "sistema operativo" no pasa de ser un entorno gráfico para el sistema operativo MS-DOS, que corre sobre él en todas las versiones.

El sistema operativo Linux, por su lado, cuenta con muchos entornos gráficos diferentes, siendo los más populares KDE y Gnome, pero hay por lo menos una docena más.

En cada sesión el usuario puede elegir con cual entorno gráfico quiere trabajar.

TIPOS DE INTERFACES GRÁFICAS DE USUARIO

GUI's y Zooming user interface

Los tipos de GUIs que se encuentran en juegos de computadora, y los GUIs avanzados basados en realidad virtual, se usan con frecuencia en tareas de investigacióm. Muchos grupos de investigación en Norteamérica y Europa están trabajando actualmente en la interfaz de enfoque del usuario o ZUI (Zooming User Interface), que es un adelanto lógico de las GUI, mezclando 3D con 2D. Podría expresarse como "2 dimensiones y media en objetos vectoriales de una dimensión".

Touchscreen user interface

Algunos GUIs son diseñados para cumplir con los rigurosos requisitos de los mercados verticales. Éstos se conocen como "GUIs de uso específico." Un ejemplo de un GUI de uso específico es el ahora familiar Touchscreen o Pantalla Táctil (pantalla que al ser tocada efectúa los comandos del ratón en el software). Es encontrado en muchos restaurantes alrededor del mundo y en tiendas de autoservicio. Primero iniciado por Gene Mosher en la computadora del ST de Atari en 1986, el uso que el específico GUI en el Touchscreen ha encabezado una revolución mundial en el uso de las computadoras a través de las industrias alimenticias y de bebidas, y en venta al por menor.

Otros ejemplos de GUIs de uso específico, relacionados con el Touchscreen son los cajeros automáticos, los kioscos de información y las pantallas de monitoreo y control en los usos industriales, que emplean un sistema operativo de tiempo real (RTOS). Los teléfonos móviles y los sistemas o consolas de juego también emplean el Touchscreen. Además la domótica

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