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Sistemas Operativos


Enviado por   •  25 de Abril de 2013  •  4.452 Palabras (18 Páginas)  •  217 Visitas

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Sistemas Operativos - Fundamntos

A finales de los 40's el uso de computadoras estaba restringido a aquellas empresas o instituciones que podían

pagar su alto precio, y no existían los sistemas operativos. En su lugar, el programador debía tener un

conocimiento y contacto profundo con el hardware, y en el infortunado caso de que su programa fallara, debía

examinar los valores de los registros y paneles de luces indicadoras del estado de la computadora para

determinar la causa del fallo y poder corregir su programa, además de enfrentarse nuevamente a los

procedimientos de apartar tiempo del sistema y poner a punto los compiladores, ligadores, etc; para volver a

correr su programa, es decir, enfrentaba el problema del procesamiento serial ( serial processing ) [Stal92].

La importancia de los sistemas operativos nace históricamente desde los 50's, cuando se hizo evidente que el

operar una computadora por medio de tableros enchufables en la primera generación y luego por medio del

trabajo en lote en la segunda generación se podía mejorar notoriamente, pues el operador realizaba siempre

una secuencia de pasos repetitivos, lo cual es una de las características contempladas en la definición de lo que

es un programa. Es decir, se comenzó a ver que las tareas mismas del operador podían plasmarse en un

programa, el cual a través del tiempo y por su enorme complejidad se le llamó "Sistema Operativo". Así,

tenemos entre los primeros sistemas operativos al Fortran Monitor System ( FMS ) e IBSYS [Tan92].

Posteriormente, en la tercera generación de computadoras nace uno de los primeros sistemas operativos con la

filosofía de administrar una familia de computadoras: el OS/360 de IBM. Fue este un proyecto tan novedoso y

ambicioso que enfrentó por primera vez una serie de problemas conflictivos debido a que anteriormente las

computadoras eran creadas para dos propósitos en general: el comercial y el científico. Así, al tratar de crear un

solo sistema operativo para computadoras que podían dedicarse a un propósito, al otro o ambos, puso en

evidencia la problemática del trabajo en equipos de análisis, diseño e implantación de sistemas grandes. El

resultado fue un sistema del cual uno de sus mismos diseñadores patentizó su opinión en la portada de un libro:

una horda de bestias prehistóricas atascadas en un foso de brea.

Surge también en la tercera generación de computadoras el concepto de la multiprogramación, porque debido

al alto costo de las computadoras era necesario idear un esquema de trabajo que mantuviese a la unidad

central de procesamiento más tiempo ocupada, así como el encolado (spooling ) de trabajos para su lectura

hacia los lugares libres de memoria o la escritura de resultados. Sin embargo, se puede afirmar que los

sistemas durante la tercera generación siguieron siendo básicamente sistemas de lote.

En la cuarta generación la electrónica avanza hacia la integración a gran escala, pudiendo crear circuitos con

miles de transistores en un centímetro cuadrado de silicón y ya es posible hablar de las computadoras

personales y las estaciones de trabajo. Surgen los conceptos de interfaces amigables intentando así atraer al

público en general al uso de las computadoras como herramientas cotidianas. Se hacen populares el MS-DOS y

UNIX en estas máquinas. También es común encontrar clones de computadoras personales y una multitud de

empresas pequeñas ensamblándolas por todo el mundo.

Para mediados de los 80's, comienza el auge de las redes de computadoras y la necesidad de sistemas

operativos en red y sistemas operativos distribuidos. La red mundial Internet se va haciendo accesible a toda

clase de instituciones y se comienzan a dar muchas soluciones ( y problemas ) al querer hacer convivir recursos

residentes en computadoras con sistemas operativos diferentes. Para los 90's el paradigma de la programación

orientada a objetos cobra auge, así como el manejo de objetos desde los sistemas operativos. Las aplicaciones

intentan crearse para ser ejecutadas en una plataforma específica y poder ver sus resultados en la pantalla o

monitor de otra diferente (por ejemplo, ejecutar una simulación en una máquina con UNIX y ver los resultados

en otra con DOS ). Los niveles de interacción se van haciendo cada vez más profundos.

2. TIPOS DE SISTEMAS OPERATIVOS

En esta sección se describirán las características que clasifican a los sistemas operativos, básicamente se

cubrirán tres clasificaciones: sistemas operativos por su estructura (visión interna), sistemas operativos por los

servicios que ofrecen y, finalmente, sistemas operativos por la forma en que ofrecen sus servicios (visión

externa).

2.1 Sistemas Operativos por su Estructura

Según [Alcal92], se deben observar dos tipos de requisitos cuando se construye un sistema operativo, los

cuales son:

Requisitos de usuario: Sistema fácil de usar y de aprender, seguro, rápido y adecuado al uso al que se le quiere

destinar.

Requisitos del software: Donde se engloban aspectos como el mantenimiento, forma de operación, restricciones

de uso, eficiencia, tolerancia frente a los errores y flexibilidad.

A continuación se describen las distintas estructuras que presentan los actuales sistemas operativos para

satisfacer las necesidades que de ellos se quieren obtener.

2.1.1 Estructura monolítica.

Es la estructura de los primeros sistemas operativos constituidos fundamentalmente por un solo programa

compuesto de un conjunto de rutinas entrelazadas de tal forma que cada una puede llamar a cualquier otra (Ver

Fig. 2). Las características fundamentales de este tipo de estructura son:

Construcción del programa final a base de módulos compilados separadamente que se unen a través del

ligador.

Buena definición de parámetros de enlace entre las distintas rutinas existentes, que puede provocar mucho

acoplamiento.

Carecen de protecciones y privilegios al entrar a rutinas que manejan diferentes aspectos de los recursos de la

computadora, como memoria, disco, etc.

Generalmente están hechos a medida, por lo que son eficientes y rápidos en su ejecución y gestión, pero por lo

mismo carecen de flexibilidad para soportar diferentes ambientes de trabajo o tipos de aplicaciones.

2.1.2 Estructura jerárquica.

A medida que fueron creciendo las necesidades

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