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Sucesor Xbox 360


Enviado por   •  2 de Septiembre de 2012  •  Tesis  •  276 Palabras (2 Páginas)  •  445 Visitas

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Para la segunda videoconsola de Microsoft, véase Xbox 360.

Xbox

Fabricante Microsoft

Tipo Videoconsola de sobremesa

Generación Sexta generación

Lanzamiento 15 nov 2001

22 feb 2002

14 mar 2002

CPU Intel Coppermine Core

32-bit @ 733 MHz

GPU NV2A MPCX

256-bit @ 233-250 MHz

Soporte DVD, disco compacto

Almacenamiento Disco duro, Tarjetas de memoria

Servicio en línea Xbox Live

Unidades vendidas 25,19 millones de consolas1

Videojuego más vendido Halo 2 con 8.43 millones de copias2

Predecesor Ninguna, fue la primera videoconsola de Microsoft

Sucesor Xbox 360

Xbox fue la primera videoconsola de sobremesa producida por Microsoft, en colaboración con Intel y Nvidia. La Xbox fue desarrollada para competir contra la PlayStation 2 de Sony, la Gamecube de Nintendo y el Dreamcast de Sega como parte de las videoconsolas de sexta generación. Sus principales características del mando son sus gatillos analógicos, que pronto serían adoptados por Sony en el Sixasis y el DualShock 3 y el control de su sucesora, la Xbox 360.

Su principal característica es su procesador central basado en el procesador Intel Pentium III. El sistema también incorpora un lector de DVD, un disco duro interno, puerto ethernet y por último el sistema dispone de cuatro conectores para los mandos.

La arquitectura de la Xbox está basada en la arquitectura x86 similar a la de un PC, esto ha facilitado a los desarrolladores adaptar un gran número de títulos de PC para la Xbox, ayudando a ampliar el catálogo de juegos de la consola.

Después de su lanzamiento, Microsoft comienza a trabajar en su sucesor utilizando una arquitectura diferente. A finales de 2005, fue lanzada la Xbox 360 como sucesora de la Xbox. En 2006, Microsoft retira del mercado la Xbox, para así dedicarse a la comercialización de la Xbox 360. Las unidades vendidas de este equipo fueron 24 millones de consolas, según las cifras oficiales.

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