TENDENCIA DE SISTEMAS OPERATIVOS
Enviado por canolx • 13 de Septiembre de 2012 • 1.162 Palabras (5 Páginas) • 808 Visitas
Tendencia de los Sistemas Operativos
Principal Tendencia:
Los sistemas operativos siguen evolucionando. La principal tendencia de los
sistemas operativos en cuanto a organización de trabajo es convertirse en sistemas
operativos distribuidos.
Los sistemas operativos distribuidos están diseñados para su uso en un grupo de
computadoras conectadas pero independientes que comparten recursos.
En un sistema operativo distribuido, un proceso puede ejecutarse en cualquier
computadora de la red (normalmente, una computadora inactiva en ese momento) para
aumentar el rendimiento de ese proceso.
En los sistemas distribuidos, todas las funciones básicas de un sistema operativo,
como mantener los sistemas de archivos, garantizar un comportamiento razonable y
recuperar datos en caso de fallos parciales, resultan más complejas.
No hay que confundir un Sistema Operativo de Red con un Sistema Operativo
Distribuido.
En un Sistema Operativo de Red las computadoras están interconectadas por
medios de comunicación: software y hardware. En este tipo de red los usuarios saben
dónde están ejecutando su trabajo y guardando su información.
En cambio en los Sistemas Operativos Distribuidos existe un software que
distribuye las tareas de los usuarios sobre una red de computadoras y para los
usuarios es transparente donde realizan sus tareas y guardan su información.
El Sistema Operativo del Mañana:
Se ha progresado mucho en el desarrollo de los sistemas operativos. Estos
progresos han sido paralelos a la aparición de nuevas tecnologías y de nuevos
algoritmos para las tareas de los sistemas operativos.
Actualmente, hay solamente dos paradigmas fundamentales del sistema operativo:
el intérprete de la línea de comando (UNIX, DOS), y la interfaz gráfica (Macintosh OS,
OS/2, Windows). Mientras que el último es claramente más intuitivo y preferido por la
mayoría de los usuarios, la industria debe ahora tomar otra medida hacia el sistema
operativo ideal.
La generación siguiente de sistemas operativos utilizará las nuevas herramientas
desarrolladas tales como programación orientada a objetos (OOP), y nueva tecnología
de hardware (DRAM's y los microprocesadores densos y baratos), para crear un
ambiente que beneficie a los programadores (con modularidad y la abstracción
crecientes) así como a los usuarios (proporcionándoles una interna, constante y
gráficamente orientada interfaz).
Los sistemas operativos futuros también se adaptarán fácilmente a las preferencias
cambiantes del usuario y a las tecnologías futuras (tales como sistemas de realidad
virtual).
Principios en el desarrollo de Sistemas Operativos Futuros:
Existen cuatro principios dominantes que deben regir en el diseño de sistemas
operativos futuros
1.- Abstracción
El principio de la abstracción es que un nivel del ambiente de software no debe
necesitar " saber " los detalles sobre la implementación en otros niveles. Por ejemplo,
un Programador no debe requerir saber qué clase de procesador será usado cuando
se ejecute su programa, y un usuario de correo-electrónico no debe requerir de
conocimientos de los protocolos de red.
2. Robustez y gestión de errores
Los sistemas operativos futuros deben ser extremadamente robustos. Sus metas:
1) Ninguna acción del usuario debe hacer que el sistema comporte en una
extraña o ilógica manera.
2) Debe ser imposible que cualquier programa interrumpa el funcionamiento de
otros programas, o de la máquina en su totalidad. Es decir sin importar las
acciones y las decisiones del usuario y del programador, la computadora
nunca debe "colapsarse". Además, cualquier acontecimiento inesperado se
debe manjar de una manera práctica. Los problemas que el sistema operativo
no puede solucionar se deben señalar al usuario de una manera no-secreta
(tales como un "cuadro de diálogo"), y se deben explicar de una manera no
técnica (utilizar un lenguaje dependiendo del módulo de programación).
3) El sistema debe enumerar claramente las opciones de las cuales el usuario
debe elegir.
3.- Estandarización
Actualmente, hay numerosos sistemas operativos y sistemas de hardware que se
comportan de varias maneras. Por lo tanto, la comunicación entre las máquinas de
diferente
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