UTPL ARQUITECTURA DE COMPUTADORAS
Enviado por Ruben Baez • 17 de Noviembre de 2016 • Trabajo • 604 Palabras (3 Páginas) • 272 Visitas
UTPL
ARQUITECTURA DE COMPUTADORAS
Integrantes:
- Álvaro Maldonado
- Ruben Báez
ENIGMA
[pic 1]
https://goo.gl/3FwG6b
Mucho antes que estalle la segunda guerra mundial las mujeres recibían mensajes codificados y por lo tanto incomprensibles, los alemanes han creado una barrera infranqueable los métodos previos que por obra del humano han sido remplazados por una maquina hecha por Arthur Scherbius en Berlín, llamada ENIGMA con más de 10000 billones de configuraciones distintas un ordenador actual tardaría un año entero en desentrañar el mensaje entero de sus mensajes, aquí aparece Alan Turing que no tarda en conocer esta máquina, ENIGMA es un aparato descifrado rotatorio lo más singular y característico de su funcionamiento es que cada vez que se presiona una tecla del teclado; esa tecla es sustituida por otra, por ejemplo si se presiona la letra D se enciende la bombilla de la k cada rotor de la maquina posee un cableado que convierte la letra presionada en otra diferente, la d del primer rotor se transforma en una r, esta posteriormente se transforma en una u y está en una k, entonces la letra k es la que se enciende en el panel donde salen las letras que previamente se presionaron, lo curioso de esta máquina es que contiene más de un rotor es decir contiene 3 rotores pero uno de los rotores cambia cada vez que se presiona la misma o diferente tecla entonces nos daría una letra distinta, para descifrar el mensaje se debería conocer la configuración inicial de la máquina, el receptor del mensaje debería conocer la posición de los rotores iniciales de la máquina y debía adoptar la misma configuración, y una vez hecho los ajustes previos podría descifrar el mensaje, la ventaja de la maquina ENIGMA es que se podía cifrar y descifrar un mensaje con los mismos parámetros de encriptado eso era en teoría lo que hacía de esta máquina un ingenio invencible.
[pic 2]
https://goo.gl/wYqvs3
La historia demostró que esa característica resulto ser su punto débil, Alan Turing en este tiempo viaja por estados unidos encontrando un nuevo pasatiempo, la criptografía el arte de crear códigos, esto le permitía descansar de las matemáticas duras, posteriormente vuelve a Cambridge un día después de la guerra de Gran Bretaña es convocado en el servicio británico de descifrado al igual que otras 30 personas entre ellos matemáticos, ajedrecistas, adictos a los crucigramas, es un establecimiento muy peculiar, entonces es aquí cuando Alan Turing comienza a analizar la maquina ENIGMA sin perder ningún detalle.
Durante la segunda guerra mundial, Alan Turing desarrollo una maquina denominada BUMBER que funcionaba a la perfección, que usa la configuración de las rotaciones de la maquina ENIGMA, el BUMBER equivale a 36 máquinas ENIGMA, a partir de 1940 los ingleses producen BUMBERS en serio los tambores que tiene permiten descifrar las configuraciones casi infinitas de la maquina ENIGMA, cada cierto tiempo el sistema se detenía, los tambores decían cuáles eran los parámetros posibles, entonces se comunicaba esa información telefónicamente, todo esto era de manera secreta.
...