Videojuegos
Enviado por pelonto • 17 de Noviembre de 2011 • 549 Palabras (3 Páginas) • 660 Visitas
Historia de los video juegos.
La historia de los videos juegos comienza con uno llamado SPACE INVADERS creado por Steve Rusell en
1961. Hasta entonces, la posibilidad de usar computadoras con esa finalidad no había sido pensada, excepto
por uno genios científicos que habían ideado complejos entretenimientos lógicos. Este juego SPACE
INVADERS fue mostrado en una oportunidad ante Rolam Bushnell quien vio su uso comercial , entonces
creó
COMPUTER SPACE un clon de SPACE INVADERS, con lo que no logro el objetivo de vender su creación
a distintas compañías, con lo cual decidió fundar su propia empresa, ATARI, saco al mercado el juego PONG
en 1975, y VIDEO COMPUTER SYSTEN 2600, un sistema que comparado a los actuales es muy pobre, pero
que en su época fue toda una revolución.
En los 80 surgió otro sistema, era el COMMODORE VIC − 20, que usaba un procesador de 6,502 a 1,01 Mhz
con una memoria ram de 3 kbs, y discos de 5 ¼ como soporte lógico. Posterior a este sistema se desarrollo en
1982, COMMODORE 64 que contaba con un procesador 6510 con arquitectura de 8 bits a 1.02 Mhz, con una
ram de 64 kbs, 32 ocupados por el sistema operativo. Fue sin duda el primer HOME COMPUTER de la
historia accesible a al gran publico, como demuestran sus 15 millones de unidades vendidas en el tiempo que
se mantuvo su producción.
Sin embargo pese a su éxito estos ordenadores de 8 bits no lograron superar el éxito de la NES (CONSOLA
NINTENDO) ya que luego de su aparición los computadores eran comparativamente más lentos, más
costosos y con graficas menos espectaculares.
Tales acontecimientos relegaron alo computadores al mercado profesional y sus juegos se ideaban de acuerdo
a su mismo perfil de usuario, es decir, adulto. Se tuvo que esperar a que llegaran los PENTIUM para que los
programadores empezaran a plantearse la idea de diseñar juegos igual de adictivos que los de consola.
Sin duda el juego que demostró que los computadores podían hacerle una seria competencia a las consolas,
fue DOOM y especialmente DOOM 2. ambos inauguraron uno de los más exitosos géneros de la historia de
los video juegos, el de acción en primera persona.
El otro gran Boom que confirmo a los PC como plataformas lúdicas, fue WARCRAFT y su genial segunda
parte, que pertenecían al genero que empleaban la estrategia en tiempo real.
Pero aun así los Pentium y los MMX, eran todavía incapaces de igualar la gráfica o velocidad de consolas
como play Station y actualmente Play Station 2.Al menos hasta que salieron al mercado las primeras tarjetas
aceleradoras y con ellas una larga lista de juegos que aprovechaban sus posibilidades, por ejemplo, Quake 2.
Tras la aparición de estas tarjetas se invirtieron los
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