Videojuegos
Enviado por BrandonDRL • 8 de Abril de 2014 • 225 Palabras (1 Páginas) • 184 Visitas
En las últimas décadas los videojuegos han evolucionado convirtiéndose en una industria mundial, alcanzando la popularidad a finales de la década de 1970.
Existen varias formas de interactuar con un videojuego, antes era necesario un dispositivo externo. Hoy en día con los avances tecnológicos, los videojuegos han alcanzado gran realismo permitiendo al jugador interactuar de diferentes maneras, mediante pantallas táctiles, sensores de presión, sensores de movimiento. O el movimiento del dispositivo que recrea el movimiento en el juego.
Desde los inicios de los videojuegos han existido prejuicios respecto a los efectos que estos pueden tener sobre los jugadores, existen varias posturas acerca de los videojuegos, muchas personas consideran los videojuegos poco estimulantes. También se dice que los videojuegos fomentan la violencia, inhiben al jugador del mundo real y se ha demostrado que los videojuegos pueden provocar ataques en personas epilépticas.
En cambio, los que están a favor de los videojuegos argumentan que el desconocimiento del tema crea críticas falsas, afirman que, los videojuegos estimulan diversas habilidades visuales, cinéticas. Incluso se dice que los videojuegos mejoran la comunicación. Los videojuegos se usan como terapias en clínicas y hospitales.
Desde mi punto de vista, los videojuegos pueden tener efectos tanto negativos como positivos. Todo dependerá del uso racional y limitado de los videojuegos. Hay que tener en cuenta que los videojuegos son principalmente para el entretenimiento.
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