Actividad: diseño de actividades sobre las corrientes actuales
Enviado por Ariadna Morera Navas • 20 de Marzo de 2022 • Práctica o problema • 994 Palabras (4 Páginas) • 114 Visitas
Asignatura: Conocimiento de la educación Apellidos: Morera Navas
física y el deporte Nombre: Ariadna
Actividad: diseño de actividades sobre las corrientes actuales
CIRCUITO COMPLETO DE HABILIDADES
Tiempo: 20 minutos
Material:
Pelota de goma (para que los niños no se hagan daño)
4 conos con los que se puedan insertar o aguantar barras/palos
2 conos normales
2 barras o palos de gimnasio.
Participantes:
2ndo de primaria
Objetivo de la actividad:
"Aprender" o coger agilidad al correr
Estimular la precisión en el lanzamiento
“Aprender” o tomar agilidad con el salto
“Aprender” o coger agilidad a la hora de agacharse
Aprender a coger un balón sin dificultades
Corrientes:
Juegos motores
Actividad física para la salud
Descripción de la actividad:
El circuito consiste en realizar un recorrido por el que deberemos practicar las diferentes habilidades a aprender.
Dividiremos el circuito en 5 segmentos.
El alumno sólo tiene que correr una distancia de 10 metros.
Aquí comienza el segundo segmento, donde el alumno tiene que pasar por debajo de una barra sujeta por conos.
Seguidamente entra en el tercer sector, donde se encuentra la misma estructura, pero debe saltar por encima.
Pasado esto llega al cuarto segmento donde sólo tiene que coger una pelota de goma que será lanzada por nosotros.
Por último en el sector final, donde debe intentar tirar ese balón anteriormente cogido entre dos conos colocados uno junto al otro.
MICROENSEÑANZA DE HANDBALL
Tiempo: 1 h
Material:
20 aros 25 pelotas de balonmano
20 conos 1 pelota de goma espuma
Participantes:
6to de primaria
Objetivo de la actividad:
Mejorar aspectos técnicos del handball
Coger habilidad para lanzar una pelota a un punto
Mejorar habilidades motoras de lanzamiento y recepción
Mejorar la puntería
Corrientes:
Habilidades motrices
Deporte
Descripción de la actividad:
Dividiremos la clase en 3 grupos de 5 personas cada uno. En cada grupo habrá un núcleo básico central, y será un alumno escogido por el educador.
Todos los grupos tienen que realizar las mismas actividades a la vez.
CALENTAMIENTO : MATACONEJOS (todos juntos)
Los alumnos y alumnas se desplazan libremente por la zona de terminada y el educador lanza un manual al aire punto aquel alumno o alumna que coja el balón se convierte en cazador y persigue a todos los demás para lanzarles el balón. Si el balón golpea a un alumno alumna está muerto y se tiene que sentar en el suelo. El balón sale rebotado y el primero que lo coja es el que puede matar, si se mata al que te ha matado puedes revivir. Si te danzan el balón y lo coges
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