Artes Visules
Enviado por vian3y • 23 de Septiembre de 2013 • 313 Palabras (2 Páginas) • 298 Visitas
Las artes visules
Las artes visuales engloban las tradicionales Artes plásticas, entre las que se incluyendibujo, pintura, grabado y escultura, así como las expresiones que incorporan nueva tecnología orientada al arte o elementos no convencionales, y su mayor componente expresivo es visual,1 2 también llamado arte de los nuevos medios entre los que se incluyen:
• Fotografía
• Videoarte
• Arte digital
• Net.art
• Fanart
Así como otras expresiones de aparición en el arte del siglo XX como:
• Instalación
• Intervención
• Land Art
• Arte ambiental
• Arte postal
• Arte urbano
• Arte público
• Arte cinético
Otras disciplinas artísticas como las artes escénicas poseen dimensiones compartidas con las artes visuales, por lo que estas definiciones no son estrictas y se consideran también en el campo de las artes visuales expresiones como:
• Performance
• Arte de acción
• Happening
• Net.art, también llamado net(dot)art o arte.en.red, puede referirse a un género de producciones artísticas realizadas ex profeso en y para la red internet, o a un movimiento específico de artistas de origen europeo que introdujeron ciertas prácticas artísticas en la década de los noventa coincidiendo con el desarrollo de la WorldWideWeb.
• En tanto género, el net.art es una de las formas de arte interactivo habilitadas por los soportes digitales, y las prácticas comunicativas generadas por ellos. La denominación net.art designa las prácticas artísticas que apuntan a una experiencia estética específica de internet como soporte de la obra, y dialogan o exploran prácticas comunicativas en la cibercultura.
nart o fan art es un concepto proveniente del inglés comúnmente usado para denominar aquellas obras de arte, principalmente visuales, que están basadas en personajes, épocas, vestuarios u otros que el artista toma de universos previamente creados por un tercero. El término usualmente se refiere a las imágenes construidas por este medio, creadas con el objetivo de generar nuevas narraciones - ya sea por medio del dibujo de cómic, la ilustración o la fotografía- con los elementos de historias previamente existentes, por lo general pertenecientes a la cultura de masas y a los medios de comunicación (televisión, libros, videojuegos,cómics, Anime etc.)
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