Caso De Uso
Enviado por yoniray • 31 de Mayo de 2012 • 1.150 Palabras (5 Páginas) • 441 Visitas
CASO DE USO
Programa de Búsqueda A*
El diagrama de casos de usos es usado para identificar los elementos primarios y procesos que forman al sistema. Los elementos primarios son llamados “actores” y los procesos son llamados “casos de usos”.
Actores
Un actor representa cualquier entidad (o entidades) que desempeñan ciertos roles en un determinado sistema. Un actor en un diagrama de casos de uso es representado por una figura en forma de persona.
Caso de uso
Un caso de uso es una secuencia de integración ente un sistema y una alguien o algo que usa alguno de sus servicio. Un caso de uso es iniciado por un actor. El nombre del caso de uso se expresa con un verbo en gerundio. Gráficamente se representa por un ovalo, con el nombre del caso en su interior.
Un diagrama de caso de uso captura los aspectos funcionales de un sistema. Mas específicamente, captura los procesos que son llevados a cabo en le sistema. Al analizar la funcionalidad y los procesos del sistema, descubriremos las características significativas del sistema a modelar. Debido a la simplicidad de los casos de uso, porque están despojados de toda técnica, los casos de uso son un gran guion grafico para conocimiento de los usuarios.
Como se puede observar el diagrama de caso de uso del Programa A* se muestran los diferentes procesos para realizar un recorrido por el camino más viable en la que el usuario tiene como primera opción marcar los obstáculos (MARCAR OBSTACULO) y una vez seleccionada la posición de los obstáculos, este se reflejara en el vector de color azul, luego tiene la opción de (MARCAR INICIO) la cual reflejara un color rosado que identifica dicho inicio, así mismo el usuario debe marcar el final del camino (MARCAR FINAL), para ello pulsa e indicara la posición donde desea que sea el final y este se reflejara mediante color rojo, una vez indicado los procesos anteriores el usuario marcara el proceso (BUSCAR CAMINO) y de esta manera se realizar el recorrido y a su vez podrá visualizar el camino en la pantalla el cual se reflejara en color verde, en el sistema es obligatorio marcar el inicio y el fin para que el programa calcule el camino más viable y lo muestre por pantalla de lo contrario el sistema arroja un error indicando que debe seleccionar el inicio y el fin, sin embargo suele ser diferente si no se marca los obstáculos el programa no arroja ningún error y realiza el recorrido.
REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA
MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA DEFENSA
UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL POLITÉCNICA DE LA
FUERZA ARMADA NACIONAL BOLIVARIANA
INGENIERÍA DE SISTEMAS
TEORIA DE DECISIONES
FACILITADOR: CRHISTHIAN QUIJADA
9no SEMESTRE SECCION 1
PROYECTO
CASO DE USO
Integrantes:
Darwins Barrios
C.I. V-16.179.597
Duque Johana
C.I. V-17.719.050
Yusmary Hernandez
C.I. V-17.345.755
Yoniray C. Zambrano C.
C.I. V- 10.630.407
Caracas Mayo 2012
Narrativas de los Casos de Uso
Nombre del Caso de Uso Obstáculo
Actor(es) Usuario
Descripción Es el caso de uso en cual el usuario selecciona la opción obstáculo y luego se posicionara en una posición en el vector y seleccionara cuáles serán los obstáculos durante el recorrido.
Precondición El usuario debe marcar la posición en el vector
Postcondición El sistema debe reflejar en color azul los obstáculo marcados
Flujo de Trabajo
Flujo de Trabajo Actor Sistema
1. El usuario debe marcar la opción y selecciona la posición donde serán los obstáculos
1. El sistema reflejara en color azul los diferentes obstáculos
Flujo Alternativo
Flujo Alternativo Actor Sistema
1. El usuario no marca los obstáculo
1. Si el usuario no marca los obstáculos el sistema
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