“FORTALECIMIENTO DEL ÁREA DE DESARROLLO DE PRODUCTOS DE SOFTWARE”.
Enviado por BERNARDO JAIMES MEZA • 1 de Julio de 2016 • Práctica o problema • 8.823 Palabras (36 Páginas) • 273 Visitas
INSTITUTO TECNOLÓGICO SUPERIOR DE HUETAMO
DIVISIÓN DE INGENIERÍA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES
MEMORIA DE RESIDENCIA PROFESIONAL
OPCIÓN V INFORME DE RESIDENCIA PROFESIONAL
“FORTALECIMIENTO DEL ÁREA DE DESARROLLO DE PRODUCTOS DE SOFTWARE”
PARA OBTENER EL TITULO DE:
INGENIERO EN SISTEMAS COMPUTACIONALES.
PRESENTA:
BERNARDO JAIMES MEZA
HUETAMO, MICHOACÁN AGOSTO DE 2013.
CONTENIDO
Página
I. INTRODUCCIÓN 4
II. JUSTIFICACIÓN 5
III. OBJETIVOS: GENERALES Y ESPECÍFICOS 7
IV. CARACTERIZACIÓN DEL ÁREA DE RESIDENCIA 8
V. PRIORIZACION DE PROBLEMAS A RESOLVER 10
VI. ALCANCES Y LIMITACIONES DE LA RESIDENCIA 12
VII. FUNDAMENTO TEÓRICO 14
VIII. PROCEDIMIENTO Y DESCRIPCIÓN DE ACTIVIDADES PRÁCTICAS REALIZADAS 18
IX. RESULTADOS, PLANOS, GRAFICAS, PROTOTIPOS Y PROGRAMAS 27
X. CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES 64
XI. CITAS BIBLIOGRAFICAS 68
XII. BIBLIOGRAFIA 69
INDICE DE IMAGENES
Página
Imagen 1. Localizacion de la empresa Digono aplicaciones S.A de C.V dentro del corporativo CLUSTERTIM. 10
Imagen 2. Imagen de aplicación TRAIN para la cual se realizo el llenado de base de datos. 28
Imagen 3. Portada del primer juego desarrollado en Flash. 30
Imagen 5. Efecto 1 sobre primer modulo de juego desarrollado en Flash. 31
Imagen 6. Efecto 2 sobre primer modulo de juego desarrollado en Flash. 31
Imagen 7. Efecto 3 sobre primer modulo de juego desarrollado en Flash. 32
Imagen 8. Efecto 1 sobre segundo modulo de juego desarrollado en Flash. 32
Imagen 9. Efecto 2 sobre segundo modulo de juego desarrollado en Flash. 33
Imagen 10. Efecto 3 sobre segundo modulo de juego desarrollado en Flash. 33
Imagen 11. Portada tercer modulo de juego desarrollado en Flash. 34
Imagen 12. Presentacion modulo de juego desarrollado en Flash. 34
Imagen 13. Acciones sobre tercer modulo de juego desarrollado en Flash. 35
Imagen 14. Acciones sobre tercer modulo de juego desarrollado en Flash. 35
Imagen 15. Acciones sobre tercer modulo de juego desarrollado en Flash. 36
Imagen 16. Imagen de final de juego desarrollado en Flash. 36
Imagen 17. Imagen de presentacion del segundo juego desarrollado en Flash. 37
Imagen 18. Interfaz del segundo juego desarrollado en Flash. 37
Imagen 19. Interfaz con datos del segundo juego desarrollado en Flash. 38
Imagen 20. Galeria del segundo juego desarrollado en Flash. 38
Imagen 21. Interfaz del Administrador de juegos. 39
Imagen 23. Interfaz del editor de registros del Administrador de juegos. 40
Imagen 24. Imagen 1 de 4 del slider de imagenes. 41
Imagen 25. Imagen 2 de 4 en transicion del slider de imagenes. 41
Imagen 26. Imagen 3 de 4 en transicion del slider de imagenes. 42
Imagen 27. Imagen 4 de 4 en transicion del slider de imagenes. 42
Imagen 28. Imagen 4 de 4 del slider de imagenes. 43
Imagen 29. Imagenes con efecto rollover. 44
Imagen 30. Imagenes con efecto rollover en trancision. 44
Imagen 31. Imagen staff personal de trabajo digono. 45
Imagen 32. Imagen staff personal de trabajo del area de proyectos. 45
Imagen 33. Imagen staff personal de trabajo del area de desarrollo. 46
Imagen 34. Imagen staff personal de trabajo del area de diseno y calidad. 46
Imagen 35. Mosaico de imágenes del apartado de clientes. 47
Imagen 36. Mosaico de imágenes del apartado de alianzas. 47
Imagen 37. Efectos de menu de navegacion. 48
Imagen 38. Efecto de textura sobre imagen ascendente. 48
Imagen 39. Efecto de textura sobre imagen ascendente. 49
Imagen 40. Traduccion de pagina en idioma Español. 49
Imagen 41. Traduccion de pagina en idioma Ingles. 50
Imagen 42. Apartado Nosotros en idioma Español. 50
Imagen 43. Apartado Nosotros en idioma Ingles. 51
Imagen 44. Staff en idioma Español. 51
Imagen 45. Staff en idioma Ingles. 52
Imagen 46. Apartado Que Hacemos en idioma Español. 52
Imagen 47. Apartado Que Hacemos en idioma Ingles. 53
Imagen 48. Metodologia en idioma Español. 53
Imagen 49. Metodologia en idioma Ingles. 54
Imagen 50. Apartado Experiencia en idioma Español. 54
Imagen 51. Apartado Experiencia en idioma Ingles. 55
Imagen 52. Apartado Clientes en idioma Español. 55
Imagen 53. Apartado Clientes en idioma Ingles. 56
Imagen 54. Apartado Alianzas en idioma Español. 56
Imagen 55. Apartado Alianzas en idioma Ingles. 57
Imagen 56. Apartado Contacto en idioma Español. 57
Imagen 57. Apartado Contacto en idioma Ingles. 58
Imagen 58. Formulario de Contacto en idioma Español. 58
Imagen 59. Formulario de Contacto en idioma Ingles. 59
I. INTRODUCCIÓN
Los juegos son aquellos los cuales controla un ordenador o computadora, que pueden crear las herramientas virtuales que se utilizarán en el juego, como naipes o dados o elaborados mundos que se pueden manipular. Con el avance de Internet los juegos en línea se han hecho cada vez más populares siendo una referencia los juegos desarrollados en Adobe Flash, el cual permite el desarrollo de juegos multiplataforma, siempre que esté soportado Flash, incluso son muchos los dispositivos móviles que lo han incorporado o lo harán en breve el soporte para esta tecnología. La Página Web de una empresa es un tema de crucial importancia estratégica para un negocio, considerando que la mayoría de los responsables de compras utilizan Internet como herramienta fundamental de su proceso de compra, por esto la presencia y posición en Internet se vuelve esencial.
Las páginas web no solo están limitadas a ser vistas o visitadas en las computadoras, ya que se ha
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