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Formato De Dibujo


Enviado por   •  22 de Septiembre de 2014  •  2.205 Palabras (9 Páginas)  •  510 Visitas

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2.1 Formato de dibujo

Se llama formato a la hoja de papel en que se realiza un dibujo, cuya forma y dimensiones en mm. están normalizados. En la norma UNE 1026-2 83 Parte 2, equivalente a la ISO 5457, se especifican las características de los formatos.

DIMENSIONES

Las dimensiones de los formatos responden a las reglas de doblado, semejanza y referencia. Según las cuales:

1- Un formato se obtiene por doblado transversal del inmediato superior.

2- La relación entre los lados de un formato es igual a la relación existente entre el lado de un cuadrado y su diagonal, es decir 1/.

3- Y finalmente para la obtención de los formatos se parte de un formato base de 1 m2.

Aplicando estas tres reglas, se determina las dimensiones del formato base llamado A0 cuyas dimensiones serían 1189 x 841 mm.

El resto de formatos de la serie A, se obtendrán por doblados sucesivos del formato A0.

La norma estable para sobres, carpetas, archivadores, etc. dos series auxiliares B y C.

Las dimensiones de los formatos de la serie B, se obtienen como media geométrica de los lados homólogos de dos formatos sucesivos de la serie A.

Los de la serie C, se obtienen como media geométricas de los lados homólogos de los correspondientes de la serie A y B.

Excepcionalmente y para piezas alargadas, la norma contempla la utilización de formatos que denomina especiales y excepcionales, que se obtienen multiplicando por 2, 3, 4 ... y hasta 9 veces las dimensiones del lado corto de un formato.

2.2 Manejo de Coordenada

Para introducir datos precisos, se pueden emplear varios métodos de introducción de datos en

el sistema de coordenadas. Las coordenadas 2D pueden definirse como Cartesianas (X,Y) o

como polares.

Coordenadas cartesianas y polares

Los sistemas de coordenadas cartesianas tienen tres ejes, X, Y y Z. Cuando se escriben

valores para estas coordenadas, se indica la distancia de un punto (en unidades) y su sentido

(+ o -) a lo largo de los ejes X, Y y Z con respecto al origen del sistema de coordenadas (0,0,0).

En un espacio bidimensional, los puntos se representan en el plano XY. Este plano es similar a

una hoja de papel cuadriculado. El valor X de una coordenada cartesiana especifica la

distancia horizontal y el valor Y la vertical. El punto de origen (0,0) es el punto de intersección

de los dos ejes.

Las coordenadas polares definen un punto mediante una distancia y un ángulo. Tanto con

coordenadas cartesianas como con las polares, se pueden introducir coordenadas absolutas

basadas en el origen (0,0) o coordenadas relativas basadas en el último punto especificado.

Visualización de coordenadas en la barra de estado.

La posición actual del cursor aparece como un valor de coordenadas en la barra de estado.

Introducción de coordenadas cartesianas

Para localizar los puntos al crear objetos se pueden utilizar coordenadas cartesianas

(rectangulares) tanto relativas como absolutas. Para utilizar las coordenadas cartesianas a fin

de designar un punto, introduzca un valor de X y uno de Y separados por una coma (X,Y). El

valor de X es la distancia positiva o negativa, en unidades, en el eje horizontal. El valor de Y es

la distancia positiva o negativa, en unidades, en el eje vertical.

Las coordenadas absolutas se refieren a distancias al origen (0,0), que corresponde a la

intersección de los ejes X e Y. Utilice coordenadas absolutas cuando conozca los valores de X

he Y precisos del punto.

Las coordenadas relativas se basan en el último punto precisado. Las coordenadas relativas se

utilizan cuando se conoce la ubicación de un punto en relación con el punto anterior. Para

indicar coordenadas relativas, se introducen los valores de coordenadas precedidos de una

arroba (@). Por ejemplo, al introducir @3,4, se determina un punto a 3 unidades en el eje X y a

4 unidades en el eje Y desde el último punto designado.

Introducción de coordenadas polares

Para localizar los puntos al crear objetos se pueden utilizar coordenadas polares (distancia y

ángulo) tanto relativas como absolutas. Para utilizar coordenadas polares al definir un punto se

introduce una distancia y un ángulo separados por el símbolo (<),(distancia < ángulo).

Por defecto, los ángulos aumentan en sentido contrario a las agujas del reloj y disminuyen en el

sentido de las agujas del reloj. Para definirlo en el sentido de las agujas del reloj, introduzca un

valor negativo para el ángulo. Por ejemplo, al introducir 1<315, se localiza el mismo punto que

al introducir 1<-45.

Para indicar coordenadas relativas, se introducen los valores de coordenadas precedidos por

una arroba (@), (@ distancia < ángulo). Por ejemplo, al introducir @1<45, se define un punto a

una distancia de 1 unidad desde el último punto designado en un ángulo de 45 grados desde el

eje X.

2.3 Dibujo de Entidades Básicas

COORDENADAS

Ante la solicitud de un punto se puede indicar a través del ratón o indicando el punto numéricamente.

Numéricamente:

Absolutas: indicando el punto con las coordenadas X e Y referidas al 0,0 (origen de coordenadas). En tres dimensiones se añade la coordenada Z. Cada valor está separado por una coma del correspondiente al otro eje. Ejemplo:

Punto: 35.2,2

Relativos: Las coordenadas relativas @ para desde un punto marcar otro punto. Ejemplo:

Punto @35,10

Polares: Se indica el nuevo punto según la distancia y ángulo respecto del origen relativo de coordenadas, que es el último punto introducido. Ejemplo:

Punto: @14<60

El punto se encontrara a 14 unidades del anterior y con un ángulo de 60º.

Cilíndricas: Para 3d. Los dos primeros valores son los mismos: distancia al origen relativo y ángulo en el plano XY. Se añade un tercer valor separado por una como, que es la coordenada Z del punto.

Punto: 29<30,12.1

Esféricas: Se indica un punto en 3D mediante su distancia al origen relativo, y los ángulos que definen la dirección del vector: ángulo en plano 29<30,12.1

Esféricas: Se indica un punto en 3D

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