GUIA DE INFORMATICA
Enviado por criistal.w • 20 de Noviembre de 2014 • Síntesis • 507 Palabras (3 Páginas) • 166 Visitas
GUIA DE INFORMATICA
Problema: un problema es una situación en la que las cosas que tenemos son diferentes de las cosas que deseamos.
Solución: es aquella que permite eliminar la diferencia entre lo que queremos y tenemos.
Método de resolución: es una estrategia que sirve para alcanzar la solución de un problema lo cual consiste en un conjunto de transformaciones que convierte los elementos disponibles en los objetos deseados
Ciclos indeterminados: se dice que un ciclo es indeterminado cuando el número total de repeticiones no se establece de manera explícita previamente si no que depende de una conclusión para finalizar las repeticiones.
Ciclos determinados: cuando se conoce de antemano cuantas veces se repetirá el grupo de instrucciones.
Factorial de un número: es una operación matemática que consiste en tomar ese número y multiplicarlo por todos los números anteriores a él.
Progresión: es una consecuencia numérica donde cada número se forma a partir de lo anterior, y si fuese otro número ya no sería el factorial.
Prueba de escritorio: Es una verificación manual del comportamiento de las variables del algoritmo y sirve para comprobar que el algoritmo realmente funciona.
Andamiento: es la posibilidad de encerrar una estructura dentro de otra.
Selecciones Anidadas: son aquellas donde una comparación se efectúa solo si la comparación anterior resulto verdadera.
Bloque anidado: es un grupo de instrucciones que deben ejecutarse en secuencia, en el interior de un ciclo o se cumple con una condición.
Menú: es la lista de opciones que se muestran al usuario para que elija alguna de ellas y así efectuar el proceso correspondiente a la opción seleccionada.
Variables: son lugares o recipientes donde se guardan datos.
Ordenamientos: son algoritmos que permite acomodar una lista de datos en base en un criterio específico.
Método de Burbuja: se basa en el intercambio periódico de parejas de datos en desorden hasta que todos estén acomodados.
Búsquedas: son algoritmos utilizados para encontrar un dato específico dentro de una lista.
Búsqueda secuencial: consiste en comparar cada dato desde el principio de la lista hasta encontrar aquel que se buscaba.
Búsqueda binaria: efectúa una comparación para saber si el dato buscado está en la mitad inferior o en la mitad superior.
Asignación: determina el valor de una variable.
Acumulador: es una estructura que permite guardar un nuevo valor tomando en consideración el valor que ya estaba dentro de la variable.
Condición: es una situación que puede ser calificada como verdadero o falso.
Operación matemática: son procesos para la manipulación de números.
Selección: permite elegir entre dos acciones diferentes considerando si se cumplió o no cierta condición.
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