GUIA DE TRABAJO ACADEMICO
Enviado por nelson66 • 28 de Julio de 2021 • Trabajo • 1.427 Palabras (6 Páginas) • 107 Visitas
[pic 1] I.E. EL ROSARIO | GUIA DE TRABAJO ACADEMICO AÑO: 2021 | Código: | IEER-C-F30-1 |
Fecha: | 05/09/2016 | ||
Versión: | 2 | ||
Página: | 1 |
AREA: HUMANIDADES | ASIGNATURA: LENGUA CASTELLANA | SEGUNDO PERIODO | GRADO: SEPTIMO | DOCENTE: NELSON LOSADA |
COMPETENCIA COGNITIVA | COMPETENCIA PROCEDIMENTAL (actividades) | ||
TEXTUAL. Elaboro un plan textual, organizando la información en secuencias lógicas. COMPRENSIÓN E INTERPRETACIÓN. Reconozco las características de los diversos tipos de texto que leo. LITERARIA. Comprendo elementos constitutivos de obras literarias, tales como tiempo, espacio, función de los personajes, lenguaje, atmósferas, diálogos, escenas, entre otros |
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CRITERIOS PARA LA VALORACIÓN DE LA GUIA PARA EDUCANDOS | |||
CRONOGRAMA | VALORACIÓN | ||
Entrega del desarrollo de las guías: FECHA LIMITE DE ENTREGA: 4 de junio de 2021 | Asesorías: Virtual y blog de cada docente del área; red social, WhatsApp.correo: nelooc2021@gmai.com El docente orientará el tema en la hora de asesoría. | Retroalimentación: Preguntas Inquietudes Otras dificultades de la guía | Ser: 30% puntualidad, presentación de la guía. Saber: 30% trabajo completo. Saber hacer: 40% fundamentación y desarrollo correcto del trabajo. |
OBSERVACIONES: (Incluya orientaciones para el logro de las competencias, bibliografía, web grafías, etc.) Las respuestas las escriben en una hoja o cuaderno las cuales deben ir debidamente marcadas con nombre completo y grado. Por favor ir desarrollando lo que el docente vaya orientando. Sigamos instrucciones | |||
FIRMA DIGITAL DOCENTE: [pic 2] |
LA NOVELA E AVENTURAS
La novela de aventuras es la esencia misma de la ficción, puesto que se gesta con el sencillo objetivo de entretener. La aventura es aquello que se opone a la rutina, a lo cotidiano, de ahí su valor. Es la capacidad del protagonista para enfrentarse a riesgos, misterios y peligros. Por norma, la novela de aventuras cuenta con un final feliz: el héroe, aunque cansado, logra al fin sus propósitos.
Se considera que los orígenes del género de aventuras se encuentran en La Odisea y en La Ilíada de Homero (siglo VIII a. d C.) y, por ende, en la épica clásica. En la primera, el héroe Ulises lucha por volver a su hogar en Ítaca tras la Guerra de Troya. He aquí el viaje iniciático del protagonista que será la base para las futuras aventuras narrativas. También los cuentos de Las mil y una noches, donde encontramos a Aladino o Simbad, el marino.
Con respecto a la Edad Media, los libros de caballerías, como El Libro del Caballero Zifar o Amadís de Gaula, son una buena referencia. No podemos olvidar tampoco Don Quijote de la Mancha, inspirado en ellos, el cual cuenta las aventuras y desventuras del hidalgo Alonso Quijano, obsesionado por salir en busca de enemigos y salvaguardar su honor y el de su amada Dulcinea.
Elementos de las novelas de aventuras
Por lo general, en la novela de aventuras siempre hay un viaje. Un viaje externo que el protagonista vive, en el que se enfrentará a situaciones comprometidas o peligros, y también un viaje interior que le hará crecer y mejorar hasta alcanzar sus metas. Siempre será una iniciación en un saber que antes no se tenía.
El esquema salida-viaje-retorno se suele repetir en el género, creando expectación para el lector, quien llega a las últimas páginas en busca del destino del héroe que lo ha cautivado con sus peripecias. Sí, siempre hay un personaje principal con el que el lector se identifica plenamente.
La acción trepidante es otro rasgo fundamental de este género, así como los diferentes escenarios y lugares que se suceden, casi siempre exóticos. Los libros de aventuras brindan la posibilidad de visitar lugares que, de otro modo, sería imposible: el desierto, la jungla, alta mar, una batalla, etc.
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