HISTORIA DE LOS VIDEOJUEGOS LA ECLOSIÓN DE LOS VIDEOJUEGOS
Enviado por Juan Muñoz Delgadillo • 11 de Mayo de 2017 • Trabajo • 1.660 Palabras (7 Páginas) • 358 Visitas
HISTORIA DE LOS VIDEOJUEGOS
JUAN MANUEL MUÑOZ DELGADILLO
ESCUELA COLOMBIANA DE INGENIERIA JULIO GARAVITO
INGENIERIA DE SISTEMAS
DEPARTAMENTO DE HUMANIDADES, EXOE
BOGOTA D.C
2017
HISTORIA DE LOS VIDEOJUEGOS
JUAN MANUEL MUÑOZ DELGADILLO
María Lelis Ospina de González, Profesora de catedra
del departamento de humanidades
ESCUELA COLOMBIANA DE INGENIERIA JULIO GARAVITO
INGENIERIA DE SISTEMAS
DEPARTAMENTO DE HUMANIDADES, EXOE
BOGOTA D.C
2017
CONTENIDO
pag
INTRODUCCIÓN 3
1. INICIOS DEL VIDEOJUEGO 4
2. LA ECLOSIÓN DE LOS VIDEOJUEGOS 5
3. LA DECADA DE LOS 8 BITS 6
4. LA REVOLUCIÓN DE LAS 3D 7
5. COMIENZO DEL NUEVO SIGLO 8
6. CONCLUSIONES 9
WEBGRAFIA 10
INTRODUCCIÓN
En este trabajo se abordará la historia de los videojuegos, hablando desde sus primeras apariciones en los años 70, pasando por sus crisis, su máxima expresión, como los videojuegos han revolucionado el mundo y llegar a los videojuegos en la actualidad.
1. INICIOS DEL VIDEOJUEGO
Se puede considerar como primer videojuego al Nought and crosses, también conocido como OXO, fue desarrollado por Alexander Douglas en 1952. El juego se basó en el conocido triqui y se jugaba de la forma humano contra máquina.
En 1958 William Higginbotham creó, Tennis for Two (tenis para dos), era un simulador de tenis de mesa (ping pong); fue el primero en permitir el juego entre dos jugadores humanos.
En 1962 Steve Russell, un estudiante del MIT, creo el primer juego para computadora con gráficos vectoriales y se le conoce como Spacewar, en este juego, dos jugadores controlaban dos naves espaciales que luchaban entre ellas; fue el primer videojuego en tener un poco de éxito.
En 1966 Ralph Baer junto a Albert Maicon y Ted Dabney, empezaron un proyecto de videojuego llamado Fox and Hounds dando inicio al videojuego doméstico. Este proyecto evoluciono hasta convertirse en la Magnavox Odyssey; fue el primer sistema doméstico de videojuegos y fue lanzado al mercado en 1972.
Nolan Bushnell en 1971 comenzó a comercializar Computer Space, una versión de Space War, aunque la recreativa de Space War como fue Galaxy War se le adelanto al ser lanzada a principios de los 70 en el campus de la universidad de Standford.
2. LA ECLOSIÓN DE LOS VIDEOJUEGOS
El auge de los videojuegos llegó con la máquina recreativa Pong a la que se le considera como la versión comercial del juego Tennis for Two. El sistema fue diseñado por Al Alcom para Nolan Bushnell en la recién fundada Atari.
Durante los siguientes años se vieron numerosos avances técnicos en los videojuegos (destacando los microprocesadores y los chips de memoria).
Los años 80 comenzaron con un fuerte crecimiento en la industria del videojuego alentado por la popularidad de los salones de máquinas recreativas y de las primeras videoconsolas aparecidas durante la década de los 70.
...