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Hello Kitty


Enviado por   •  7 de Noviembre de 2013  •  965 Palabras (4 Páginas)  •  414 Visitas

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Hello Kitty

Hello Kitty

(HarōKiti)

Anime

Hello Kitty's Furr Tale Theater

Estudio Madhouse

Primera emisión 1986

Episodios 13

Anime

Hello Kitty and Friends

Estudio Madhouse

Cadena televisiva TV Tokyo

[mostrar]Otras cadenas:

Primera emisión 1991

Última emisión 1992

Episodios 13

Anime

Hello Kitty's Paradise

Estudio Madhouse

Cadena televisiva TV Tokyo

[mostrar]Otras cadenas:

Primera emisión 1993

Última emisión 1994

Episodios 16

Hello Kitty (ハローキティ HarōKiti?)1 es un personaje ficticio producido por la compañía japonesa Sanrio y que ha sido por mucho tiempo la más popular de esta compañía. Fue diseñada por Yuko Shimizu y el primer producto, un monedero de vinilo, se lanzó en Japón en 1974 y en losEstados Unidos en 1976.2 3 Tras el primer diseño realizado por Shimizu, Yuko Yamaguchi se convirtió en la diseñadora oficial de Hello Kitty y lleva más de veinte años diseñando todo tipo de productos, accesorios y complementos de Hello Kitty.

El personaje es una gata blanca con forma antropomorfa muy geométrica, con un distintivo lazo u otra decoración en su oreja izquierda. En 1976obtuvo derechos de autor y actualmente es una marca conocida internacionalmente. La línea de Hello Kitty genera unos 250 millones de euros anuales por la venta de licencias.4 Existe un parque temático oficial propiedad de Sanrio, conocido como Sanrio Puroland. No se encuentra la que la creo.

Índice

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• 1 Historia de Hello Kitty

• 2 Series

o 2.1 Perfil oficial

• 3 Videojuegos

• 4 Productos

• 5 Difusión

• 6 Referencias

• 7 Véase también

• 8 Enlaces externos

Historia de Hello Kitty[editar • editar fuente]

Hello Kitty se vendió inmediatamente después de la puesta en marcha de 1974, y las ventas de Sanrio aumentaron siete veces hasta 1978, cuando cayó temporalmente. Se publican regularmente nuevas series de Hello Kitty en diferentes diseños temáticos, siguiendo las tendencias actuales. Yuko Yamaguchi, la diseñadora principal de la mayor parte de la historia de Hello Kitty, ha dicho que se inspira en la moda, el cine y la televisión para la creación de nuevos diseños.

Originariamente, Hello Kitty se puso a la venta solo para niñas. En la década de 1990 el mercado objetivo de Hello Kitty se amplió para incluir a los adolescentes y los adultos como una marca retro. Pensando en aquellos que de niños no habían podido adquirir los productos de Hello Kitty, o los que recordaban con o.

Según Sanrio, en 1999 Hello Kitty apareció en 12 000 productos anuales diferentes. En 2008, Hello Kitty fue responsable de la mitad de los mil millones de dólares de ingreso que tuvo Sanrio y hubo más de 50 000 productos diferentes de la marca Hello Kitty en más de 60 países. A partir de 2007, siguiendo las tendencias de Japón, Sanrio comenzó a usar diseños más oscuros para Hello Kitty, utilizando más el negro y menos el rosado, y alejándose de estilos kawaii.

En agosto de 2008 la revista TIME entrevistó a la diseñadora Yuko Yamaguchi. En ella Yuko aclaró el porqué del diseño sin boca de Hello Kitty:5

It's

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