INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN – PROCESO DE PROGRAMACIÓN.
Enviado por elgarzardz • 4 de Agosto de 2016 • Tarea • 1.125 Palabras (5 Páginas) • 218 Visitas
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INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN – PROCESO DE PROGRAMACIÓN
Descripción: Contesta las siguientes preguntas basándote en tus propias definiciones o utilizando cualquier fuente de información.
- Define los siguientes conceptos:
Programación: es el proceso de diseñar, codificar, depurar y mantener el código fuente de programas computacionales. El código fuente es escrito en un lenguaje de programación.
Lenguaje de Programación: Un lenguaje de programación es un lenguaje formal diseñado para realizar procesos que pueden ser llevados a cabo por máquinas como las computadoras. Pueden usarse para crear programas que controlen el comportamiento físico y lógico de una máquina, para expresar algoritmos con precisión, o como modo de comunicación humana
Programa: Un programa posee múltiples acepciones. Puede ser entendido como el anticipo de lo que se planea realizar en algún ámbito o circunstancia; el temario que se ofrece para un discurso; la presentación y organización de las materias de un cierto curso o asignatura; y la descripción de las características o etapas en que se organizan determinados actos o espectáculos artísticos.
b) Contesta correctamente lo que te piden:
- Tipos de datos que se emplean en un programa: Alfanuméricos, numéricos, lógicos.
- Tipos de operadores que se emplean en un programa: Operadores aritméticos (+, -, *, /). Operadores de comparación y condicionales (>, <, >= , <=, ==, !=) Operadores de bit. Operadores de asignación
- Definición de algoritmo: En matemáticas, lógica, ciencias de la computación y disciplinas relacionadas, un es un conjunto prescrito de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permite realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba realizar dicha actividad. Dados un estado inicial y una entrada, siguiendo los pasos sucesivos se llega a un estado final y se obtiene una solución.
- Definición de diagrama de flujo: Un diagrama de flujo es una representación gráfica de un proceso. Cada paso del proceso es representado por un símbolo diferente que contiene una breve descripción de la etapa de proceso. Los símbolos gráficos del flujo del proceso están unidos entre sí con flechas que indican la dirección de flujo del proceso.
- Tipos de algoritmos o diagrama de flujo:
Secuenciales (se les nombra así porque se ejecutan de principio a fin sin interrupciones), los Condicionales (que es cuando se toman decisiones en verdadero o falso) y por último los Cíclicos (que son cuando se repiten algunos pasos del diagrama o algoritmo).
PROCESO DE PROGRAMACION
Descripción:
Alexis Gallegos contempla comprar y poner pasto a un terreno que tiene formas de un triangulo equilátero, en donde uno de sus lados se puede medir en múltiplos de 10 metros. ¿Cuántos metros de pasto tiene que comprar?
- Contesta correctamente lo que te piden:
- Definición del problema:
Saber cuántos metros de pasto tiene que comprar
- Análisis del problema
ENTRADA | PROCESO | SALIDA O RESULTADO | ||
Leer un lado = c
| A =[pic 7] (C*A) /2 = M | Imprimir M fin |
- Diseño:
ALGORITMO | DIAGRAMA DE FLUJO | ||
Leer lado Usar el teorema de pitagoras Usar base por altura entre 2 Imprimir resultado fin | [pic 8][pic 9][pic 10][pic 11][pic 12][pic 13] | ||
Realiza la pruena de escritorio sobre el diagrama de flujo (opcional) |
4. Tipo de algoritmo o diagrama de flujo:
PROCESO DE PROGRAMACIÓN
Descripción:
Durante el curso de matemáticas el estudiante Raúl Efraín Gallegos presentó tres exámenes parciales, si el promedio debe ser igual o mayor a 70, ¿Cómo se determina si el estudiante aprobó o reprobó Matemáticas?
- Contesta correctamente lo que te piden:
1.- Definición del problema:
Calcular el promedio para saber si Raúl Efraín aprobó o reprobó la materia de matemáticas
2.- Análisis del problema:
ENTRADA | PROCESO | SALIDA O RESULTADO | ||
Leer C1 , C2 , C3
| Sumar S = (C1+C2+C3) Promediar P = S/3 Preguntar P >= 70 | If P >= 70 Aprobado Else P >= 70 Reprobado |
3.- Diseño:
ALGORITMO | DIAGRAMA DE FLUJO | |
| [pic 14][pic 15][pic 16][pic 17][pic 18][pic 19][pic 20][pic 21][pic 22][pic 23][pic 24][pic 25][pic 26][pic 27][pic 28][pic 29] | |
Realiza la pruena de escritorio sobre el diagrama de flujo (opcional) |
- Tipo de algoritmo o diagrama de flujo
Secuenciales
PROCESO DE PROGRAMACIÓN
Descripción:
La alumna Denisse Lizeth Gallegos observa que la población estudiantil de la UANL se incrementa a razón de un 3% anual. Si la población actual es de 120,000 alumnos. ¿Cómo saber la población que tendrá en los próximos 10 años?
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