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La Facilidad Del Uso En El Diseño Del Software Educativo


Enviado por   •  16 de Enero de 2013  •  318 Palabras (2 Páginas)  •  2.895 Visitas

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CARACTERISTICAS TÉCNICAS DEL SOFTWARE EDUCATIVO

FACILIDAD DE INSTALACION Y USO......

Facilidad de uso e instalación. Para que los programas puedan ser realmente utilizados por la mayoría de las personas es necesario que sean agradables, fáciles de usar y auto explicativos, de manera que los usuarios puedan utilizarlos inmediatamente sin tener que realizar una exhaustiva lectura de los manuales ni largas tareas previas de configuración.

Facilidad de uso e instalación. En cada momento el usuario debe conocer donde se encuentra el programa y tener la posibilidad de moverse según sus preferencias: retroceder, avanzar... Sistema de ayuda on-line que solucione las dudas que puedan surgir. La instalación del programa en el PC debe ser sencilla, rápida y transparente.

Características de los buenos programas educativos multimedia:

1. Facilidad de integración con otros medios didácticos en los diferentes contextos formativos:

Entornos (aula de informática, clase con un único PC, uso doméstico...).

Estrategias didácticas (trabajo individual, grupo, cooperativo o competitivo).

Usuarios (circunstancias culturales y necesidades formativas).

2. Adaptación a diversos contextos: - Programables, que permitan la modificación de algunos parámetros: grado de dificultad, tiempo para las respuestas, número de usuarios simultáneos, idioma, etc.

Abiertos, permitiendo la modificación de los contenidos de las bases de datos Sistema de evaluación y seguimiento (control) con informes de las actividades realizadas por los estudiantes.

3. Versatilidad - Que permitan continuar los trabajos empezados con anterioridad.

Que promuevan el uso de otros materiales (fichas, diccionarios...).

Que permitan la realización de actividades complementarias (individuales y en grupo cooperativo).

ESTRUCTURA DE LOS ELEMENTOS MULTIMEDIA

Hay programas didácticos que debemos seguir:

• INTERFACE O INTERFICIE: sistema de entrada/ salida.

• DOBLE SISTEMA: incluye periféricos como: teclado, ratón, lápiz, ópticos y pintarrones.

• SISTEMA DEL PROGRAMA-USUARIO: periféricos de impresora y altavoces.

CALIDAD Y CANTIDAD DE LOS ELEMENTOS MULTIMEDIA

Los elementos que la conforman son:

• TEXTO: rápido, preciso, entendible y claro.

• GRAFICO: buena calidad, llamativo, información acorde al tema, tablas, graficas.

• ANIMACIONES: gráficos en 3D.

• IMÁGENES: visuales, claras, acordes al tema.

• VIDEOS: alta definición, claros, entendibles, acordes al tema, con fuentes de información verídicas, buena secuencia, audio entendible.

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