La Facilidad Del Uso En El Diseño Del Software Educativo
Enviado por seleneeee • 16 de Enero de 2013 • 318 Palabras (2 Páginas) • 2.895 Visitas
CARACTERISTICAS TÉCNICAS DEL SOFTWARE EDUCATIVO
FACILIDAD DE INSTALACION Y USO......
Facilidad de uso e instalación. Para que los programas puedan ser realmente utilizados por la mayoría de las personas es necesario que sean agradables, fáciles de usar y auto explicativos, de manera que los usuarios puedan utilizarlos inmediatamente sin tener que realizar una exhaustiva lectura de los manuales ni largas tareas previas de configuración.
Facilidad de uso e instalación. En cada momento el usuario debe conocer donde se encuentra el programa y tener la posibilidad de moverse según sus preferencias: retroceder, avanzar... Sistema de ayuda on-line que solucione las dudas que puedan surgir. La instalación del programa en el PC debe ser sencilla, rápida y transparente.
Características de los buenos programas educativos multimedia:
1. Facilidad de integración con otros medios didácticos en los diferentes contextos formativos:
Entornos (aula de informática, clase con un único PC, uso doméstico...).
Estrategias didácticas (trabajo individual, grupo, cooperativo o competitivo).
Usuarios (circunstancias culturales y necesidades formativas).
2. Adaptación a diversos contextos: - Programables, que permitan la modificación de algunos parámetros: grado de dificultad, tiempo para las respuestas, número de usuarios simultáneos, idioma, etc.
Abiertos, permitiendo la modificación de los contenidos de las bases de datos Sistema de evaluación y seguimiento (control) con informes de las actividades realizadas por los estudiantes.
3. Versatilidad - Que permitan continuar los trabajos empezados con anterioridad.
Que promuevan el uso de otros materiales (fichas, diccionarios...).
Que permitan la realización de actividades complementarias (individuales y en grupo cooperativo).
ESTRUCTURA DE LOS ELEMENTOS MULTIMEDIA
Hay programas didácticos que debemos seguir:
• INTERFACE O INTERFICIE: sistema de entrada/ salida.
• DOBLE SISTEMA: incluye periféricos como: teclado, ratón, lápiz, ópticos y pintarrones.
• SISTEMA DEL PROGRAMA-USUARIO: periféricos de impresora y altavoces.
CALIDAD Y CANTIDAD DE LOS ELEMENTOS MULTIMEDIA
Los elementos que la conforman son:
• TEXTO: rápido, preciso, entendible y claro.
• GRAFICO: buena calidad, llamativo, información acorde al tema, tablas, graficas.
• ANIMACIONES: gráficos en 3D.
• IMÁGENES: visuales, claras, acordes al tema.
• VIDEOS: alta definición, claros, entendibles, acordes al tema, con fuentes de información verídicas, buena secuencia, audio entendible.
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