Evaluación Y Seleccion Del Software Educativo
Enviado por nacho6807 • 20 de Octubre de 2011 • 2.224 Palabras (9 Páginas) • 982 Visitas
Evaluación y selección de software educativo
Pedro Marquès Graells.
Universidad Autónoma de Barcelona.
<http://dewey.uab.es/pmarques>
Resumen. La selección por parte de los docentes de materiales didácticos de calidad aumenta
las posibilidades de éxito en los subsiguientes procesos de aprendizaje que realicen los
estudiantes. De ahí la importancia de preguntarse ¿qué criterios objetivos definen la calidad de
un buen material didáctico?, ¿cómo podemos seleccionar los programas más adecuados para
nuestro contexto docente?. En este capítulo se definen algunos criterios e instrumentos para
evaluar software educativo desde una perspectiva objetiva y contextualizada.
1.- Algunas premisas iniciales.
La funcionalidad y potencialidad didáctica del software educativo (en formato disco y
on-line), y de los recursos formativos en general, viene determinada sobre todo por la
forma en la que los estudiantes utilizan estos materiales en el desarrollo de sus
actividades de aprendizaje. En muchos casos (enseñanza presencial y teleformación
tutorizada) los estudiantes seguirán las indicaciones del profesorado, que orientará la
manera en la que se realizará la integración de estos medios en el currículum: selección
de recursos, forma de utilización, seguimiento y evaluación de los aprendizajes... En
otros casos (entornos de autoaprendizaje) el propio estudiante será quien decida qué
material didáctico va a utilizar y cómo lo va a emplear.
En cualquier caso estaremos de acuerdo en que la eficacia didáctica de un medio
depende sobre todo de la manera en la que se utiliza en las actividades de enseñanza y
aprendizaje (PREMISA-1). Ver en “buenas prácticas docentes” en
<http://dewey.uab.es/pmarques/bpracti.htm>
Efectivamente, todos nosotros conoceremos casos en los que con medios muy
rudimentarios algunos profesores han orientado muy eficazmente a sus alumnos en el
logro de los aprendizajes que se pretendían. Y también tendremos presentes casos en los
que la utilización de materiales de alta calidad didáctica ha resultado improductiva
desde la perspectiva de los aprendizajes conseguidos.
No obstante, a pesar de estas evidencias, podremos asentir también en que un buen
material didáctico (bien utilizado) siempre tendrá más potencialidad didáctica que un
material de menor calidad (PREMISA-2).
Es decir, la selección por parte de los docentes de materiales didácticos de calidad
aumenta las posibilidades de éxito en los subsiguientes procesos de aprendizaje que
realicen los estudiantes. De ahí la importancia de preguntarse ¿qué criterios objetivos
definen la calidad de un buen material didáctico?, ¿cómo podemos seleccionar los
programas más adecuados para nuestro contexto docente?
Finalmente consideraremos una tercera perspectiva. Los alumnos son diversos, tienen
diversos estilos cognitivos, diversas facultades y conocimientos acumulados, diversas
habilidades, y limitaciones... Por ello, para orientar el logro de un objetivo educativo a
un grupo de estudiantes no siempre servirá el mismo procedimiento, ni el mismo
material (por bueno que sea), ni la misma metodología; debemos diversificar atendiendo
a las características de cada alumno, y considerando el amplio repertorio de técnicas y
materiales que tenemos a nuestra disposición (y que como docentes debemos conocer).
Sin duda, la gran variedad de recursos que las tecnologías de la información y la
comunicación (TIC) ponen a nuestro alcance, pueden facilitar el tratamiento de la
diversidad (PREMISA-3). Ver algunos de estos recursos disponibles para las diversas
áreas, niveles y necesidades educativas en los apartados “webs educativos“ y
“software/hardware” del website <http://dewey.uab.es/pmarques/>
A continuación vamos a centrarnos en las dos preguntas planteadas: ¿qué criterios
objetivos definen la calidad de un buen material didáctico?, ¿cómo podemos seleccionar
los programas más adecuados para nuestro contexto docente?
2.- La Evaluación del Software Educativo.
La evaluación objetiva del software educativo (hoy ya siempre multimedia interactivo e
hipermedial) se realiza a partir de la consideración de una serie de criterios e
indicadores de la calidad de estos materiales, que suelen presentarse organizados en un
cuestionario “ad hoc” para facilitar la labor de los evaluadores.
En función de la naturaleza de los materiales que se tengan que evaluar, de objetivos
que se pretendan con la evaluación y de los destinatarios de la misma, podemos
encontrar numerosas propuestas para la evaluación de los programas educativos. Una de
ellas, que puede consultarse <http://dewey.uab.es/pmarques/calidad.htm> y ahora
sintetizamos, considera dos grupos de características e indicadores básicos de calidad:
los aspectos técnicos y los aspectos pedagógicos y funcionales
2.1- Características pedagógicas y funcionales.
- Facilidad de instalación y uso. Los programas educativos deben resultar agradables,
fáciles de usar y autoexplicativos, de manera que los usuarios puedan utilizarlos
inmediatamente, sin tener que realizar una exhaustiva lectura de los manuales ni largas
tareas previas de configuración.
Además, el usuario debe conocer en todo momento el lugar del programa donde se
encuentra y las opciones a su alcance para moverse según sus preferencias: retroceder,
avanzar, ir al índice... Si es necesario, un sistema de ayuda accesible desde el mismo
material deberá solucionar todas las dudas que puedan surgir.
Todos los programas deben considerar, en la medida de lo posible y dentro del marco de
su temática y objetivos educativos, su posible utilización por alumnos de diversas
características y habilidades; cuando además estén dirigidos a alumnos con necesidades
educativas especiales deberán adaptarse perfectamente a las limitaciones funcionales de
sus destinatarios, para que estos puedan utilizarlos con facilidad.
- Versatilidad didáctica. Para que los programas puedan dar una buena respuesta a las
diversas necesidades educativas de sus destinatarios, y puedan utilizarse de múltiples
maneras según las circunstancias, conviene que tengan una alta capacidad de adaptación
a diversos:
- Entornos de uso: aula de informática,
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