MATERIA: Materiales y técnicas de realización III UNIDAD I: Principios de litografía offset e impresión digital TAREA I: Fundamentos y elementos del diseño para pre-prensa
Enviado por reyesalexiah • 13 de Febrero de 2017 • Trabajo • 534 Palabras (3 Páginas) • 214 Visitas
LIC. EN DISEÑO GRÁFICO[pic 1][pic 2][pic 3][pic 4]
MATERIA: Materiales y técnicas de realización III UNIDAD I: Principios de litografía offset e impresión digital TAREA I: Fundamentos y elementos del diseño para pre-prensa
FACILITADOR: M.E. Salvador Fierro
NOMBRE DEL ALUMNO: Holguín Reyes Alexia Tarea: #01
FECHA: Febrero – 02 – 2017 GRUPO: 252
Medidas Absolutas: No pueden cambiarse, estas determinan el tamaño de algo de manera concreta, específica y medible.
- in, pulgadas ("inches", en inglés). Una pulgada equivale a 2.54 cm.
- cm, centímetros.
- mm, milímetros.
- pt, puntos. Un punto equivale a 6 in.
- pc, picas. Una pica equivale a 12 pt.
Medidas Relativas: Se determinan en función al tamaño de otro objeto, quiere decir que son dependientes a otra medida.
- em, relativa respecto del tamaño de letra del elemento.
- %, porcentaje relativo al elemento contendor.
- ex, relativa respecto de la altura de la letra x del tipo y tamaño de letra del elemento.
- px,relativa respecto de la resolución de la pantalla del dispositivo en el que se visualiza la página HTML.
BIT: Es la menor unidad de información de una computadora. Un bit tiene solamente un valor (que puede ser 0 o 1).
- 1 bit = 2 colores
- 4 bits = 16 colores
- 8 bits = 256 colores
- 24 bits = 16,777,216 colores
Imagen Vectorizada: No está compuesta por puntos independientes o píxeles. En los gráficos vectoriales existen los llamados puntos de control, que tienen curvas entre ellos. Una gran ventaja de las imágenes vectoriales es su capacidad de ser escaladas.
Imagen Rasterizada: Están compuestas de pequeñas piezas que forman un mosaico. Esas piezas son los píxeles. Cuanto mayor la resolución, mayor cantidad de píxeles habrá por unidad de área.
Trabajos citados
Alvarez, M. A. (10 de 08 de 2015). Desarrollo Web. Recuperado el 01 de 02 de 2017, de http://www.desarrolloweb.com/articulos/unidades-medida-css-relativas-absolutas.html
Holiney, V. (25 de 12 de 2014). Logaster. Recuperado el 01 de 02 de 2017, de https://www.logaster.com.es/blog/vector-and-raster-graphics/
Informatica Hoy. (s.f.). Recuperado el 01 de 02 de 2017, de http://www.informatica-hoy.com.ar/aprender-informatica/Que-es-el-bit-.php
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