MII U2 Actividad 1 Modelos Educativos
Enviado por pita2565 • 23 de Mayo de 2013 • 400 Palabras (2 Páginas) • 1.188 Visitas
LlYSE Griselda Meneses Cordova
Matricula A07034421
MII U2 Actividad 1 modelos educativos
LLyse Griselda Meneses Córdova
Matricula A07034421
MI –u2- Actividad 1. Modelos educativos.
13 de mayo de 2013.
La educación en línea es reciente, a diferencia de la educación a distancia o del
Propio uso de la informática y la computación en los procesos de enseñanza y
Aprendizaje. La educación en línea es resultado de los avances de los sistemas de
Comunicación, especialmente Internet.
Los impactos de la educación en línea son múltiples. Pueden medirse en función
De su influencia en los métodos de enseñanza, en el aprendizaje de los
Estudiantes de cualquier nivel educativo, en la mejora de la eficiencia de los
Sistemas educativos y en la formación profesional continúa. Por esta razón, en
Este trabajo se consideran los impactos en poblaciones escolares desde la
Educación básica hasta la superior. En el uso estratégico de las Tics para 3
Aumentar la eficiencia, así como en los usuarios de esta modalidad en el ambiente
Laboral.
En un futuro el impacto de la enseñanza.
Las TIC son ya un elemento imprescindible en el entorno educativo. Desde la primera etapa infantil hasta la universidad, se han generalizado como una herramienta complementaria en los procesos de enseñanza y aprendizaje y su uso se extiende entre estudiantes, docentes y centros. Investigadores y expertos identifican y analizan en el informe "Horizon Report" las nuevas tecnologías que tendrán mayor impacto en el campo de la educación en un plazo de entre uno y cinco años.
Las plataformas escolares, la gestión de tareas para los alumnos o la comunicación entre familias y colegios son algunos de los servicios que se pueden administrar a través de la Red. De este modo, se permite ahorrar en gastos de software, se fomenta un entorno de trabajo cooperativo y se facilita la accesibilidad al poder hacer uso de las herramientas educativas desde una gran variedad de dispositivos. Sólo es necesaria una conexión a Internet.
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