Panoramas Generales De La Metodología En El Diseño Gráfico
Enviado por evil305 • 5 de Noviembre de 2012 • 3.405 Palabras (14 Páginas) • 488 Visitas
Panoramas generales de la
metodología en el diseño gráfico
resumen
En el presente trabajo se enumeran características y particularidades de la enseñanza de la
metodología para el diseño gráfico, la cual representa un reto importante y una oportunidad
para los actores del proceso de enseñanza-aprendizaje, para incursionar en la investigación
para la metodología del diseño gráfico mexicano, que está ávida de conocimientos nuevos
que aporten frescura a la tarea del diseñador gráfico en el campo profesional.
Palabras cl ave
Diseño gráfico. Diseño y tecnología. Áreas profesionales del diseño. Metodología. Método.
Técnica. Enseñanza de métodos de diseño.
ABS TRA CT
In the present paper we list characteristics and particularities of the teaching of methodology
of graphic design, which represents an important challenge and an opportunity for the actors
in the teaching-learning process in order to penetrate in the research for the methodology of
Mexican graphic design, which is thirsty for new knowledge that can contribute with fresh
ideas to the task of the graphic designer in the professional field.
KEY WORDS
Graphic Design. Design and Technology. Professional Areas of Design. Methodology. Method.
Technique. Teaching of Design Methods.
Mencionar diseño gráfico implica para muchas
personas un terreno desconocido o tener
una idea muy vaga de quién es este profesional,
qué hace y para qué sirve su trabajo en una sociedad
global. De manera inmediata hasta quien más
desconoce el área de acción del diseñador gráfico
lo vincula con un individuo que es creativo y
“dibuja bonito”. Hace falta propiciar que la sociedad
mexicana y el ámbito de los profesionales
conozcan el quehacer, la formación académica y
los procesos que el diseñador gráfico lleva a cabo
para emitir mensajes visuales que den soluciones
a problemas reales que demandan de su intervención
como comunicador para dar respuestas.
La idea de un diseñador gráfico que se inspira,
que tiene musas que le ayudan a crear nunca ha
tenido cabida en un ámbito profesional que exige
resultados efectivos. La creatividad es la materia
prima que el diseñador tiene y ha de nutrir,
acrecentar, encaminar e invertir en su trabajo. La
creatividad tiene un papel muy importante en el
proceso de trabajo de este profesional para dar
soluciones tangibles a cualquier problema de diseño.
Para el trabajo del diseñador gráfico es esencial
mantener una secuencia ordenada para proceder
a comunicar de manera gráfica y efectiva,
con base en su creatividad, un mensaje visual que
será percibido por su público meta.
La metodología del diseño se hace premisa
básica para orientar esa capacidad con la que nacemos
todos los seres humanos que es la creatividad.
No se trata sólo de ser creativo, lúdico y
espontáneo como en las edades tempranas de la
vida; aquí el diseñador gráfico ha de ser responsable
de su potencial creativo encaminándolo a la
producción de soportes gráficos.
E ste es un tema controversial para unos y
emocionante para otros, quienes tenemos contacto
con los métodos de diseño y su enseñanza
en las aulas: la metodología y el diseño gráfico.
El diseño
La creación no existe en el vacío, forma
parte de un esquema humano, personal,
social, hacemos algo porque lo necesitamos.
Esta es la única elección que cabe en
la vida: o limitamos nuestros deseos y necesidades
para adaptarnos a lo que las circunstancias
nos ofrecen, o bien utilizamos
toda nuestra imaginación, conocimientos y
habilidades para crear algo que responda
a dichas necesidades.
Las necesidades del hombre primitivo dan sentido
a la forma en que transformó su realidad,
como lo enuncia Scott en el epígrafe; pasó de ser
nómada a establecerse utilizando su imaginación,
conocimientos y habilidades, creando todo aquello
que le ayudara a satisfacer sus necesidades en
su nuevo entorno como ser social y adaptarse al
mismo.
E l diseño es ante todo una disciplina proyectual
que garantiza la satisfacción de necesidades
que el hombre ha tenido siempre como ser social:
atender su necesidad de protección contra
el clima hizo necesario el uso de indumentaria,
de diseñar construcciones para habitar en ellas;
cubiertas éstas surge una nueva necesidad de
organizar estas edificaciones y el espacio en sus
comunidades; el desarrollo de la vida diaria y su
trabajo reclama la necesidad de organizar sus
espacios y hacerlos confortables para vivir; necesidad
de objetos y herramientas para uso cotidiano.
De todas las necesidades mencionadas, más
otras, surge el diseño en muchas de sus acepciones
actuales: arquitectónico, textil, de indumentaria,
urbanístico de interiores, industrial, etc.
S iendo un ser social, el hombre sedentario
que convive diario con sus semejantes no conoce
el diseño en su real magnitud, pues ignora el
complicado proceso que se esconde en la configuración
de cualquier producto. Sin embargo,
casi la totalidad de los objetos materiales que el
hombre ha concebido hasta este momento proviene
de la producción y como consecuencia del
diseño.
Gillam Scott et al., Fundamentos del diseño, Buenos Aires,
Víctor Lerú, 1974, p. 2.
El diseño gráfico
En la vida diaria encontramos diversas manifestaciones
de color, letras, formas, signos, fotografías,
etc., en calles, edificios, tiendas, transportes
públicos y hasta en los objetos de higiene personal.
Joan Costa define al diseño gráfico como
el área del diseño que se encarga de crear y organizar
mensajes visuales por medio de sistemas
comunicacionales. El objetivo principal del diseño
gráfico es comunicar de manera eficiente un
mensaje previamente establecido por medio de
elementos gráficos tales como signos, símbolos e
imágenes a un receptor particular también previamente
establecido, este mensaje se puede enviar
a través de diferentes medios: impresos,
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