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Perspectiva E Isomerico


Enviado por   •  26 de Octubre de 2012  •  729 Palabras (3 Páginas)  •  306 Visitas

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¿COMO SE DEFINE A LA PERSPECTIVA?

La

perspectiva

se define como el arte de representar los objetos en la forma y

la disposición con que se aparecen a la vista.

También, como el conjunto de objetos que se visualizan desde el punto de

vista del espectador.

La perspectiva, entonces, es un sistema que permite representar tres

dimensiones sobre una superficie plana de dos dimensiones;

por lo tanto, es una

simulación de lo visible de la naturaleza que permite figurar el efecto volumétrico de

los objetos, colocados éstos, a su vez, en un ambiente de falsa profundidad.

Algunos tipos de perspectiva artística son:

perspectiva lineal, perspectiva aérea,

perspectiva invertida, perspectiva de importancia y perspectiva axonométrica.

La perspectiva lineal

consiste en que las líneas paralelas que van de más cerca a

más lejos, convergen en un

punto de fuga

, lo que crea una ilusión de profundidad.

En rigor, el punto de fuga está situado en profundidad dentro del cuadro.

La perspectiva aérea

, perfecciona la perspectiva lineal, representando la atmósfera

que envuelve a los objetos, esfumando las líneas convergentes, eliminando los límites

de forma y color, lo que da una impresión muy real de la distancia.

Se llama

perspectiva paralela

a la que consta de un solo punto de fuga que además

deberá estar justo frente a nosotros o desviado solo ligeramente; lo más simple de

representar en perspectiva paralela es, por ejemplo, un cubo.

Perspectiva oblicua

Se llama así a la que dispone de dos “puntos de fuga” d

e las

diagonales del objeto, los cuales se encontrarán como es lógico sobre la Línea del

Horizonte (recordad que corresponde a nuestro “punto de vista”).

En la

perspectiva invertida

el punto de fuga está situado adelante, al exterior del

cuadro.

La

perspectiva de importancia

es un método de representación que permite resaltar

a un personaje con relación a otros sobre el mismo icono. Es decir, el tamaño de los

personajes determina su importancia jerárquica entre los presentes en un mismo

ícono.

PERSPECTIVA EN EL DIBUJO

Existen tres tipos de perspectivas importantes que podemos manejar para expresar

volumétricamente los espacios:

Perspectiva axonométrica

Perspectiva caballera

Perspectiva cónica

La perspectiva axonométrica

se utiliza mucho para realizar los diseños previos. Es

una representación neutral, fuera del espacio, las líneas del objeto quedan paralelas y

acercan el objeto hacia el espectador.

Para obtenerla, primero se realiza

a mano alzada

lo que se

quiere, para ver si se puede realmente desarrollar la pieza, el

espacio, el lugar

...

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