Programacion funcional con recursividad
Enviado por eli_malo • 29 de Diciembre de 2011 • 366 Palabras (2 Páginas) • 433 Visitas
METODO DE LAS 6`D
Etapa 1: Descripción Problema
Identificar cual es el problema que se desea resolver, comprenderlo a su totalidad, saber cuál es el resultado que quieres llegar.
-Identificación del problema
-Descripción del problema
-Enunciado claro y preciso del problema
Tendrás que llegar a un resultado de esta etapa que es el enunciado claro del problema que se desea solucionar.
Etapa 2: Definición y solución
Estudiará fondo el problema, saber exactamente en qué consiste y poder descomponerlo en cada una de sus partes para facilitar su comprensión y posterior solución. Después tiene que ser estudiado a fondo y plantear diversas alternativas.
-permitan solucionar el problema para poder seleccionar la alternativa más adecuada.
-Definir el resultado deseado.
-Determinar los datos que se deben ingresar o generar para obtener el resultado deseado.
Determinar la forma en que los datos será procesado para transformarlos en información.
Tendrás que llegar a un resultado de esta etapa que es el especificaciones que se debe hacer para la solución del Problema.
Etapa 3: Diseño solución
Diseñar la lógica modelando y desarrollando algoritmos. Para el modelado de la solución del problema se utilizara el Lenguaje Unificado de Modelado (UML) herramienta usada para describir clases, objetos y sus relaciones.
Pata el desarrollo de algoritmos se utiliza diagramas de flujo, los cuales son utilizados para diseñar los métodos de una clase.
Verificar si se a incluido soluciones para todas las formas que se presenten que se le denomina prueba de escrito.
-Definir el p
Leer Ensayo Completo Suscríbase
roblema para el proyecto
-Definición de diagramas, relaciones y clases
-Desarrollo de algoritmos
Tendrás que llegar a un resultado de esta etapa que es el diagramas y algoritmos que especifican la solución del
Problema
Etapa 4: Desarrollo solución
Hacer la codificación del problema que involucra traducir los diagramas, las especificaciones de UML y de DF, serán Almacenadas en un proyecto o archivo lógico y constituyen lo que la computadora podrá ejecutar.
-Codificar el proyecto,
-Desarrollar comentarios internos en los programas de computadoras.
-Desarrollar copias de seguridad de los programas de computadoras.
Tendrás que llegar a un resultado de esta etapa que es el programa para ser codificados en un lenguaje de programación, Que permiten solucionar el problema
Etapa 5:Depuracion pruebas
Después
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