Red de Wulff
Enviado por danilo85 • 11 de Septiembre de 2013 • Tesis • 745 Palabras (3 Páginas) • 1.288 Visitas
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• Aprender a usar de manera adecuada y correcta la Red de Wulff.
• Ubicar la posición espacial de planos y líneas en la esfera.
• Determinar los ángulos de inclinación, buzamiento y cabeceo de líneas y planos graficados en proyección estereográfica.
2. MARCO TEÓRICO:
2.1 PROYECCION ESTEREOGRÁFICA
La proyección estereográfica es un método geométrico en 3 dimensiones que permite resolver problemas vinculados con las relaciones espaciales del tipo angular entre planos y líneas. Tiene como objeto la representación de líneas y planos asumiendo su paso por el centro d la esfera en función de su posición espacial.
Es necesario conocer ciertos conceptos básicos de la geología tales como:
Rumbo: ángulo que se forma respecto al norte y la intersección del plano con un plano horizontal.
Buzamiento: ángulo entre el plano y un plano horizontal.
Dirección: ángulo formado entre la proyección de la línea en el área horizontal y el norte. Se compara con el rumbo del plano vertical que contiene a la línea.
Inclinación: ángulo entre la línea y su proyección en el plano horizontal.
Cabeceo: ángulo entre la línea en cuestión y la línea horizontal perteneciente al plano. Siempre se considera el ángulo menor.
2.2 RED DE WULFF
Se conoce como Red de Wulff a la red estereográfica que se utiliza para representar tanto líneas como planos en una redecilla que posee tanto círculos mayores como menores, los que sirven para graficar y ubicar en la esfera a partir de datos como buzamiento y rumbo para el plano, dirección e inclinación para la línea.
Se construye a partir de la proyección de planos con rumbo Norte-Sur y buzamiento Este-Oeste, obteniendo así los círculos mayores o máximos y círculos menores o mínimos. Entre cada uno de los planos existen 2° de diferencia. Por estas características, esta red es también conocida como equiangular.
3. REPRESENTACION DE PLANOS Y LINEAS
3.1 PROCEDIMIENTO PARA REPRESENTAR UNA LÍNEA
1. Alinear la hoja en la que se va a graficar con la red o falsilla de Wulff.
2. Marcar los 4 puntos cardinales y la circunferencia de la de la
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