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Reglamento del Futbol Soccer


Enviado por   •  30 de Noviembre de 2013  •  Tesis  •  4.651 Palabras (19 Páginas)  •  303 Visitas

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 Reglamento del Futbol Soccer:

http://es.fifa.com/worldfootball/lawsofthegame/index.html

• REGLA 1 – EL TERRENO DE JUEGO:

-Marcación del terreno: El terreno de juego será rectangular y estará marcado con líneas que pertenecerán a las zonas que demarcan. -Las dos líneas de marcación más largas se denominarán líneas de banda. Las dos más cortas se llamarán líneas de meta. -El terreno de juego estará dividido en dos mitades por una línea media que unirá los puntos medios de las dos líneas de banda. -El centro del campo estará marcado con un punto en la mitad de la línea media, alrededor del cual se trazará un círculo con un radio de 9.15 m.

-Dimensiones: La longitud de la línea de banda deberá ser superior a la longitud de la línea de meta.

Longitud (línea de banda): mínimo 90 m, máximo 120 m.

Anchura (línea de meta): mínimo 45 m, máximo 90 m.

Todas las líneas deberán tener la misma anchura, como máximo 12 cm.

-Área de meta: Se trazarán dos líneas perpendiculares a la línea de meta, a 5.5 m de la parte interior de cada poste de meta. Dichas líneas se adentrarán 5.5 m en el terreno de juego y se unirán con una línea paralela a la línea de meta.

-Área penal: Se trazarán dos líneas perpendiculares a la línea de meta, a 16.5 m de la parte interior de cada poste de meta. Dichas líneas se adentrarán 16.5 m en el terreno de juego y se unirán con una línea paralela a la línea de meta. En cada área penal se marcará un punto penal a 11 m de distancia del punto medio de la línea entre los postes de meta y equidistante a estos. Al exterior de cada área penal se trazará un semicírculo con un radio de 9.15 m desde el punto penal.

El terreno de juego

Metas: Las metas se colocarán en el centro de cada línea de meta.

Consistirán en dos postes verticales, equidistantes de los banderines de esquina y unidos en la parte superior por una barra horizontal (travesaño). Los postes y el travesaño deberán ser de madera, metal u otro material aprobado. Deberán tener forma cuadrada, rectangular, redonda o elíptica y no deberán constituir ningún peligro para los jugadores. La distancia entre los postes será de 7.32 m y la distancia del borde inferior del travesaño al suelo será de 2.44 m.

• REGLA 2 – EL BALÓN:

Características y medidas del balón:

• esférico, de cuero o cualquier otro material adecuado.

• tendrá una circunferencia no superior a 70 cm y no inferior a 68 cm.

• tendrá un peso no superior a 450 g y no inferior a 410 g al comienzo del partido.

• tendrá una presión equivalente a 0,6–1,1 atmósferas (600–1100 g/cm2) al nivel del mar.

• REGLA 3 – EL NÚMERO DE JUGADORES:

El partido será jugado por dos equipos formados por un máximo de once jugadores cada uno, de los cuales uno jugará como guardameta. El partido no comenzará si uno de los equipos tiene menos de siete jugadores.

• REGLA 4 – EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES:

-El equipamiento básico obligatorio de un jugador se compone de las siguientes piezas:

o un jersey o camiseta –si se usa ropa interior, las mangas de esta ropa deberán tener el color principal de las mangas del jersey o camiseta.

o pantalones cortos: si se usan mallas térmicas cortas o largas, estas deberán tener el color principal de los pantalones cortos.

o medias- si se usa cinta adhesiva o un material similar en la parte exterior, deberá ser del mismo color que la parte de las medias sobre la que se usa.

o canilleras/espinilleras

o calzado

• REGLA 5 – EL ÁRBITRO:

-Un partido será controlado por un árbitro, quien tendrá la autoridad total para hacer cumplir las Reglas de Juego en dicho encuentro:

o Hará cumplir las Reglas de Juego.

o Controlará el partido en cooperación con los árbitros asistentes y, siempre que el caso lo requiera.

o Se asegurará de que los balones utilizados correspondan a las exigencias de la Regla 2.

o Se asegurará de que el equipamiento de los jugadores cumpla las exigencias de la Regla 4.

o Actuará como cronometrador y tomará nota de los incidentes en el partido.

o Interrumpirá, suspenderá o abandonará el partido cuando lo juzgue oportuno, en caso de que se contravengan las Reglas de Juego.

o Interrumpirá, suspenderá o abandonará el partido por cualquier tipo de interferencia externa.

o Interrumpirá el juego si juzga que algún jugador ha sufrido una lesión grave y se asegurará de que sea transportado fuera del terreno de juego.

o Permitirá que el juego continúe hasta que el balón salga del juego si juzga que un jugador está levemente lesionado.

o Se asegurará de que todo jugador que sufra una hemorragia salga del terreno de juego.

o Permitirá que el juego continúe si el equipo contra el cual se ha cometido una infracción se beneficia de una ventaja, y sancionará la infracción cometida inicialmente si la ventaja prevista no sobreviene en ese momento.

o Castigará la infracción más grave cuando un jugador cometa más de una infracción al mismo tiempo

o Tomará medidas disciplinarias contra jugadores que cometan infracciones merecedoras de amonestación o expulsión.

o Tomará medidas contra los funcionarios oficiales de los equipos que no se comporten de forma correcta y podrá, si lo juzga necesario, expulsarlos del terreno de juego y sus alrededores.

o Actuará conforme a las indicaciones de sus árbitros asistentes en relación con incidentes que no ha podido observar.

o No permitirá que personas no autorizadas entren en el terreno de juego.

o Reanudará el juego tras una interrupción.

o Remitirá a las autoridades competentes un informe del partido, con datos sobre todas las medidas disciplinarias tomadas contra jugadores o funcionarios oficiales de los equipos y sobre cualquier otro incidente que haya ocurrido antes, durante y después del partido.

• REGLA 6 – LOS ÁRBITROS ASISTENTES:

-Deberes: Se podrá designar a dos árbitros asistentes que tendrán, bajo reserva de lo que decida el árbitro, la tarea de indicar:

o Si el balón ha salido completamente del terreno de juego.

o A qué equipo corresponde efectuar el saque de esquina, de meta o de banda.

o Cuando se deberá sancionar a un jugador por estar en posición de fuera de juego

o Cuando se solicita una sustitución o cuando ocurre alguna infracción u otro incidente fuera del campo visual del árbitro.

o Cuando se cometen

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