Resumen De Ontologías
Enviado por Ocoyack • 24 de Marzo de 2014 • 1.861 Palabras (8 Páginas) • 241 Visitas
Visualización de ontologías
introduccion
las herramientas de visualizacion cientifica de informacion cobran importancia
posibilitan al usuario la exploracion del conjunto de datos y la obtencion de nuevas conclusiones
las ontologias al ser un modelo de representacion de informacion requieren de la visualizacion de informacion para su analisis
definiciones
Ontologia
Base de conocimiento estructurada en la cual se modelan conceptos conjuntamente con sus caracteristicas atributos y relaciones
son una especificacion formal de contenido, un conjunto de conceptos que pueden ser utilizados por agentes para dialogar en un lenguaje comun ya que modelan un determinado dominio
probveen un lenguaje comun entre sistemas de informacion
dotan de meta informacion a un sistema
especifican informacion sobre la semantica de las entidades de un sistema
Ontologias en la web
la web semantica
mediante el uso de ontologias adecuadas se puede lograr que los sitemas de navegacion y busqueda web conozcan el contenido de las paginas y de esta manera otorguen al usuario informacion mas acorde a sus necesidades
gran volumen de ontologias interconectadas para las entidades que intervienen
visualizacion de ontologias
manipulacion de ontologias
para la manipulacion de ontologias se hace preciso el desarrollo de herramientas visuales
la complejidad que pueden alcanzar ontologias con cientos o miles de conceptos y relaciones que hacen necesaria la provision de una mejor visualizacion
se utilizan como modelo de referencia grafos
Protege es un editor de ontologias de codigo abierto
se pueden crear y manejar relaciones, clases instancias
es un entorno de trabajo al cual se le pueden meter plugons
esta escrita en java Swing
las clases se representan con color amarillo
del lado izquierdo esta el browser de clases
de color azul se representan las relaciones
igual tiene un browser
de color morado son las instancias
y hay que indicar a que clase sera relacionada la instancia
modulos de visualizacion
jambalaya; visualizacion en 2d con jerarquias simples de multi perspectiva utiliza el concepto de vistas anidadas y permite la configuracion de propiedades de despliegue
,ontoviz se basa en la libreria para crear grafos en 3d llamada graphbiz la ontologia es presentada como un grafo 2d donde para cada clase se presenta su nombre sus propiedades y las relaciones, las instancias son desplegadas en colores diferentes
,OWLviz, grafos 2d ontologia donde se visualiza claramente la jerarquia de clases e instancias, no muestra relaciones
se puede guardar la jerarquia en jpeg,png y svg
ontosphere, utiliza espacio 3d para visualizar la ontologia
maneja diferentes vistas en diferentes granularidades, garantiza una navegacion constante sobre el modelo renderizado
perimite una navegacion intuitiva con manipulacion directa de la escena
permite a los expertos de dominio inspeccionar y revisar los componentes de la ontologia en forma grafica
,ontograf, perimite la navegacion de forma interactiva sobre las relaciones de la ontologia
tiene diversas capas para la organizacion automatica de la estructura ontologica
maneja colores, iconos, lineas y rectangulos para diferenciar a a los elementos de una ontologia, en clases relaciones e instancias
conclusiones
Adaptabilidad de la visualización de información y sistemas abiertos
Introducción
1)almacenamiento
Base de datos cientificas
2)procesamiento
Ejecucucion de programas paralelos
3)despliegue de datos
Visualización científica
Presentar los datos a través de imágenes, toda la información que se da es información cualitativa, la idea es que el usuario a partir de esta información vea cuales son los elementos característicos del sistema en cuestión
El tipo de información presentada está relacionada al tipo de dispositivo
Grandes volúmenes de datos
Despliegue de información
Datos – se transforman a una imagen. Grafica en 2d 3d animacion
La presentación al usuario se da en diferentes dispositivos desde una pantalla hasta sistemas más complicados
Objetivo mejorar la comprensión de datos presentados
Que tan efectiva es la información que se presenta para el usuario
Los sistemas abiertos proporcionan interoperabilidad estándares de software abierto y portabilidad osea que tienen una api abierta y publica
Podemos pensar que estos proyectos son de software libres
Se usan mucho en chicago, suiza y se visualizan en otros países diferentes de donde son grabados
Unix,Linux comienza con esto
El área particular de la computación que mas ha proliferado es el computo móvil
Los sistemas abiertos pueden aprovechar mucho mas el enfoque de aplicaciones móviles
Rich client, se aprovechan las capacidades del dispositivo a lo máximo y se maneja por layers
Presentation layer
Contiene componentes UI, Los componentes de proceso UI, seguridad, maejo operacional y comunicacion
Bussiness layer
Fachada de la aplicación
Flujo de trabajo para negocios
Componentes de negocios
Entidades de negocio
Seguridad, manejo operacional y comunicacion
Data Layer
Componentes de acceso a los datos, fuentes de data local
Data helpers y utilidades, data externa
Agentes de servicio, Servicios, seguridad, manejo operacional y comunicaciones
Luego vienen las resources de data local también las de external data y los servicios
Beneficios: nos cambia el panorama a uno de base de datos, xml, texto, multimedia, otro tipo que se manda a un servidor o repositorio que se conecta a un proveedor de servicios y a la vez a la aplicación rich-client y luego al dispositivo de despliegue, desde un móvil hasta una pantalla computadora etc.
Problema de la infraestructura como se adaptara a todo dispositivo?
Donde se hace el render?
Aplicación que despliegue de manera efectiva sin costar tanto al dispositivo
como se garantiza que la visualización sea efectiva
resolución, tamaño, contraste, etc
arquitectura general del problema
tener una capa de middleware para encapsular al rich client para que trabaje con cada dispositivo,
Estrategias de adaptabilidad
Construir modelo empírico como un ajuste de puntos
Representación como un modelo visual abstracto
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