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SEMANA DE LOS JARDINES


Enviado por   •  27 de Agosto de 2016  •  Apuntes  •  514 Palabras (3 Páginas)  •  196 Visitas

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SEMANA DE LOS JARDINES

PROYECTO: KERMÉS EN EL JARDÍN

DURACIÓN: 16 al 27/5

FUNDAMENTACIÓN: el juego es un derecho de los niños y una expresión cultural recreativa que se transmite entre generaciones.

En esta oportunidad los acercaremos a una fiesta con juegos atractivos como es la kermés, cuyo objetivo es la diversión, preparando los materiales y elementos para participar en la misma, celebrando la semana de los jardines de infantes.

PROPÓSITOS:

  • Ofrecer variadas experiencias de juego mediante las cuales los niños puedan conocerse a sí mismos, a los demás y al mundo que los rodea.
  • Promover espacios y tiempos de juego dentro y fuera de la sala a partir de  múltiples propuestas que permitan a los niños desplegar sus posibilidades lúdicas dando lugar a su libre expresión.
  • Fomentar un clima de intercambio y disfrute de las propuestas de juego.

CONTENIDOS:

  • Respeto por las reglas de juego.
  • Colaboración e interacción con los pares.
  • Conocimiento de algunos juegos tradicionales que tienen valor para la cultura del niño, su comunidad y su familia.
  • Colaborar con el armado de un espacio lúdico.

ACTIVIDADES:

  • Dialogar acerca de la celebración de la semana de los jardines (escuchamos breve relato de la docente acerca de la vida de Rosario Vera Peñalosa).
  • Conversar acerca del significado de kermés y de la idea que tienen los niños al respecto.
  • Atender a la propuesta de realizar entre todos una kermés en el jardín como parte del festejo del día de los jardines.
  • Seleccionar juegos para confeccionar stands junto con los niños, banderines para ornamentar, premios y tarjetas para entregar a los niños de la otra sala.
  • Confeccionar juegos:

Sala azul:

1 - SAPO

Armado: pintar cajas, pegarlas. Preparar fichas para embocar y reglas del juego.

Juego: embocar fichas en las cajas en tres tiros. Por cada acierto se lleva un premio.

2 – TUMBALATAS

Armado: adornar latas pintándolas o pegándoles autoadhesivos. Separar y contar pelotas de trapo para el juego.

Juego: lanzar tres pelotas y derribar latas. Tres tiros. Por cada acierto se lleva un premio.

3 - ¡GOLAZO!

Armado: cortar tiras de papel, pintarlas para armar el arco de fútbol. Pegarlo en la pared.

Juego: patear tres tiros al arco. Si entra la pelota se lleva un premio.

Sala naranja:

1- PULPO LOCO

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