TEMA 43. EL JUEGO: TEORÍAS Y CARACTERÍSTICAS DEL MISMO
Enviado por Cristóbal Serrano Gómez • 16 de Marzo de 2018 • Apuntes • 5.600 Palabras (23 Páginas) • 1.111 Visitas
TEMA 43. EL JUEGO: TEORÍAS Y CARACTERÍSTICAS DEL MISMO. EL JUEGO COMO ACTIVIDAD FÍSICA ORGANIZADA. ESTRATEGIAS DEL JUEGO. EL JUEGO COMO CONTENIDO DE LA EDUCACIÓN FÍSICA Y COMO RECURSO DIDÁCTICO. LOS JUEGOS MODIFICADOS.
0.- INTRODUCCIÓN.
El juego es una de las actividades humanas que primero aparece en los niños.
El juego es una actividad generadora de placer, espontánea y que no se realiza con una finalidad concreta. El juego se lleva a cabo por el placer intrínseco que su actividad conlleva.
El juego, sus tipologías, características, estructuras, etc., van evolucionando con el paso del tiempo. En este tema pretendemos mostrar la definición y causas del juego, sus características y como se aplica en la enseñanza de la Educación Física.
1.- EL JUEGO: TEORÍAS Y CARACTERÍSTICAS DEL MISMO.
1.1.- Conceptos y Características del Juego.
1.1.1.- Concepto de Juego.
El juego es un término polisémico, versátil y elástico, cuya ubicación definitiva resulta imposible.
Etimológicamente el término juego procede del latín “iocum”, “iocari” que significa “broma, chanza, diversión” y se utiliza junto con la expresión “actividad lúdica”. El término lúdico/a o lúdicro/a proceden del latín “ludus”, “ludere”, “ludera”, “ludicrum” que significa “juego infantil, tiempo de recreo-diversión”.
Rüssell (1970) define el juego como “la actividad generadora de placer que no se realiza con una finalidad exterior a ella, sino por sí misma”.
Huizinga (1972) define el juego como “la acción y ocupación libre que se desarrolla dentro de unos límites temporales y espaciales determinados, según reglas absolutamente obligatorias, aunque libremente aceptadas, acción que tiene su fin en sí misma y va acompañada de un sentimiento de tensión y alegría y de la conciencia de “ser de otro modo” que en la vida corriente”.
Lavega (1993) afirma que “el hecho de jugar, divertirse, moverse, aprender,… es algo intrínseco a la vida del ser humano y es una constante en la vida de cualquier colectivo sociocultural”.
Según VV.AA. (1997) los juegos son “todas aquellas actividades que realizan los alumnos fuera o dentro del horario lectivo de las clases (en su tiempo libre), eminentemente lúdica, divertida, generadora de placer y generalmente con un marcado carácter flexible, libremente aceptado”.
DRAE (2016) define el juego como la “acción y efecto de jugar por entretenimiento”.
1.1.2.- Características del Juego.
Según Lavega (2000) el juego presenta las siguientes características fundamentales:
- Voluntario, libre. Jugamos cuando nos apetece, en cualquier lugar y en cualquier momento.
- Divertido, agradable, alegre, satisfactorio. El juego es una actividad que nos gusta a todos y que nos aporta recuerdos muy agradables, debido a que siempre es sinónimo de pasárselo bien.
- Espontaneo, instintivo, irracional. En todas las actividades acostumbramos a mostrarnos demasiados serios y formales, mientras que cuando jugamos nos olvidamos de todas estas cosas y, en seguida, nos entregamos tal como somos a esta práctica placentera.
- Gratuito, improductivo, intranscendente. Generalmente el juego supone una actividad momentánea que reúne a un grupo de personas que quieren pasárselo bien sin buscar nada a cambio.
- Incierto, fluctuante, aventurero. Al empezar un juego generalmente no conocemos el resultado final, nos resulta prácticamente imposible adivinar todo lo que va a suceder.
- Ambivalente, oscilatorio. En el juego pueden ocurrir cosas muy distintas (Ej.: saltar de alegría por haber marcado un gol y acto seguido apenados por no haber conseguido interceptar correctamente un pase importante del contrario). En el juego estamos contrastando continuas situaciones.
- Comprometido, intencionado, consciente. Cuando jugamos cada protagonista se ve obligado a tomar decisiones, a interpretar continuamente la situación en la que se encuentra y a ofrecer una respuesta personal mediante las acciones de juego.
- Estético, creativo. Cada juego tiene su propia estética y armonía. Esta característica ayuda a que no sólo sea una actividad agradable para los que juegan, sino que los juegos a menudo son también divertidos para los que los observan.
- Fantasioso, simbólico, ficticio. Al jugar nos introducimos en un mundo lleno de personajes ficticios y de acciones que no se corresponden con la vida real. La ficción implica una oposición con el mundo real y permite al sujeto liberarse de las exigencias que lo real le impone para así, actuar y funcionar con sus propias reglas y normas, que de buena gana acepta y cumple.
- Serio, necesario, solemne. Para la persona que participa realmente de un juego, en aquel momento, lo más importante es todo lo que acontece en esa práctica.
- Reglado, normativizado. Todo juego tiene reglas, entendidas como un conjunto de aspectos que nos indican dentro de qué limitaciones podemos intervenir todos los jugadores en las mismas condiciones.
- Actividad Pura. Es una actividad sin finalidad exterior a sí misma, es algo desinteresado.
- Actividad Espontánea. Es una actividad que no requiere ningún tipo de aprendizaje o preparación previa.
- Actividad Placentera. Es una actividad que genera un placer sensitivo y moral (cuando el niño o jugador consigue la victoria o la superación de un obstáculo).
1.2.- Teorías del Juego.
Muchas teorías han intentado explicar la verdadera naturaleza de los juegos. La mayoría de estas teorías tratan de fundamentar y justificar el juego tratando de dar respuestas a una o ambas de las siguientes cuestiones:
- ¿Por qué juegan los niños y los adultos? Teorías basadas en la causalidad.
- ¿Para qué juegan los niños y los adultos? Teorías basadas en la finalidad.
Las principales teorías del juego se van agrupar en 4 grandes grupos:
- Teorías Biológicas.
- Teorías Psicológicas.
- Teorías Estructurales.
- Teorías Conceptuales.
1.2.1.- Teorías Biológicas.
Las teorías biológicas comparten un mismo planteamiento del juego desde una perspectiva mecanicista. Estas teorías van a encontrar en las actividades lúdicas un claro componente del aspecto biológico del individuo. Son teorías que no realizan una especial diferenciación entre el juego del hombre y el juego de los animales.
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