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Trabajo de sosiologia de software libre


Enviado por   •  30 de Junio de 2017  •  Resumen  •  1.977 Palabras (8 Páginas)  •  365 Visitas

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REPUBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA

UNIEVERSIDAD PEDAGOGICA EXPERIMENTAL LIBERTADOR

INSTITUTO DE MEJORAMIENTO PROFESIONAL DEL MAGISTERIO

NUCLEO ACADEMICO PORTUGUESA

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                                                                                  Integrantes

Carlos Torin  C.I; 20.350529

David Carmona  C.I; 15.309247

Jesús Martínez  C.I; 15.906097

José Ramírez  C.I; 18.670236

 Luzdaris Romero C.I; 23.578442

Profesor: Elio Mora                            Rosmary González C.I; 27.350042

Introducción.

A día de hoy, mucha gente ha oído hablar de Linux y sabe que es una alternativa a Windows, gratuita y libre de virus. A bastantes les suena también la expresión “software libre”, pero todavía no saben muy bien de qué se trata. Sin embargo, el software libre es tan antiguo como las propias computadoras, y sus raíces son todavía más profundas, pues se hunden en una tradición secular entre los hombres de ciencia: la de compartir los logros de cada uno con el resto de sus colegas.

A lo largo de la historia, la ciencia se ha desarrollado como búsqueda del conocimiento y de mejora de nuestras condiciones de vida. Desde la antigua Grecia, los científicos han considerado que el conocimiento era patrimonio de la humanidad. Podían ganar dinero de sus descubrimientos, pero no era ésa su principal motivación, sino satisfacer su curiosidad, contribuir a la sociedad y lograr el reconocimiento de sus semejantes. Para ello se apresuraban a publicar sus teorías y experimentos, poniéndolas a disposición de sus colegas, que las podían emplear para profundizar en el tema y hacer nuevos descubrimientos.

De esta forma, este trabajo busca orientar Conocimientos a la comunidad, con la finalidad de que dicha comunidad solventes los problemas más relevantes o de más notoriedad, que aunque parezcan insignificantes, tienen un gran impacto en la sociedad, ya que actualmente vivimos en una época donde los sistemas automatizados o redes van de la mano con las actividades diarias.

Se quiere solucionar la falta de conocimiento a través de  una serie de charlas, las cuales van estar constituidas por un mantenimiento de equipos  y una capacitación tecnológica a la comunidad y al respectivo Consejo Comunal de este Barrio las Américas.

 PLANIFICACION DEL PROYECTO

1.1 Planteamiento del Problema

Con la ayuda de la encuesta realizada en el Barrio las Américas específicamente del “sector II”,  muestra que los habitantes tienen  poco conocimiento sobre el tema de “software libre” y mantenimiento de equipos de computación.

Sabiendo estos  resultados, queremos impartir más conocimiento para que dicha comunidad solvente estos problemas, que aunque parezcan insignificantes, tienen un gran impacto en la sociedad, ya que actualmente vivimos en una época donde los sistemas automatizados o redes van de la mano con las actividades diarias.

La idea principal del proyecto, es que se quiere solucionar la falta de conocimiento dando una serie de charlas, las cuales van constituidas por un mantenimiento y una capacitación tecnológica a la comunidad y al respectivo Consejo Comunal de este barrio.

Los favorecidos con las actividades a desarrollar serán los habitantes que conforman este barrió incluyendo los integrantes del consejo Comunal.

  1. Mantenimiento:

Características de hardware:

Contiene todos los accesorios de hardware completo:

  • Monitor:  Marca: Benq 14”
  • Placa base: Marca: ASROCK , 9456CM-S
  • CPU: Marca: MAJESTIC PC
  • Memoria RAM: DDR2, 1 GB
  • Fuente de Poder: 550W, 24PIN, 110VOL
  • Unidad de disco óptico: Marca: LG, GH22N530
  • Disco duro: Marca: MAXTOR, 160 GB SATA
  • Teclado: Marca: DELUX
  • Ratón/Mouse: DELL
  • Impresora: Marca: HP, DESJET D1560
  • Regulador de Voltaje: Marca: AVATEX

Características de software:

  • Sistema Operativo: Windows XP
  • Microsoft Office 2010 (Excel, Word, PowerPoint, entre otros.).

  1. Capacitación Tecnológica:

Cantidad de personas a capacitar: 6

Cursos a desarrollar: capacitación general en software libre

Edad de los participantes: de 20 a 40 años

Descripción por equipos de computación:

 Cantidad de computadoras: 11

  1. al público y 1 para taquilla (encargada).

 Características de hardware:

Computador 1: (taquilla).

Contiene todos los accesorios de hardware completo:

  • Monitor: MARCA: VIT, MODELO: TFT19W80PS
  • Placa base
  • CPU: MARCA: VIT, MODELO: VIT C2600
  • Memoria RAM
  • Tarjeta de expansión
  • Fuente de alimentación
  • Unidad de disco óptico
  • Disco duro, Unidad de estado sólido
  • Teclado: MARCA: VIT, MODELO: JME-7050
  • Ratón/Mouse: MARCA: VIT, MODELO: OPTICO
  • Impresora 1: MARCA: HP, MODELO:COLOR LASERJET 4700DN
  • Impresora 2: MARCA. CANON, MODELO: IMAGEN RUNNER 1025N
  • Escáner: MARCA HP, MODELO: SCANJET G241O
  • Fotocopiadora.
  • Internet Aba Cantv.

      Características de software:

  • procesadores de tenor.
  • software de aplicación.
  • Open Office (call, print, writter).
  • Sistema operativo: Canaima GNU/LINUX 3.3
  • Soporte técnico permanente.

Computador al público (2-10):

Contiene todos los accesorios de hardware completo:

  • Monitor: MARCA: VIT, MODELO: TFT19W80PS
  • Placa base
  • CPU: MARCA: VIT, MODELO: VIT C2600
  • Memoria RAM
  • Tarjeta de expansión
  • Fuente de alimentación
  • Unidad de disco óptico
  • Disco duro, Unidad de estado sólido
  • Teclado: MARCA: VIT, MODELO: JME-7050
  • Ratón/Mouse: MARCA: VIT, MODELO: OPTICO

Características de software:

  • procesadores de texto.
  • Open Office (call, print, writter).
  • Sistema operativo: Canaima GNU/LINUX 3.3

Diagnóstico y ubicación:

Cada computador evaluado, tiene todos sus componentes en total y completo estado, cuentan con un sistema operativo Canaima  GNU/LINUX versión 3.3. Pertenecen al CBIT, Del barrio las Américas. Además es un centro de información que beneficia a sus comunidades adyacentes.

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