Zombicide mision
Enviado por Christ Espinal • 30 de Julio de 2015 • Tarea • 496 Palabras (2 Páginas) • 239 Visitas
Top 8 amigos!!!! ....
-Espera un momento ... aaahhhhhhhhh cierra la puerta.
-¿Qué fue eso? ....
Tenemos que salir de aqui pero antes debemos llevarnos lo más importante para nosotros ...
¡Al diablo la comida! necesitamos encontrar miniaturas de coleccion, cartas de MTG, Pokemos, Yu-Gi-Oh, board games, etc.
Vamos, recojamos lo que podamos y vamonos para El Tambo.
.. todos caminando .... ¡¡¡¡¿¿Que es ese ruido??!!!!, escondanse y en silencio ... y una cosa enorme llena de pus y cosas punteagudas que le salian del cuerpo aparecio frente a nosotros ... ¡¡¡corran!!!!! .... creo que será un poco más dificil recuperar esas cosas ..... pero bien lo vale. ...
Objetivos:
*Recoger todos los items rojos.
*Las "X" de otro color son llaves para abrir las puertas de su color.
*Al menos un superviviente debe lograr escapar por lo menos con un item.
*Hacer explotar el carro cerca a la salida (usando una bomba molotov), cuando todos los supervivientes pasen esa zona
Reglas especiales:
*No se puede buscar en la zona donde inician.
*Ningum item "X" ocupa un sitio en el inventario.
*Los viveres serán medicinas, cada vivere curará una herida y se descartarán ambas de los inventarios respectivos.
*Los supervivientes podrán resistir 2 heridas, a la 3ra serán almorzados por el o los zombies.
*Los supervivientes que mueran, se convertiran en zombie vivientes 1 turno despues de la mordida, para lo cual ellos jugarán en el turno de los zombies y tendrán 1 habilidad de nivel 1, 1 habilidad de nivel 2, 1 habilidad de nivel 3 y 1 habilidad de nivel 4 de adrenalina para usar. Ellos podrán usar hasta 3 acciones por turno (según regla de movimiento)
*Los zombie vivientes pueden realizar cualquier acción siempre y cuando cumplan las reglas de acciones y movimiento especial, pero no pueden coordinar entre ellos lo que van hacer.
*La abominación aparecerá en el punto marcado al inicio de la partida y cada vez que se mueva aparecerán los zombies correspondientes en esa zona según las cartas de zombies.
*Los zombie vivientes solo son derrotados si reciben 2 de daño con un arma.
*La abominación y zombievientes nos on destruidos, solo caen por un turno de zombie y se levantan en el mismo sitio (zombievientes 2 de daño, abominación 3 de daño)
*En el carro de policia encontrarán 2 pistolas, 2 escopetas y 1 rifle
*Ningun carro se puede prender y/o mover
*Si se acaban los recursos, se puede volver a barajar todas nuevamente para seguir buscandolas, excepto los molotov.
Reglas especiales de movimiento:
Abominación:
*El jugador que inicia la siguiente ronda lanzará un dado, si el resultado es 1 o 6 la abominación quedará quieta, de lo contrario seguirá su movimiento normal.
*Los zombie vivientes en el turno de zombies, cada uno lanzará 2 dados respetando los sgtes resultados.
02 Y 12 -> 0 acciones
03 a 05 -> 2 acciones
06 a 08 -> 3 acciones
...