Computacion ensayos gratis y trabajos
Documentos 951 - 1.000 de 2.566 (mostrando primeros 1.000 resultados)
-
Historia De La Computación
La computadora u ordenador, no es un invento de alguien en particular, sino el resultado evolutivo de ideas y realizaciones de muchas personas relacionadas con áreas tales como la electrónica, la mecánica, los materiales semiconductores, la lógica, el álgebra y la programación. Siglo XVII • El matemático e ingeniero Muhammad ibn Musa al-Khwarizmi, inventó el algoritmo, es decir, la resolución metódica de problemas de álgebra y cálculo numérico mediante una lista bien definida, ordenada y
Enviado por pitarca / 5.342 Palabras / 22 Páginas -
Análisis de Sistemas de Computación
. aplicar el analisis de sistemas de acuerdo a las necesidades y requerimientos de los usuarios Análisis de Sistemas de Computación Es un conjunto o disposición de procedimientos o programas relacionados de manera que juntos forman una sola unidad. Un conjunto de hechos, principios y reglas clasificadas y dispuestas de manera ordenada mostrando un plan lógico en la unión de las partes . Un método, plan o procedimiento de clasificación. También es un conjunto o
Enviado por haloce19977 / 719 Palabras / 3 Páginas -
INTRODUCCION A LA COMPUTACION
DEFINIR CONCEPTOS DE INFORMÁTICA, COMPUTACIÓN Y TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN Y LAS COMUNICACIONES: La informática es la ciencia que tiene como propósito, almacenar, ordenar, calcular y recuperar informaciones de manera automática, mediante dispositivos electrónicos y computacionales, facilitando mucho más el trabajo de personas y empresas. La computación en cambio es la ciencia que se encarga de estudiar, analizar los métodos, procesos, desarrollos y funcionamientos de la computadora, a pequeña o gran escala que tiene la
Enviado por luis.perezb1967 / 600 Palabras / 3 Páginas -
ANTECEDENTES HISTORICOS DE LA COMPUTACION
1.1. ANTECEDENTES HISTÓRICOS DE LA COMPUTADORA PRIMERA GENERACIÓN (1946-1959) Las computadoras electrónicos de la primera generación comenzaron con la instalación comercial del UNIVAC en 1951, terminando en 1958. Las computadoras de este periodo comparten las siguientes características: Sus funciones se basaban en el uso de tubos al vació. Uso de Tarjetas Perforadas. Su tamaño era grande y complicado su mantenimiento La programación se hacía en lenguaje maquina (bajo nivel) El procesador inmediato de cálculo pesaba
Enviado por nonancine / 3.327 Palabras / 14 Páginas -
Computacion
Contenido 1) Definición 1.1) Ingresos 1.2) Egreso 1.3) Balance Personal 1.4) Gráfico 1.5) Nomina de empleados 2) Balance Anual 3) Representación gráfica Introducción Realizar una presentación de la importancia del Ciclo Contable en las actividades financieras de una empresa, desde el principio de un período contable hasta su culminación con la elaboración de los estados financieros. En él se identifican, el análisis de las transacciones, registros, elaboración de balances de prueba, hoja de trabajo, asientos
Enviado por arianavvm / 582 Palabras / 3 Páginas -
Planes Para Computacion
I.- DATOS INFORMATIVOS: 1.1. Escuela Primaria “SOR JUANA INES DE LA CRUZ” 1.2. LUGAR: SANTIAGO TILAPA 1.3. AREA: COMPUTACIÓN 1.4. GRADOS: 1°, 2°, 3°,4°, 5°, 6° 1.5. GRUPOS: “A”, “B”, “C”, 1.6. HORAS SEMANALES: 1Hr 15min. . Por grupo 1.7. DIRECTOR: Javier Vanegas Estañon. 1.6. PROFESOR DEL AREA: Alvaro Noria De La Luz II.- DIAGNOSTICO La interrelación de los Docentes y los alumnos de la Escuela Primaria “SOR JUANA INES DE LA CRUZ” con formas
Enviado por balthier / 2.884 Palabras / 12 Páginas -
Sistema Computacional
Sistema Computacional Un sistema computacional es aquel que esta compuesto por aparatos o componentes físicos (Hardware) que interactúan mediante conjuntos de instrucciones establecidas (Software) para lograr un objetivo. .- El hardware se define como el conjunto de componentes o dispositivos físicos que intervienen en un sistema computacional. .- El software es el conjunto de instrucciones o programas que son introducidos en una computadora con el fin de que lleven a cabo un proceso. Los elementos
Enviado por atlum / 585 Palabras / 3 Páginas -
La Computación
Existen en C 4 bibliotecas con distintas funciones. Stdio.h Éste código es la parte de la cabecera del programa. La parte “.h” viene de la palabra header(cabecera). Y la parte “stdio” significa Standard In and Out. Es la ciclioteca estándar del lenguaje de programación “C”, es el archivo que contiene las definiciones de Macros, las constantes, las declaraciones de funciones y la definicin de tipos usados por varias operaciones estándar de entrada y salida. Funciones
Enviado por abachonk / 1.882 Palabras / 8 Páginas -
TEORIA COMPUTACIONAL DE LA MENTE
EXAMEN 1 TEORIA COMPUTACIONAL DE LA MENTE 1. Uno de los factores clave que contribuyó al surgimiento de la psicología cognitiva fue la decadencia del conductismo. Explica uno (y sólo uno) de los argumentos en contra de dicha posición que llevaron a muchos psicólogos a convencerse de su inviabilidad. El conductismo sostenía que los fenómenos mentales eran epifenómenos, es decir que eran una sucesión de eventos con relación entre ellos, y que eran derivados de
Enviado por charly_garc / 1.184 Palabras / 5 Páginas -
Computacion
UNIVERSIDAD AUTONOMA DEL ESTADO DE MEXICO PLANTEL LIC. ADOLFO LOPEZ MATEOS DE LA ESCUELA PREPARATORIA COMPUTACION BASICA ACTIVIDAD NTEGRADORA III INTEGRANTES: ALBARRAN CORTEZ ISABEL LOPEZ ROJAS MARTHA PAULINA PICHARDO ROMERO GRISELDA SILVA CORTEZ ISABEL PROFESORA: BEATRIZ GALLEGOS JARAMILLO 1° SEMESTRE GRUPO 09 CICLO ESCOLAR 2013-B GUERRA Y CABALLERIA EN TIERRA SANTA. TEMPLARIOS. FUNDADO EN JERUSALÉN TRAS LA PRIMERA CRUZADA, EL TEMPLE UNÍA IDEALES MONACALES Y GUERREROS. SU CREACIÓN MARCO UN HITO EN EL PROCESO DE
Enviado por MarloGris / 832 Palabras / 4 Páginas -
Computacion Conceptos Generale Tercero De Secundaria
Este resumen tiene como finalidad reforzar los conocimientos adquiridos en clase es responsabilidad del alumno tener el portafolio de evidencias al corriente y estudiar de este el complemento de los temas expuestos. 1. El presupuesto es uno de los documentos que se necesita elaborar para crear un proyecto técnico. 2. La innovación es la secuencia de actividades por las cuales un nuevo elemento es introducido en una unidad social con la intención de beneficiar la
Enviado por HectorHomero98 / 213 Palabras / 1 Páginas -
Sistema Computacional
SISTEMA COMPUTACIONAL Una de las herramientas básicas y fundamentales en el mundo de la tecnología de la información y comunicación es la computadora, desde sus inicios ha venido a ocupando un lugar imprescindible en la vida del ser humano, que no imaginamos la vida sin esta herramienta tan importante. La computadora desde su aparición en la vida del hombre, ha sufrido múltiples transformaciones, clasificando su desarrollo tecnológico en generaciones. Cada generación ha llevado a crear
Enviado por liztehrangel / 499 Palabras / 2 Páginas -
Computacion En La Nube
COMPUTACION EN LA NUBE En este tipo de computación todo lo que puede ofrecer un sistema informático se ofrece como servicio,1 de modo que los usuarios puedan acceder a los servicios disponibles "en la nube de Internet" sin conocimientos (o, al menos sin ser expertos) en la gestión de los recursos que usan. Según el IEEE Computer Society, es un paradigma en el que la información se almacena de manera permanente en servidores de Internet
Enviado por diiego0o0 / 449 Palabras / 2 Páginas -
Computacion
1.- Computación La computación es la ciencia encargada de estudiar los sistemas, más precisamente computadoras, que automáticamente manejan información. 2.- Informática Es una ciencia que estudia métodos, procesos, técnicas, con el fin de almacenar, procesar y transmitir información y datos en formato digital. La informática se ha desarrollado rápidamente a partir de la segunda mitad del siglo XX, con la aparición de tecnologías tales como el integrado, Internet y el teléfono móvil. 3.- Partes del
Enviado por jammary / 2.435 Palabras / 10 Páginas -
Sistema Computacional
Hacker: Persona muy aficionada y hábil en la informática que tiene la capacidad de entrar a sistemas y redes sin autorización del dueño. Tipos de hacker: • White hat: Son aquellos hackers que aseguran y protege sistemas electrónicos. • Black hat: También conocidos como “crackers” son los que rompen sistemas de seguridad, colapsan sevidores, entran a zonas restringidas e infectan redes. Samurái: Es alguien contratado para investigar fallos de seguridad. Se dedican a hacer y
Enviado por wachimatipu / 674 Palabras / 3 Páginas -
Computacion
MEDIDAS DE SEGURIDAD E HIGIENE EN UN TALLER DE MECATRONICA Es obligación de la empresa planificar la acción preventiva a partir de una evaluación inicial de los riesgos y la salud de los trabajadores. Para realizarla se tendrá en cuenta: - La elección de los equipos de trabajo. - Las sustancias o preparados químicos. - La normativa sobre protección de riesgos. - Su actualización si cambian las condiciones de trabajo. - Su revisión con ocasión
Enviado por ismael4444 / 423 Palabras / 2 Páginas -
Evolución De La Computación
Introducción: Las computadoras no han nacido en los últimos años, en realidad el hombre siempre buscó tener dispositivos que le ayudaran a efectuar cálculos precisos y rápidos. Desde la aparición de las calculadoras binarias hasta nuestros días, hay muy pocas actividades humanas que no estén ligadas en una u otra forma a las máquinas electrónicas. De tal forma podemos definir a la computadora como un dispositivo electrónico capaz de recibir un conjunto de instrucciones y
Enviado por crozh / 1.067 Palabras / 5 Páginas -
Computacion
Desarrollo. Computadora. Es una máquina capaz de procesar o tratar automáticamente a gran velocidad cálculos y complicados procesos que requieren una toma rápida de decisiones, mediante la aplicación sistemática de los criterios preestablecidos, siguiendo las instrucciones de un programa, la información que se le suministra, es procesada para así obtener un resultado deseado. Las computadoras son verdaderamente importantes porque introduce un cambio cualitativo, tanto en la organización como en el desarrollo del trabajo y el
Enviado por maricelly / 2.624 Palabras / 11 Páginas -
Introducción COMPUTACIÓN
INTRODUCCIÓN A LA COMPUTACIÓN 1. El nacimiento de la Informática. 2. Hardware. 3. Software. 4. Dispositivos periféricos. 5. Computadores, mini computadores y microcomputadores. 6. Elementos del software. 7. Impresoras. 8. Arquitectura de los computadores. 9. Lenguajes de programación. 10. Generaciones de computadores. 11. Lenguajes de Alto Nivel. 12. La era del microprocesador. 13. Estructura de programas. 14. Los microcomputadores. 15. Discos Magnéticos. 16. CPU. 17. Unidades de disco. 18. El impacto de los computadores en
Enviado por / 34.156 Palabras / 137 Páginas -
PIONEROS DE LA COMPUTACION
PIONEROS DE LA COMPUTACION LOS PIONEROS DE LA COMPUTACION Blaise Pascal Gottfried Wihelm Leibniz Joseph Marie Jacquard Charles Babbage George Boole Augusta Ada Byron William Seward Burroughs Herman Hollerith Norbert Wiener Arturo Rosenblueth Howard H. Aiken John Von Neumann Konrad Zuse Alan Mathison Turing J. Presper Eckert y John W. Mauchly Blaise Pascal Construyó la primera máquina sumadora Solucionó el problema del acarreo de dígitos. Nació el 19 de junio de 1623 en Auvergne, Francia.
Enviado por juanbau / 3.272 Palabras / 14 Páginas -
Capacitación Tecnológica En Software Libre Y Un Mantenimiento De Equipos De Computación,
PARTE I: PLANIFICACION DEL DIAGNOSTICO DEL PROYECTO 1 DIAGNOSTICO SITUACIONAL 1.1 DATOS DE LA INSTITUCION: IDENTIFICACION: ESCUELA NACIONAL BOLIVARIANA DR. “MELITON VARGAS” MISION: Formar niños (as) y adolecentes de educación inicial y primaria sujetos de primaria de derechos y protagonistas activos de su aprendizajes en un ambiente plenamente democrático, participativo y de compromiso, identificando y desarrollando las potencialidades de los educandos respondiendo a sus necesidades y respetando sus características individuales para brindarles una educación de
Enviado por neeree / 2.106 Palabras / 9 Páginas -
Organizacion Computacional
organizacional informal no significa que la estructura de la organización no ha cambiado, al contrario estos cambios resultaron en un extraordinario crecimiento. CASO INTERNACIONAL 15.2 (El planeta de Jorge Vergara) 1. ¿Qué puede hacer el carisma personal para facilitar un uso optimo de las habilidades y aptitudes de un administrador profesional para desempeñarse exitosamente como líder de un grupo de trabajo? El Carisma es muy importante porque de eso depende que el grupo de trabajo
Enviado por lupitha122 / 237 Palabras / 1 Páginas -
Introduccion A La Computacion
Introducción a la computación 1.- Defina los conceptos de Informática, Computación y Tecnología de la Información y las Comunicaciones. Informática: Es la ciencia que estudia el procesamiento automático de la información mediante computadores o algún otro dispositivo electrónico. Es una parte de los fundamentos de la computación en el desarrollo de la programación de software y las redes como el internet. El área de aplicación de la informática es gigante, hoy en día se utiliza
Enviado por fernando_ulloa / 604 Palabras / 3 Páginas -
Sistema Operativo Y Computacional De Windows 7
SISTEMA COMPUTACIONAL -Un “Sistema Computacional” o de computo es aquel que está compuesto por aparatos o componentes físicos como lo es el “Hardware” o los que interactuaran de instrucciones establecidas como lo es el “Software” para lograr un solo objetivo. ¿Qué es el Hardware? -Se define como el conjunto de herramientas o dispositivos físicos que intervienen en un sistema computacional. Ejemplos: -Dispositivos de Entrada; (Teclado, Scanner, Mouse, Web Cam, etc.) -Dispositivos de Salida; (Impresora, Bocinas
Enviado por ChuyCortez / 346 Palabras / 2 Páginas -
ELEMENTOS FUNDAMENTALES DEL SISTEA COMPUTACIONAL
ELEMENTOS FUNDAMENTALES DEL SISTEA COMPUTACIONAL CARACTERISTICAS DE LAS GENERACIONES DE COMPUTADORAS. PRIMERA GENERACIÓN (1951 a 1958) • emplearon bulbos para procesar información. • Los operadores ingresaban los datos y programas en código especial por medio de tarjetas perforadas. • El almacenamiento interno se lograba con un tambor que giraba rápidamente, sobre el cual un dispositivo de lectura/escritura colocaba marcas magnéticas. • Eran mucho más grandes y generaban más calor SEGUNDA GENERACIÓN (1959-1964) • Eran más
Enviado por hannaph / 317 Palabras / 2 Páginas -
Computación En Paralelo
Introducción La computación Paralela, es muy importante actualmente, al permitir mejorar la velocidad en la solución de grandes problemas, de modo que se mejora el rendimiento de computo. La computación paralela es una forma de cómputo en la que muchas instrucciones se ejecutan simultáneamente, operando sobre el principio de que problemas grandes, a menudo se pueden dividir en unos más pequeños, que luego son resueltos simultáneamente (en paralelo). Hay varias formas diferentes de computación paralela:
Enviado por themcr7 / 2.561 Palabras / 11 Páginas -
Guia Examen De Computacion
Guía para el Examen de Computación Este examen deberá ser presentado antes de las inscripciones regulares, por todos los alumnos que soliciten admisión a cualquier carrera profesional del Tecnológico de Monterrey y que no provengan de las preparatorias del mismo. En caso de que el alumno no presente el examen de admisión automáticamente deberá inscribirse en el curso de Introducción a la Computación (CB-00801) Objetivo del Examen El examen tiene como objetivo medir los conocimientos
Enviado por adrianroque / 2.798 Palabras / 12 Páginas -
Historia De La Computación
HISTORIA DE LA COMPUTACIÓN. INSTRUCCIONES Anota, con letra legible, en tu cuaderno de computación las siguientes preguntas, y contéstalas de forma que venga pregunta y a continuación su respuesta. Utiliza tu libro de computación para contestar las preguntas de la 1 a la 16 y otros libros que tengas disponibles para contestar de la 17 a 20. 1. ¿Cómo se llamó el personaje que construyó la primera computadora analógica que podía resolver ecuaciones diferenciales? Dirigió
Enviado por FernandaAlavez / 2.301 Palabras / 10 Páginas -
Teoria Computacional De La Mente
Representación mental No disponemos de métodos empíricos directos para observar la representación del conocimiento y es poco probable que se disponga de ellos en el futuro inmediato. Un enfoque alternativo a la observación directa es el enfoque racionalista, en el que se intenta deducir, lógicamente, la versión más razonable de la forma de representación del conocimiento. En la epistemología clásica, los filósofos distinguieron entre dos tipos de estructuras del conocimiento: 1. Conocimiento declarativo: corresponde a
Enviado por fenrir07 / 472 Palabras / 2 Páginas -
Sistema Computacional
Una de las herramientas básicas y fundamentales en el mundo de la tecnología de la información y comunicación es la computadora. Desde sus inicios ha venido ocupando un lugar imprescindible en la vida del ser humano, que no imaginamos la vida sin esta herramienta tan importante. Elementos Fundamentales Un sistema computacional o de cómputo es aquel que está compuesto por aparatos o componentes físicos que interactúan mediante conjuntos de instrucciones establecidas para lograr un objetivo.
Enviado por Santayos / 584 Palabras / 3 Páginas -
Estrategias de didacticas para la ensenanza de la computacion
ESTRATEGIAS DIDÁCTICAS PARA LA ENSEÑANZA DE LA COMPUTACIÓN, PARA LOS ALUMNOS DEL SEXTO GRADO DE EDUCACIÓN BÁSICA DE LA ESCUELA BÁSICA BOLIVARIANA VUELVAN CARAS, DE SAN FERNANDO DE APURE, ESTADO APURE. San Fernando, Julio 2013 Definición del Problema En un mundo tan globalizado como el actual se hace imperiosa la necesidad de obtener conocimientos básicos sobre las tecnologías de la información en las primeras etapas del desarrollo educativo del individuo, con el fin primordial de
Enviado por josefernando1981 / 1.581 Palabras / 7 Páginas -
Que Es Computación
¿Qué es computación? La Computación es la disciplina que busca establecer una base científica para resolver problemas mediante el uso de dispositivos electrónicos y sistemas computacionales. ¿Qué es una computadora? Una computadora es un sistema digital con tecnología microelectrónica capaz de procesar datos a partir de un grupo de instrucciones denominado programa. La estructura básica de una computadora incluye microprocesador (CPU), memoria y dispositivos de entrada/salida (E/S), junto a los buses que permiten la comunicación
Enviado por carmengpesanchez / 377 Palabras / 2 Páginas -
La Informatica, La Computacion Y La Ciencia De La Informacion
La Informática, la Computación y la Ciencia de la Información La Informática La Informática es una disciplina emergente-integradora que surge producto de la aplicación-interacción sinérgica de varias ciencias, como la computación, la electrónica, la cibernética, las telecomunicaciones, la matemática, la lógica, la lingüística, la ingeniería, la inteligencia artificial, la robótica, la biología, la psicología, las ciencias de la información, cognitivas, organizacionales, entre otras, al estudio y desarrollo de los productos, servicios, sistemas e infraestructuras de
Enviado por / 790 Palabras / 4 Páginas -
BASES EPISTEMOLÓGICAS DE TEORIA COMPUTACIONAL DE LA MENTE
1. BASES EPISTEMOLÓGICAS DE TEORIA COMPUTACIONAL DE LA MENTE ¿Cómo surge la psicología cognitiva? Es importante mencionar las bases filosóficas que son constituidas en primer lugar por el paradigma del racionalismo a partir de Platón, él era partidario del innatismo, decía que no bastaba con las experiencias sensoriales para tener acceso al conocimiento, por lo cual planteó que debían existir “ideas puras” e inmutables, es decir que todo lo que el ser humano sabe está
Enviado por Muyuki91 / 928 Palabras / 4 Páginas -
Conceptos Basicos De Computación
Reporte de Conceptos básicos de Computación Propósito del Reporte.- La informática está incorporada en prácticamente todas las actividades de la vida cotidiana. Por ello es imperiosa la necesidad de las personas aprendan a utilizar esta herramienta para aprovechar sus ventajas, aumentar la productividad y eficacia en las tareas realizadas Procedimiento.- Búsqueda de información, lectura y redacción del reporte. Resultados: El sistema operativo.- es el programa (o software) más importante de un ordenador. Para que funcionen
Enviado por Vickbosszulop / 964 Palabras / 4 Páginas -
Herramienta computacional
CAPITULO I. INTRODUCCION 1. Objetivos del sistema General Controlar los procesos de Admisión y Control de Estudios de la Universidad Politécnica del Oeste Mariscal Sucre (UPOMS). Específicos A. Actualizar datos de las cuatro entidades de participación indefectible del sistema de Admisión y Control de Estudios de la Universidad Politécnica del Oeste Mariscal Sucre (UPOMS). • Programas Académicos • Materias • Alumnos • Docentes B. Actualizar datos de los procesos apoyo de del sistema de Admisión
Enviado por laion22 / 474 Palabras / 2 Páginas -
Computacion
Internet: Es una red de redes que permite la interconexión descentralizada de computadoras a través de un conjunto de protocolos denominado TCP/IP. Tuvo sus orígenes en 1969, cuando una agencia del Departamento de Defensa de los Estados Unidos comenzó a buscar alternativas ante una eventual guerra atómica que pudiera incomunicar a las personas. Tres años más tarde se realizó la primera demostración pública del sistema ideado, gracias a que tres universidades de California y
Enviado por PERLITA / 533 Palabras / 3 Páginas -
VisiCalc y su impacto en la industria de la computación
VisiCalc y su impacto en la industria de la computación. Este software fue creado por Bricklin y Frankston en el año 1978 En octubre el programa era un best-seller que se vendía en los negocios de computación a USS 100. Este fue la primera aplicación real en la materia de hojas de cálculo. Este programa es creado para Apple II y tenia las siguientes características: • Dividir • Multiplicar • Obtener porcentaje de los resultados.
Enviado por karenbiv / 407 Palabras / 2 Páginas -
Computacion
HISTORIA DEL DIBUJO Los primeros dibujos más antiguos conocidos se remontan a la prehistoria que se encuentran en cavernas como Altamira, donde el homo sapiens grabó en las piedras representando escenas de caza. De las primeras civilizaciones perduran escasos testimonios de dibujos, normalmente, por la fragilidad de sus soportes o porque eran un medio para elaborar posteriores pinturas, recubriéndolos con capas de color. En la edad media se volvió muy abundante el dibujo, generalmente coloreado,
Enviado por wero13t / 244 Palabras / 1 Páginas -
COMPUTACION CUANTICA
SISTEMA DE CÓMPUTO DISTRIBUIDO Un sistema distribuido se define como una colección de computadores autónomos conectados por una red, y con el software distribuido adecuado para que el sistema sea visto por los usuarios como una única entidad capaz de proporcionar facilidades de computación. Los sistemas distribuidos se implementan en diversas plataformas hardware, desde unas pocas estaciones de trabajo conectadas por una red de área local, hasta Internet, una colección de redes de área local
Enviado por leon111_21 / 485 Palabras / 2 Páginas -
Introducción A La Computación
Introducción a la Computación Peter Rock Tecnologías de la información y las comunicaciones Instituto IACC 01 de septiembre 2013 Desarrollo 1. Defina los conceptos de Informática, Computación y Tecnología de la Información y las Comunicaciones. Informática: Es el manejo, tratamiento y procesamiento automático de la información, atreves de dispositivos electrónicos para así optimizar procesos productivos, comunicaciones, todo tipo de controles etc. Es necesario tener algún grado de conocimientos en informática para poder sacar el máximo
Enviado por ctoledoc / 607 Palabras / 3 Páginas -
Computacion
TIPOS DE MICROPROCESADORES adm e intel son los unicos dos tipos de chips que abarcan la diversidad en el mercado. las caracteristicas mas importantes son: • numeros de nucleos: entre mas nucleo un microprocesador, mayor cantidad de informacion sera procesada al mismo tiempo. • memoria cache: es una memoria ultrarrapida utilizada por el microprocesador. • bus de datos frontal: un bus son lineas (cables), trazadas sobre una placa, y se encarga de transporte de diferentes
Enviado por marla240899 / 1.718 Palabras / 7 Páginas -
¿Cómo Presentar Una Propuesta De Proyecto En El Departamento De Computación?
1. PROPUESTA DE PROYECTO Aunque los tipos de proyectos, se presentan en condiciones diferentes, es importante reconocer que sean cual sean esas condiciones, en el fondo se estarán desarrollando proyectos. Reconociendo un proyecto como un “esfuerzo único que produce ciertos resultados y que se hace bajo ciertas restricciones de tiempo, costo y desempeño”, resulta pues, natural que la confección de propuestas se pudiese estandarizar. Las siguientes secciones presentan los apartados que se consideran como básicos
Enviado por drakof / 2.643 Palabras / 11 Páginas -
Avances En La Computacion
Accesorios para la oficina y el hogar Existen un surtido de teclados y Mouse increíble, con diseños ergonómicos y teclas que responden al mínimo contacto. Para que funcionen es necesario conectar el receptor al puerto USB. Tanto los teclados como el Mouse necesitan de dos pilas para funcionar. En el caso de los teclados pueden durar hasta cuatro meses y los Mouse la mitad. Un consejo para que las pilas duren más es abrir la
Enviado por pablo5788 / 647 Palabras / 3 Páginas -
Computacion
CRÍTICA PROFESOR: en cuanto a usted por el momento no tengo queja alguna, en comparación a semestres anteriores donde se comportaba de una manera muy especial pero ahora ha cambiado mucho y su trato siempre ha sido muy respetuoso y cortes. No tengo problema alguno con su actitud pues hasta el momento n he tenido ningún problema con usted y siempre nos ha tratado con respeto. Lo único que no me parece es la forma
Enviado por zula4 / 205 Palabras / 1 Páginas -
Historia De La Computacion
INTRODUCCION: A lo largo de la historia el hombre fue resolviendo sus necesidades de registración, para llevar la cuenta de sus bienes y efectuar las operaciones necesarias para la permuta o la venta de los mismos. Fue ideando métodos ágiles de cálculos, tales como contar con los elementos que les proporcionaba la naturaleza, por ejemplo: dedos, piedras, nudos en la soga, etc. Partiendo de la idea de contar con los dedos, los pueblos primitivos tomaron
Enviado por aldosm20 / 1.341 Palabras / 6 Páginas -
Examen De Computación
EXAMEN DE CONOCIMIENTOS DE INFORMÁTICA DE PRIMER GRADO 1RO, 2D0 Y 3ER BIMESTRE. Escuela Telesecundaria “Vicente Guerrero” Nombre del alumno_____________________________________ Grupo:____ Aciertos:_____ INSTRUCCIONES GENERALES: LEE CON ATENCIÓN LAS INSTRUCCIONES QUE TIENES QUE SEGUIR PARA CONTESTAR CORRECTAMENTE CADA UNA DE LAS PREGUNTAS. SI NO REALIZAS LO QUE SE TE INDICA TUS RESPUESTAS NO SERÁN VÁLIDAS. I.- OBSERVA LA IMAGEN Y TENIENDO EN CUENTA LOS NÚMEROS QUE SEÑALAN LOS COMPONENTES, ESCRIBE SOBRE LA LÍNEA EL NOMBRE QUE
Enviado por DafneAntunez / 661 Palabras / 3 Páginas -
Historia De La Computacion
Alan José Piña Romero Informática 1 Etapas de la Computación Primer Semestre Grupo 131 ¿Qué es computadora? Una computadora o computador (del inglés computer y este del latín computare -calcular), también denominada ordenador (del francés ordinateur, y este del latín ordinator), es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que pueden ejecutar con exactitud, rapidez y de
Enviado por vivialejandro21 / 3.918 Palabras / 16 Páginas -
Computacion Grafica
TEST DE CONOCIMIENTO. Duración: 90 min Desarrollar una Aplicación Grafica que disponga los siguientes elementos: • Principal (JFrame) • AreaDibujo (JPanel) • clsCalculo (Clase Java) -> Contiene Lógica de la Aplicación - Calculos. • Punto (Clase Java) -> Contiene los elementos del Punto. Características: a) Ingresar dos puntos en el área de dibujo (JPanel), utilizando el mouse. b) Dibujar la primitiva LINEA a través del algoritmo grafico DDA. (Código parte inferior del documento). c) Mediante
Enviado por alevilzu / 830 Palabras / 4 Páginas -
Antecesores De La Computacion
Antecesores de la computación. 1616 John Napier Varillas de napier, se basan en la reducción de productos a operaciones de sumas. El ábaco está construido con un borde en el que están grabados los números del 1 al 9 mientras que en el hueco que hay se colocan las varillas donde están todas las tablas de multiplicar de cada uno de los números del 1 al 9. 1623 Wilhem Shickard Reloj de cálculo, podía realizar,
Enviado por eddelpino / 460 Palabras / 2 Páginas